※ 引述《locosun ( )》之铭言:
: 在别人推荐+看了心得介绍 发现这款游戏获得很高的评价
: 但我自己玩了86分钟 还不知道要怎么领略这游戏
: 看起来这游戏目前没有剧情
: 就是采集+建造
: 但这游戏一开始就没有基本教学跟明确指示
: 我整天在海里游来游去 蒐集了一堆东西
: 不知是不是笔电内建显卡太烂的缘故 抓鱼很难抓
: 整天一直在换气跟进食跟饮水就饱了
: 我的游戏时间八成耗在这里
: 爬文看要去蒐集材料 但茫茫大海又没地图 还要频繁出水面
: 很像无头苍蝇到处忙
: 有人可以教一下要怎么体会这游戏的好玩之处?
: 看很多人的心得好像很有趣 想再试试 要不只能退掉了
要说体验好玩嘛......
我觉得可能要想玩怎样的内容有关
这个游戏主要是体验一种孤独感
在一颗陌生星球中努力存活下去
而且是一片开阔的大海之中寻找存活的线索
另外这游戏并没有提供有杀伤力的武器
所以也不能可以四处杀死生物来游戏(虽然玩家总是在找方法尝试杀)
和一般生存游戏的差异可能是在空间感上面吧
在水中是可以朝向任何方向移动的
同时也更容易迷失方向
文中有提到退款
也就是说游戏时间还没到两小时吧
这个游戏是有设定故事的
从失事的阳光号中逃脱出来后
想办法求生再找寻可以离开这颗星球的方法
不过触发剧情是靠无线电的讯息
也就是说游戏是一开始先尝试让自己在安全区存活下来一段时间后
才会接到无线电来提示故事的方向
如果游戏时间不够久的话可能还不会接收到无线电吧
无线电也是用来引导玩家离开安全区去探索
那时候开始才会觉得特别刺激吧
往更远、更深而且更黑的地方去找东西
食物只有一开始比较麻烦一点而已
后期有可以简单解决的方法
可以专心在使用载具往更深处探索
当我自己终于能离开这颗星球时
打开PDA看到我已经在这颗星球上待了56X天
也是感触挺多的
从要活下去都很困难开始
花上那么多时间和自然奋战才真正能够离开
说不定这种在游戏结束时的感受也是游戏的乐趣之一吧