游戏名称:邪灵入侵 the evil within 一代 + DLC
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哈囉 大家好 我是蠢羊
今天要聊的是一款小有名气的恐怖游戏:邪灵入侵
本作有出DLC,本部也会连同DLC的部分一起聊到,欢迎基嫚粉一起来聊聊
邪灵入侵是由知名游戏制作人三上真司领头开发,人称‘恶灵古堡之父’的他,在本作中
有不少与恶灵古堡相似的元素,游戏在2014年发售,有趣的是除了恶灵古堡外,在游戏中
也看见不少当年热门游戏的影子。
当赛巴斯汀走到遗迹时让想到了秘境达人德瑞克,在修器材时想到了水电工艾萨克
在躲藏时想到了某间精神病院,潜行时想到了好爸爸乔尔
其中最后生还者是当时最多人拿来讨论做比较的游戏,因为他们同样都是恐怖与动作兼具
的游戏,对我来说两款都是值得一玩的游戏,在这边我就不多加比较两者的优劣了,毕竟
这不是今天的主题。
邪灵入侵的难度并不低,个人玩的是生存模式,也就是普通难度,手残的我血量全满的时
间少的可怜,在面对敌人时让我的肾上腺素不断的往上飙升,游戏内弹药物资缺乏、主角
又被弱化,出奇不易的机关让我一死再死,死亡后伴随着像是嘲笑声的CD时间,我只能说
三上真司你真的是坏透了,尽管如此身体还是很诚实的继续拿着摇杆和敌人对抗。
游戏采取线性关卡的方式进行,运用诡异的空间,诡谲的气氛,加上敌人与恶趣味的机关
,把恐怖感营造得相当出色,每个关卡的BOSS各有属于自己的特色,在角色的塑造上是相
当出色的,顺带一提,邪灵入侵其中一个DLC就是以怪物的视角游玩,关于DLC的部分后面
会聊到,这边先不细说,打完BOSS后,赛巴斯汀有时也会蹦出几句自己的OS,有些也很深
得我心,这些不只是赛巴斯汀的OS,也是我的OS阿。
另外邪灵入侵是仿电影式的画面,有上下框,若你不喜欢上下框的话可以去设定将上下框
关闭,又会看见另一片新世界。
个人玩游戏算是偏重于剧情的人,本篇的剧情表现相当的隐晦,老实说当片尾曲出现时,
还真的是有点小失望,其实故事并不差,但就是太隐晦了,隐晦到比起主角赛巴斯汀,怪
物们反而更让我印象深刻,出色的游戏性将怪物们的特质发挥得非常好。
至于故事的来龙去脉,碍于篇幅的会过长,就不细加提及啦,想知道的Google一下不难找
到便是,真找不到的话在留言给我吧,在找个机会聊聊邪灵的故事。
撇除隐晦的故事,游戏在气氛的营造和操作上真的不错,游戏性是相当出色的
再来是DLC,DLC个人觉得比起本篇更有趣,DLC分成基嫚篇和处决者,尤其是基嫚篇,不
但补足了本篇的故事,游戏中紧张的压迫感也不输给本篇。
基嫚的DLC有两个,两则的内容都是以基嫚的视角看待赛巴斯汀的事件,模式让我联想到
BIO4,Leon砍杀敌人,Ada私下解决事件帮忙Leon,不过基嫚不像Ada火力十足,第一个
DLC ‘The Assignment’基嫚是没有武器的,手无寸铁的她全程以潜行、逃跑躲避追击的
敌人,另外基嫚和赛巴斯汀一样是有被弱化过的,跑步也是3秒喘,这时地形和体能的搭
配就是很重要的考量了。
第二个DLC‘The Consequence’,基嫚终于受不了拿起了武器抵抗,恐惧感和第一个DLC
相比稍稍降低,有了武器抵抗的就是能让人安心,不过基嫚的体能不像赛巴斯汀好,即使
有了武器还是要步步为营的闯关。
故事方面本传的谜团在基嫚篇中会揭露,表现方式不像本传般隐晦,只要跟着基嫚的脚步
走,一切皆能真相大白(还可以了解基嫚的身世喔)。
第三个DLC‘The Executioner’处决者是以怪物视角进行,以第一人称的方式呈现,不再
需要躲藏,直接展杀敌人,既帅气又暴力,相当的舒压。
故事同样也有经过巧思,为什么变成怪物,变成怪物后的目的、结局都有做交代,是篇温
馨感人的DLC。
与本篇相比,个人更推荐DLC,补足本篇的未透明化的桥段,体验到比本篇更刺激的恐怖
求生还有如同无双般的杀戮快感,可说是相当的有诚意,虽然这样说,但本篇还是相当值
得一玩的,对我来说,本篇加上三部DLC才是真正的邪灵入侵,若你是喜欢动作类型的恐
怖游戏,或是喜欢BIO系列的人,这款游戏绝对适合你。