来源:https://gnn.gamer.com.tw/3/166113.html
只贴部分
媒体:游戏是否如同原作那样是全程单人游玩呢?还是说之后会推出多人连线模式的DLC?
神田:游戏是单人游玩,至于 DLC 的部分目前还不方便透露。
媒体:原作是以先选择哪个角色来区分出各自的表里故事路线,这次会是什么模式呢?
神田:这次会把两条路线分开,建议大家先玩里昂路线再玩克蕾儿路线,更能了解整个故
事。
媒体:原作的“豆腐模式”会保留吗?
神田:有,至于会如何呈现,就请期待后续的发表。
媒体:除了基于原作架构的内容之外,是否还会有新的要素呢?
神田:游戏会忠于原作,不过会增加能探索的区域,像是以前不能进去的拉昆市警署的内
部之类的地方。还会加入更多 NPC 角色,来呈现极限危机下人与人之间的互动。
媒体:先前报导中有提到这次的刀子有耐久度,用多了会坏掉,之所以会这样设计的理由
是?
神田:主要是因为想表现出与丧尸战斗的紧张感与临场感。举例来说当里昂被丧尸扑上身
的时候,抵抗时可能会把刀子往丧尸身上捅,但如果每次杀死丧尸后又把刀子拔回来,连
这样搞都不会损伤的话未免也太不真实了,所以这次替刀子设定了耐久度,不像原作那样
怎么都用不会坏。不过玩家也不用太担心,游戏中并不是只能取得一把刀子,只要携带空
间够,要多带几把也不是问题。
媒体:那耐久度下降的刀子能磨利吗?
神田:不行,毕竟这款游戏不是《魔物猎人》(众大笑)。
媒体:这次有收录佣兵模式吗?
神田:这次会收录“豆腐模式”跟“第四生还者模式”。
媒体:原作的一些隐藏要素,例如子弹无限之类的密技,是否也会保留呢?
神田:这些要素也会希望尽量满足粉丝的要求,因为游戏的核心就是要尊重原作。
媒体:刚刚有提到剧情会加入新要素,那么与两名主角关系深刻的艾达‧王(Ada Wang)
跟雪莉(Sherry)会如何呈现呢?
神田:跟两名主角关系深刻的角色当然都会安排出场,而且会以更深刻更有情感的方式呈
现。
媒体:这次重制之后,是否有可能出现与原作相异的剧情发展呢?像是原本死掉的角色没
死?
神田:这部分请大家多多期待!制作团队希望能以一个良性的方向去 “背叛” 玩家的期
待(笑)。