[心得] 全军破敌:三国

楼主: lordmi (星宿喵)   2019-05-23 22:09:33
演义即战锤、写实阿提拉 <-记住这句话
使用i5-6500,GTX1060,16GRAM,设定全萤幕1080p
游戏自动侦测设定可开到高或极高,不过有些大量消耗fps的功能如阴影等
会被关闭。以内建的benchmark测战场在48~60fps,平均约56fps
所以中阶硬件配备我想是可以不用担心购入后太卡。以全战的惯例CPU>>GPU
如果CPU特别弱的才可能会想到退款吧
以上市当天的完成度来说,三国比上一个世代历史系列的罗二好多了,几乎
没有遇到什么明显的恶性bug。当年罗二那个惨烈的第一个月...
中文翻译还算通顺,虽然有些词用得太冷僻了点...语音没有字幕也能听懂
不过开了字幕好像并没有出来?
内政和科技是树状发展图,这点也跟全战传统类似没什么特别,毕竟重点在“战”
地图是CA熟悉的行省制度。每个区域有主城跟副城,统一全境应该可以得到buff
但是刘皇叔默认任务居然是打下据点后讨伐隔壁行省(?),这教学有点本末倒置?
外交选项一开始很少但够用。罗二要打外交MOD的东西,CA终于一上市就内建
我真是感动不已啊(棒读)
默认的N/N难度太简单了点,熟悉系统后应该会玩弱小势力H/H会比较有意思
接下来是老玩家时间,并不一定适用一般玩家...
CA在罗马2之后的默认风格就渐渐偏向dota,战场打起来快速容易分左右中路
甚至还觉得太慢的人会去打radious mod让节奏更电玩一些。
这无非是为了比赛可看性,可以理解
但我应该还是会找类似DEI的MOD来龟速玩大战略吧
这次考据和地图设计看得出偷懒
小村庄的野草植被和树木看起来像波河平原,而建筑物跟城墙也用了太多砖石
三国初期大部分的城池仍然是以土墙为主,乡下小城就配备白晃晃的城墙也太豪华
剑兵在地中海有其历史性,然而在中国此时剑是装饰品
所以剑兵有初阶最强突击力就不写实但很兵种平衡,初阶骑兵也不该持剑但很兵种平衡
弓兵的弩发射姿势反而是还原了史实,虽然兵种平衡太OP
总之只要CA能赶快让游戏稳定,MOD可以完善一切,应该没人会只玩本体吧XD
忘了一件事,喷血包DLC快出!(敲碗
作者: william456 (Eureka)   2019-05-23 22:10:00
4x4就幻灯片了
作者: jeff520 (新店小二)   2019-05-23 22:12:00
推i5-6500
作者: NTUACCT (低能儿)   2019-05-23 22:15:00
签名档的日文.....
作者: BloodNeo (凤蝶的妹妹头)   2019-05-23 22:24:00
I7-4710hq+gtx860m可跑,但我不知道玩到后期会如何
作者: oz5566 (阿康)   2019-05-23 22:26:00
开字幕要按确定 切到其他设置会不见
作者: gigigaga28 (明日への勇気を!!)   2019-05-23 22:31:00
步兵当时应该是拿环首刀了吧
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-05-23 22:55:00
刘备要你讨伐隔壁行省是要教你用并吞 皇叔可以用团结度无脑爽吃大汉地 超智障 无损吞山东
作者: w520670 (歐德王)   2019-05-23 22:59:00
大耳:你好我叫刘玄德 我爸是中山靖王之后
作者: lover19 (アキラ)   2019-05-23 23:17:00
这次感觉兵种相克很明显,尤其是骑兵冲进弓兵群根本是大屠杀,前几代冲进去撞飞人顶多爬起来,这代一堆撞倒就直接在地上躺着哀号直接算战死
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-05-23 23:32:00
骑兵一直都刻弓 玩幕府也是冲进去差不多就要崩了
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2019-05-24 00:00:00
偷偷握历史上箭塔最恐怖的一代,根本是机枪碉堡割草
作者: peterboon (用脸看草丛)   2019-05-24 00:03:00
血包为什么都不免费啊,每代都要花钱买QQ另外职称还是用外国的很不习惯,伯爵公爵这些XD
作者: commandoEX (卡曼都)   2019-05-24 00:05:00
老玩家当然开局传奇/真实模式啊(X
作者: w520670 (歐德王)   2019-05-24 00:36:00
不知道为什么我这边夏侯兄弟看曹老板越来越不爽QQ
作者: devilezio (诸葛仲林)   2019-05-24 00:37:00
楼楼上是不是误会了什么,公侯伯子男在商周那个时候就有了啊?虽然在汉朝好像是没在用了
作者: Loser01 (小滷蛇)   2019-05-24 01:00:00
你的配备跟我完全一样,我之后想换cpu了
作者: spacewatch (@@)   2019-05-24 01:15:00
I3-8100、GTX1060 6GB、16G RAM,玩起来超级顺
作者: w520670 (歐德王)   2019-05-24 02:03:00
我这局隔壁大耳有点强 默默就打进长安了...
作者: devilezio (诸葛仲林)   2019-05-24 02:04:00
这代的元素还真是复杂,远超幕府将军或是战槌,光一个改革树就头昏眼花了,不过有看到一些很有趣又吊诡的东西,就是各大兵种升到顶级好像都有一个X龙军,其中有些还有两种部队作战能力,像是拿关刀的弓兵之类的
作者: dzshdavid (立委)   2019-05-24 02:08:00
箭塔真的恶心…
作者: forink (佛硬客)   2019-05-24 03:19:00
难怪我的刘皇叔打到快崩溃,就是没听教学的话XD
作者: LAODIE (老爹)   2019-05-24 04:06:00
我看魔法师玩刘备 官渡之前就灭曹了 这款大耳好像有点强
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-05-24 07:27:00
是武将能力有明显差异吗?(还没开始玩
作者: stupigII (有遗憾,也不要有后悔)   2019-05-24 08:15:00
我3级黄忠单挑输2级廖化....单挑是机率,没看武力?杂兵也能干吕布的意思?
作者: BloodNeo (凤蝶的妹妹头)   2019-05-24 09:01:00
楼上,是不是士气太低
楼主: lordmi (星宿喵)   2019-05-24 09:07:00
我家三爷出去单挑没输过所以无法回答不过三爷当正常单位的面板数值低到跟杂鱼一样,不知道怎么比的,智力9x的陈宫也看不出特技特别强?
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2019-05-24 09:35:00
有没有什么地方可以看武将护卫队的战力数值
作者: vansama (抽著菸斗看着书)   2019-05-24 12:34:00
张三是对军团 关二是对单将 刘大全军团+bug级buffe
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》担当)   2019-05-24 15:45:00
技能感觉是决定武将强度的重要指标(比起能力) 像诸葛亮的远程增伤就超恶心的

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