https://i.imgur.com/gEHsC0O.png
如图
公共秩序的不利因素,
有个人口都是负值,
好像也不是缺粮的关系,也试过把城往上升,
人口上限好像也不是影响的因素,
有没有人知道怎么改善这个部分呢?
其中一个城负到快叛变,只能减免赋税给他拉正..
发现里面有上古梗,虽然你瘸了,还是个战士好吗儿
https://i.imgur.com/RtgGaxd.png
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-05-27 00:46:00大城人口高秩序差,但特地盖一个治安设施好像又有点浪费格子,不知道该怎么取舍
作者:
sge (飞奔的黑狗王)
2019-05-27 00:49:00人口能增加收入跟补兵速度阿
作者:
ohfulow (ohfulow)
2019-05-27 00:53:00负值太严重就减免赋税阿
作者:
w520670 (æå¾·çŽ‹)
2019-05-27 01:30:00我都把总体赋税减免10%
作者:
acidrain (一作品一本命推广)
2019-05-27 01:36:00盖巡逻设施比孔庙好 可以多一队校卫守城
作者:
o07608 (无良记者)
2019-05-27 07:52:00特性:忠君报国 蛤?
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-05-27 09:48:00130万就差不多该拔住宅减速了 人头税高支出也高 以前罗马2
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-05-27 09:52:00也是靠迦太基一省的工商就可以养两三个军团孔庙占一个格子,现在还没有宗教传播系统有点不划算
5等 7等都会多一个格子 重点是粮食要够7等 250万 人口会让秩序-12 孔庙大殿+16 差不多
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-05-27 09:59:00我是至少有两个满编军团以上才会回头把4升5,以华北的肥沃
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-05-27 10:01:00粮一定是够的。5>7改建就很烦,要分心看稳定度
其他建筑物要到5等 主城也要7等 所以7等是一个好选择
我也被这个问题搞得很烦,暂时都不盖会增加人口的建筑