※ 引述《AxlRose (枪与玫瑰)》之铭言:
: 小弟最近有买新电脑
: 才开始接触所谓的3A大作游戏
: 就是那种需要高效能才能玩的开放世界游戏(刺客教条起源,蝙蝠侠阿卡汉骑士)
: 一开始玩边际效益很高,觉得很好玩非常满足
: 游戏中可以乱砍人 乱抢马来骑
: 搭配手把震动真的很爽
: 可是玩久之后渐渐发现到
: 解任务基本上就是那些套路模式
: 跑地图上特定的地点
: 敌人杀一杀
: 搜刮宝藏
: 结束
: 无限轮回
: 反正就是爬到等级比敌人高然后无限的入敌营杀敌这样
: 最后还是感到厌倦
: 也终于体会到什么是"很农" "作业感很重"
: 请问这是我的玩法不对吗?
: 还是说即使是3A大作
: 玩久了也是有他的套路模式
我懂你的感觉,
就像奥德赛我玩了1周,刚开始觉得画面很漂亮,人物很细腻,,
但久了就是一直在做任务,任务内容都同一套,游戏时间一久就做觉得令人很烦,
然后又要练等级不然会卡主线,变得想直冲主线看任务都不行....
然后在那里到处接些大同小异的任务...
猜原Po应该是上班族,工作已经够烦下班玩游戏是想要纾压,
不想花太多时间在那边农,重复一些作业感很重,很多人家交付给你的任务,
与其要在那边农做任务升等还不如去多加班多做人生online的任务至少还有钱赚,
我自己就比较喜欢恶魔猎人系列,明年要出的恶魔猎人5推荐你,
这系列玩起来非常纾压,又很虐,爽快感十足,
虐是虐怪不是虐自己,
这样才能纾解下班的烦闷,玩游戏就是要爽,
而不是一直玩一些做任务的游戏,玩久只会觉得在浪费生命...
记得永远是玩游戏,不是让游戏玩你