[心得] 我的英雄学院 - 唯我正义 3小时微心得

楼主: henryhuang17 (Grado225)   2018-10-27 12:06:06
敬告:心得中含有我的英雄学院动画雷
所以如果有兴趣看动画的人就先不要看这篇心得囉~
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https://store.steampowered.com/app/748360/MY_HERO_ONES_JUSTICE/
开发人员:
Byking Inc.
发行商:
BANDAI NAMCO Entertainment
MY HERO ONE'S JUSTICE
中译:我的英雄学院 - 唯我正义
虽然Steam上面已经有236款游戏
但这款是我第一款原价预购的Steam游戏XD
所以想要分享一下预购刚玩完三小时的心得
而在玩的时候当然就会和
同样是Bandai发行CyberConnect2开发的火影终极风暴4比较
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https://i.imgur.com/9M4UthZ.jpg
游戏的有最基本的剧情模式、任务、自由对战、线上对战和街机模式
目前我只有游玩剧情模式,所以大部分心得着墨在剧情模式
因为这也是我玩这类游戏比较大的重点
而剧情模式有分为英雄和敌人(Villain)两条故事
目前我只有将英雄故事线结束
游玩时间只有三小时,所以照这个方式推算,整个剧情模式大概只有六小时
故事内容则是从我的英雄学院第二季中间开始到第三季中间结束
也就是绿谷的英雄实习一路到AFO和OFA的对决结束
而剧情模式的呈现,是以漫画的样子来推进
https://i.imgur.com/vzphCLW.jpg
https://i.imgur.com/ieDDLrb.jpg
https://i.imgur.com/qIcAgrs.jpg
https://i.imgur.com/8BEm1U7.jpg
(看到这边每次都很热血想哭QQ)
剧情进展分的很细,大概像是漫画里面的一话
所以就是漫画陈述剧情,然后进一场战斗,一场战斗完就接下一话,这样循环
英雄故事线有43话,大概就打四十场左右
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而主菜打斗的部分
我认为做的蛮好的,打击感不错,角色移动速度都蛮快的
所以几乎像七龙珠一样,飞来飞去,在空中打成一团也是常有
也可以切换Normal跟Manual操作模式
Normal就是狂打普攻键会自动帮你连招(个性招)帅一下
Manual就是可以自己穿插要哪种接法,不会像Normal一样都是同一套
当然就熟悉格斗的玩家跟轻松玩家可以有不同选择
https://i.imgur.com/xZK4HT5.jpg
https://i.imgur.com/sWQ4Lte.jpg
https://i.imgur.com/pMqDd3i.jpg
https://i.imgur.com/n0zpWJa.jpg
https://i.imgur.com/wxL5RtG.jpg
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而过场动画的部分真的少之又少
在英雄故事线里面只有三段
班长和绿谷打倒英雄杀手、起飞救爆豪和OFA对决AFO
很短然后也没有QTE
真的觉得很可惜~很多热血沸腾的机会就没了
https://i.imgur.com/G0inRPh.jpg
https://i.imgur.com/NJikZfy.jpg
https://i.imgur.com/UKYxE0q.jpg
https://i.imgur.com/oNObKm9.jpg
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https://i.imgur.com/CI2EQVD.jpg
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https://i.imgur.com/nTWBal8.jpg
https://i.imgur.com/tLQf61l.jpg
https://i.imgur.com/vbNgESS.jpg
https://i.imgur.com/hPh8aks.jpg
虽然很帅但跟动画比起来的热血度差一大段QQ
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而任务模式我还没玩,总之就是选地图和角色来过关
奖励好像是各个角色不一样的服装
自由对战,现在能用的角色也很少约莫二十个左右
连线对战因为我太菜还没胆量上去打
街机对战也打一场而已,好像是接关打,奖励是什么我不知XD
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以上大概是三小时的简易心得
拿这款跟火影终极风暴四比较的话
剧情模式故事太短、漫画带过剧情太无感、过场动画太少
没有QTE少了更热血的感觉、跟动画比的话少了很多情绪
打斗部分人在集气变色的时候不会被中断动作,蛮特别的,应该是线上竞技的重点
打击感还蛮爽快的,放个性(小招)都还有三四种变化,大招有两招,超大绝有一招
算起来还算丰富,但是超大绝(Plus Ultra)的震撼度比不上终极风暴4的超大绝(奥义)
但角色真的太少,火影大概有四倍
但这样比也有失公允啦,因为终极风暴已经有四代的磨练
加上火影这么多内容的底蕴,要我英达到火影最佳游戏终极风暴的程度
是有一点苛求啦
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给END的人
这款要1500元
如果不是粉丝,大概就不用现在买,Bandai特价机会很多
大概等到半价过后再买来玩玩看就好~
但如果是我英粉丝...
