各位好
因为我真的太爱这个游戏的武学设计了
爱到我甚至希望这个系统可以从此成为所有的武侠游戏的基础继续发展
而不再是跟着西方剑与魔法的老套路走
所以实在忍不住又来分享一下我自己为什么推崇的观点~XD
因为这个武学系统几乎可以满足所有武侠小说中的桥段与想像
就我个人来说,我比较常看也比较熟悉的就是金庸跟古龙
所以接下来大多会用金庸当举例
(因为古龙武学很多都太玄啦~XD)
一、内力系统
在"侠客行"中
石破天当初被谢烟客骗去练了两股相冲的内力
差点就走火入魔而死
但在关键时刻就刚好歪打正著将两股内力合而为一
从此让他内力不同凡响
在"笑傲江湖"中
我们也同样看到任我行因为到处乱吸别人内力
最后导致走火入魔而死
而我们在游戏中同样可以做到跟谢烟客同样的行为
我们只要把两种相冲内力的内功书籍丢给同一个人
没多久他就会因为内息撩乱严重内伤而命在旦夕~XD
又或玩家自己不小心练了相冲的内力
结果不但实力没有增强
反而因为上述的结果导致差点挂点
但是游戏中又设计了某些内功心法的效果是可以把相冲内力大和谐
练了之后实力反而一飞冲天
这个就是传统西方剑与魔法系统完全做不到的部分
在过去的金庸群侠传中~即使分了阳属内力跟阴属内力
但老实说还是没有做出太大的区别
近期的侠客与天命~内力仍然是想练什么就练什么~多练只有百利而无一害
内力之间也全无关系,还是跳不脱 内力 = mp 的范畴
而在这个系统中
内力不再只是mp~除了被动效果跟心法效果
他还会影响你所有的武学可能性
这才真正体现出为什么武侠小说中
一本九阴真经大家会抢到家破人亡妻离子散
丹田系统则体则更强化了内力的效果
你可以选择把内力分配在攻击、防御、轻功或是调息上
(当然~这游戏目前还没办法做到即时的偷袭/被偷袭
不然趁对手内伤在调息时偷袭真的很贱~XD)
二、武学发挥
同样在"侠客行"中
雪山派掌门白自在因为在年轻时巧遇机缘
服食了雪山上异蛇的蛇胆蛇血,因此内力大增
但其门下弟子(包含他儿子)因为无此机遇
所以内力多半不足,剑法虽然精妙但没有内力驱动
导致实力与白自在相比完全是望尘莫及
这段就像前面有版友在问的
"为什么我练了高品的武学,结果发挥这么低?打不出伤害"
这就是理由~因为掌门作弊阿~XD
又"天龙八部"中
藏经阁中萧远山与慕容博两人潜居偷学武功数年之久
但是最后都因为缺乏佛学基础而完全不是扫地僧的对手
"倚天屠龙记"中
张翠山因为写得一手好书法
所以使得一手"银钩铁画"让实力高超又心高气傲的谢逊也当场认输
这些桥段都可以透过这个系统而完整呈现
而这个作者更是结合了游戏的其他内容
(较艺、盖村子、找人才、制作物品)
让玩家在学习技艺上不只是武学的附属品
或是单纯某几个桥段所需要的能力检定
这个部份做为基础再往上延伸
甚至可以呈现出跟从前"太阁五"的才艺设定不相上下的丰富性
三、身法轻功
大部分游戏中
身法轻功都沦落到成为单纯行动先后、远近或是移动顺序的"速度"设定
但在这个系统中
轻功身法占了战斗中胜负非常大的要素
面对擅长长兵器的敌人
快速的切入敌方怀中跟对方拼拳让对方难以发挥
或是反过来当我方攻击距离较长时
要利用灵活的身法放对方风筝
(过去的武侠游戏中比较容易做到放风筝,但是反过来就非常少了)
这些都是在每一场战斗中都在做的事情
利用的好~在对方各种极限距离中游移
我七品武学一样有机会打赢精纯比我高两阶的敌人
(对方绝对可以一招把我打死~XD)
甚至可以做到对方连一次招都发不出来就被我活活打死的境界
不是因为我拳头比对方硬,也不是因为我的剑比对方利
而是"天下武功,唯快不破"
可以跟楚留香一样用轻功征服敌人
一整个武侠浪漫阿~XD
四、内外伤设计以及毒伤
谈到武侠小说
几乎不太可能脱离内伤的这个设定
但真正能做到内外伤分离又做成战斗核心的
这个系统真的是前无古人
像我们可以看到少林跟铸剑山庄的武功
初期大部分都是以纯外伤为主
防御的部分也几乎是以硬气功的扛外伤效果为主
单纯也快速上手
绝技等设计也直接让人可以联想到金钟罩铁布衫这种硬气功效果
而武当则是一开始就内外兼修
被大家嫌弃到不行
甚至被戏称为"专坑新手"的门派~XD
必须到游戏中后期才有机会一展长才
我直觉想到的是"笑傲江湖"中的华山剑气宗之争
剑宗明显走外伤~所以非常速成
而气宗走内伤,则必须等到内功大成之后才会突飞猛进
而这个毒伤
经过上次更新后总算是比较好用一些了
六种毒的效果各不同
虽然腐毒跟幻毒平常比较用不到
但是当遇到百花门这种会疯狂补血的对手时
你就会怀念起他的好了
至于我个人比较常用的烈毒及郁毒
走两次/砍三刀 就发作~这根本含笑半步颠吧~XDDDDD
配合轻功身法在对方攻击范围内游移
这真的是"居家旅行、杀人灭口的必备良药"
我还可以偷偷把毒下在伤药里面
再假装好心送给受伤的人服用
让他死得不明不白~XD
甚至这游戏其实还有炼毒的隐藏设定...
https://www.gamersky.com/handbook/201809/1106574.shtml
我只能说这个作者真是个有病的设定狂~XD
更新:昨日更新被改掉了QQ~不能炼毒了
其他能够聊的部分还很多
不过时间晚了就先准备收尾一下
当然目前在系统上还有很多未实装或是未进完善之处
但是可以看得出这套系统还有非常大的发挥空间
不论是在战斗或是剧情的配合上都是
真的是让我非常期待~XD
最后一定要提一下这个声望系统
有够写实阿淦
你平常跟哪种人混在一起就会影响大家对你的印象
我不过开局就去五仙教学个武功
也没做过什么坏事、害过什么人
这辈子却几乎都被那些自诩正义之士当作妖魔鬼怪在追打
我家村民也不过就跟了我这个村长
声名也各个都是妖魔鬼怪
就像"笑傲江湖"中一样
人家衡山派刘正风不过就找魔教长老弹个琴聊聊天
就要被这些名门正派追杀到连金盆洗手都不放过
后来令狐冲也不过就是收了一些日月神教狐群狗党的礼物
就被打成魔教中人
连后面救了恒山派一帮尼姑都还是被人瞧不起
结果后来结识了声名远播的少林方丈
马上江湖人士又全部改观
最好笑的是这个方丈根本在个性分类上是 唯我 阿
比岳不群还奸诈~XD
以上一些闲聊分享
感谢大家的收看
也希望以后的武侠游戏系统能够都更加的精益求精
走出属于东方武侠自己的道路