大部分的开放世界游戏,其实无法达成真正的开放剧情
顶多让你选择和平或者暴力路线,以及使用什么道具、什么路线过关之类的
剧情仍然围绕一个主轴前进
例如巫师三,虽然剧情已经很开放,最后的剧情仍然是寻找希里、打倒狂猎
而 NV 的剧情表现非常特别
类似目前流行的互动电影游戏吧
例如底特律变人可以依照玩家的选择发展一堆剧情出来
但 NV 更开放,可以让你任何时候改变心意
比较类似扮演双面间谍、或者三面间谍的感觉
人际关系的压力让你做任务的时候战战兢兢
例如我一开始遇见豪斯先生
我心里的底是“淦我不要被机器人统治”
但是我假装和豪斯先生友好,看看有没有机会可以解决他
然后我遇见了 YES MAN 好好先生,我决定要自己统治新维加斯
后来豪斯先生希望我过去凯萨军团下面的设施,升级机器人部队,我假装答应豪斯先生
我到达凯萨军团之后,凯萨希望我摧毁豪斯先生的设施,我又假装答应了凯萨
后来我升级了豪斯先生的机器人部队
之后回去敷衍敷衍凯萨,说:“我马上过去摧毁豪斯先生的设施,别急别急”
其实我是回去和豪斯先生覆命:“我已经升级你的机器人部队啦,大机器人长官~”
但是我使用隐形小子,默默进去豪斯先生维系生命的控制台,把豪斯先生杀死
最后我回去和 YES MAN 报告我已经解决了豪斯先生
其实我真正目的是升级豪斯先生的机器人部队,然后据为己有
以后找机会解决凯萨军团,哈哈哈
但是我的伙伴以为我和凯萨军团交情很好
三不五时警告我,如果继续和凯萨军团交往下去我们绝交之类的
但是他完全不知道我其实是讨厌凯萨军团呀
我是假装和他们友好,其实真正目的是拉拢其他势力准备轰炸凯萨军团
心机啊心机啊,你 NPC 了解人心的卑鄙吗?
可惜游戏没有对白是:“其实我是拉拢别人准备轰炸凯萨大计划,请你忍耐一下”
这游戏完全是人与人之间的勾心斗角、以及帮派之间的运筹帷幄啊
我第一次玩如此风格的游戏,实在太特别了!
我一开始虽然不是很了解 NV 的剧情,但是我逐渐开始享受扮演背骨仔的乐趣了~