[问题] 全军破敌三国 公共秩序中不利因素_人口

楼主: yabibear (yabi)   2019-05-27 00:34:52
https://i.imgur.com/gEHsC0O.png
如图
公共秩序的不利因素,
有个人口都是负值,
好像也不是缺粮的关系,也试过把城往上升,
人口上限好像也不是影响的因素,
有没有人知道怎么改善这个部分呢?
其中一个城负到快叛变,只能减免赋税给他拉正..
发现里面有上古梗,虽然你瘸了,还是个战士好吗儿
https://i.imgur.com/RtgGaxd.png
作者: Anderson0819 (炸酱牛肉乌龙面)   2019-05-27 00:37:00
这系列人口一直都是负值所以传统都是屠城优先
楼主: yabibear (yabi)   2019-05-27 00:39:00
负最多的是我的主城耶QQ 现在都用减免赋税撑著
作者: Anderson0819 (炸酱牛肉乌龙面)   2019-05-27 00:41:00
主城正常都是用其他小城来cover
楼主: yabibear (yabi)   2019-05-27 00:43:00
原来是这样 那就只能减免到最后了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-05-27 00:46:00
大城人口高秩序差,但特地盖一个治安设施好像又有点浪费格子,不知道该怎么取舍
作者: sge (飞奔的黑狗王)   2019-05-27 00:49:00
人口能增加收入跟补兵速度阿
作者: ohfulow (ohfulow)   2019-05-27 00:53:00
负值太严重就减免赋税阿
作者: w520670 (歐德王)   2019-05-27 01:30:00
我都把总体赋税减免10%
作者: acidrain (一作品一本命推广)   2019-05-27 01:36:00
盖巡逻设施比孔庙好 可以多一队校卫守城
作者: Rapacious (八分音)   2019-05-27 03:06:00
屠城屠久了 不是会有事件让问题更严重吗?
作者: Raidensnake (雷电)   2019-05-27 03:43:00
大家建议人口控制在多少? 200万?
作者: o07608 (无良记者)   2019-05-27 07:52:00
特性:忠君报国 蛤?
作者: lordmi (星宿喵)   2019-05-27 09:48:00
130万就差不多该拔住宅减速了 人头税高支出也高 以前罗马2
作者: Raidensnake (雷电)   2019-05-27 09:51:00
城盖到7等 然后盖一个孔庙大殿 好像差不多
作者: lordmi (星宿喵)   2019-05-27 09:52:00
也是靠迦太基一省的工商就可以养两三个军团孔庙占一个格子,现在还没有宗教传播系统有点不划算
作者: Raidensnake (雷电)   2019-05-27 09:57:00
5等 7等都会多一个格子 重点是粮食要够7等 250万 人口会让秩序-12 孔庙大殿+16 差不多
作者: lordmi (星宿喵)   2019-05-27 09:59:00
我是至少有两个满编军团以上才会回头把4升5,以华北的肥沃
作者: Raidensnake (雷电)   2019-05-27 09:59:00
还能有多人口的优势
作者: lordmi (星宿喵)   2019-05-27 10:01:00
粮一定是够的。5>7改建就很烦,要分心看稳定度
作者: Raidensnake (雷电)   2019-05-27 10:05:00
其他建筑物要到5等 主城也要7等 所以7等是一个好选择
作者: rickylin (绿光)   2019-05-27 10:18:00
我也被这个问题搞得很烦,暂时都不盖会增加人口的建筑
作者: leon1309 (迷忆之途)   2019-05-27 22:14:00
个人是有必要才往上,不然一律盖到4等,
楼主: yabibear (yabi)   2019-05-29 00:58:00
刚刚统一了 中后期城多了真的生不生上去都没差

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