Re: [闲聊] FPS游戏中的手枪跑动时拿法?

楼主: KeepHard (0.0)   2018-08-02 01:38:22
※ 引述《FollowMe6 (跟我)》之铭言:
: ※ 引述《chunyulai (裙)》之铭言:
: : 之前一直觉得有些不协调感
: : 原来是每个FPS好像拿手枪时跑动的方式不太一样
: : 一般来说为了将手枪表现在画面 以及 可以随时接战
: : 手枪都是举在胸前以上跑动
: : 战地1拿起手枪跑步是单手举头部右前方 自己试也觉得这样很顺
: : 可是天命2就觉得很别扭 他是"双手举枪"在头部右前方
: : 我是不知道现实中谁会这样拿手枪跑步.......
: : 通常双手持手枪跑动应该会保持在腹部跑步才顺吧?
: : 其他游戏大概就是单手平举 接战时单手射击或双手
: : 至于全境这种TPS能够显示出人物 他是就跟平常跑步一样双手摆动 只是一手持枪摆
: : 接战时手才往上举枪 很自然的方式 但是现实中这样接敌应该会输给高举枪的对手
: : 大家认为举手枪方式哪种表现方式好呢
: : 有比较了解的或是相关领域(军警)的专家能说明一下吗xD
: 一堆人说要真实不如去玩生存游戏 干嘛玩枪战
: 这其实是非常愚蠢的说法 根本没动脑想过游戏存在的意义
: 游戏的本质是练习
其实要说应该是代入感吧
还记得=天堂那个标语吗?
做平常做不到的事
游戏就像这样
就像小说 电影 漫画一样
这些东西都是让你体验你平常做不到的事情
而游戏中那些细节
就是为了更让你能融入游戏中
所以才会出现枪枝的细节要做的很像
开枪声要能震撼人心仿佛真实射击的震撼感
就像魔兽世界
完整的故事架构 游戏中还有各种的小细节
仿佛真的有一个活生生的世界在那里面一样
大概就像这样吧
话说 那种免洗课金游戏
虽然没有代入感
但是在成就感 优越感上面做到了最大化
看着数值的提升 难免都会兴奋呢
作者: dogee (超无聊的说...)   2018-08-02 07:58:00
你现在讲魔兽应该会有一堆人吐槽你XD
作者: RachelMcAdam (瑞秋卖灯丝)   2018-08-02 08:19:00
希瓦脑冲烧树我不行
作者: syldsk (Iluvia)   2018-08-02 09:12:00
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2018-08-02 10:31:00
所以之翼到底要不要负责?
作者: meishan31 (边缘人)   2018-08-02 11:24:00
大领主捡大便
作者: ls4444 (哈利波蔡)   2018-08-02 12:52:00
复活吧 我的勇士
作者: focusrol (罗宋)   2018-08-02 13:57:00
为妳而战 我的女士
作者: darkdeus (王金平底锅)   2018-08-02 16:47:00
巫妖电视王
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2018-08-02 19:00:00
敢烧我泰奶奶的树 我要干死妳!

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