我觉得还是可以等到75折再买就好
目前内容我觉得1500算偏贵,就希望有后续补充DLC(免费更好QQ
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-10-27 12:20:00
不太推,不值1500、特价能考虑,给其他人参考。= =
作者: warchero (logan)   2018-10-27 12:44:00
我一开始以为我在漫吐
作者: ysr0125 (潜水家)   2018-10-27 13:02:00
内容这么少的话,看起来是真的蛮贵的
作者: will713053 (WoMin)   2018-10-27 13:04:00
没QTE 我觉得不行
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-10-27 13:14:00
有QTE还是不行,洞太大;同样钱买剑魂还更爽。= =
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-10-27 13:18:00
家机版根本没有心得文 竟然在steam这看到挺妙的推
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2018-10-27 13:25:00
原来这个有STEAM版 结果PS版完全没人讨论有够哭..
作者: PrSeven (Pr7)   2018-10-27 13:27:00
Villain啦干
作者: allenpong (阿伦)   2018-10-27 13:50:00
也太贵
作者: evolution907 (Davis)   2018-10-27 13:58:00
打击感跟火影4比呢?老实说 风暴4是我觉得动漫改游戏的顶点1500不贵吧 你看现在游戏都嘛这价钱只是你不会在原价买所以才感觉不出来
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-10-27 14:09:00
不是1500贵不贵,是这东西不值这个价,懂吗?!我一碗卤肉饭卖你1500你觉得OK?!那以后板友知道该找谁赚钱了吧~wwwww
作者: evolution907 (Davis)   2018-10-27 14:25:00
他就说太贵你硬要脑补成是不值这个价有什么办法LUL
作者: devilshadow (大湿胸)   2018-10-27 14:25:00
价值本来就因人而异,只是对多数人不值而已拿卤肉饭来比也莫名其妙
作者: evolution907 (Davis)   2018-10-27 14:27:00
成本就那么高 现在这类就那个价 贵不贵跟你觉得值不值是两回事懂?卤肉饭是什么奇妙比喻= =我也不会1500就买 因为我觉得这价钱便宜一点我比较能接受但这原价跟其他同游戏相比并没有到贵会扯在一起也只能笑笑
作者: freedy0 (F)   2018-10-27 14:30:00
推心得。看来目前比较适合铁粉才买。
作者: milkkiss (milkkiss)   2018-10-27 14:53:00
先推,晚点看你心得
作者: tcfd817038 (OuO)   2018-10-27 14:54:00
日厂的游戏在steam上,都很敢开价,是自信?还是以为steam玩家会像日本人一样挺日系游戏…。美式新作价格15~1600,但是看那炼金术士、三国志/信长野望、魔物猎人等16~1900…,敲盘子吗吃相难看
作者: zseineo (Zany)   2018-10-27 14:58:00
我觉得只是单纯没想过分区定价跟旧游戏降价这件事www
作者: dickec35 (我不如我)   2018-10-27 15:08:00
分区订价肯定是有考虑的,不然不会有低价区只是定价策略不一定合逻辑(望向那些比美区贵的游戏)
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2018-10-27 16:02:00
日厂定价策略就老子就是贵不爽不要玩啊
作者: DendiQ (貔貅)   2018-10-27 16:48:00
是因为是在 Steam 板吧,去别板死粉很多的
作者: commandoEX (卡曼都)   2018-10-27 16:53:00
Bandai近年没出啥普作和佳作...
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-10-27 17:21:00
几乎每个人都看得懂是东西没那价值,不是原PO你问题。w
作者: philae1112 (接舆)   2018-10-28 17:05:00
推签名档
作者: johnruby (柳丁)   2018-10-30 11:22:00
Binding of Isaac

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