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作者: abujiubonga (abujiubonga) 看板: C_Chat
标题: [讨论] 火箭联盟迟迟无法成为主流电竞的原因
时间: Tue May 15 16:38:24 2018
<文长注意,懒得看的话文章最后有重点整理>
最近在版上看到跟电竞相关的讨论底下偶尔会有火箭联盟相关的推文。例如火箭联盟应该
很适合当成奥运电竞项目之类的想法,甚至也有文章直接在问说为什么火箭联盟没办法成
为主流电竞,在这里想跟大家分享一下我的看法。关于火箭联盟明明很有潜力却迟迟不能
变成像LOL或CSGO一样的超大型电竞项目的原因。
在进入正题之前,先了解一下发文的人是谁。简单来说我是阿布,从2015年开始就在玩火
箭联盟,目前为止的游戏时数大约1500,上季的天梯排名大概在全球前5%。虽然实力一般
般,不过应该是在台湾发过最多火箭联盟相关文章的人。
========正题开始========
先从不好的开始讲,火箭联盟(以下称RL)到底有什么问题才会始终不能变成大型的电竞项
目?
1) 服务器问题
https://imgur.com/MGzfuGR
这大概是火箭联盟最重大又最历久不衰的问题了。为什么说历久不衰呢?打从2015年夏天火
箭联盟刚要推出时,媒体评分最一致的缺点就是服务器的问题。而如今RL已经要迈入第三
周年了,这样的服务器问题还是没有解决。而且,这个问题不是Ping高这种习惯之后可能
还可以解决的状况。从遗失封包、服务器断线、Ping值乱跳(15~300)等问题可以说数都数
不清。这问题有多严重呢?可以看看以下这个影片:
https://clips.twitch.tv/LivelyResourcefulGazelleOSkomodo
注意,这是RL的"第五季"的"官方正式比赛",但过程中竟然可以因为服务器的问题严重到
必须要暂停。而这还算好的,对于不那么正式的比赛(例如亚洲杯),选手可能会被要求带
著300ping上场。服务器的问题RL官方不是没有说要修,甚至CEO本人在去年有写了一封公
开信给玩家,说会好好照顾服务器之类的。但过了一年之后,还是出现像上面的那个影片
。至于这个情况有没有救呢?我的看法是有的。最近RL又进行的一连串的服务器维护和更
新,大概是被上次的比赛吓到了。而到目前为止,玩家数比较多的地区(北美、欧洲)伺服
器的状况有变得越来越稳定的情势,现在只期望他们哪天能够把心力分到其他的国家了。
2) 玩家数不足
https://imgur.com/bujiNYY
玩家数量,尤其是亚洲区的玩家数量真的和其他游戏相比是少得可怜。到底有多么少呢?
以整个亚洲区来说,天梯排位在CSGO的G.E程度的人大约10个人。如果只看台湾就更惨了
,排位程度在L.E.M以上的不到10个人。即使不看比较强的选手,程度平均附近的玩家还是
非常的少。这种情况虽然在欧美有比较好,但是跟其他游戏相比还是无法相比。
虽然RL的游戏方式和规则可以说真的是不论老少都可以轻松明白,但是真的说会认真看比
赛的人还是要多多少少有接触这个游戏。在这个游戏玩家基数少的情况下,要能够大红大
紫也就更难了。至于这件事能不能解决呢?我的看法是很难,除非哪天Psyonix(制作RL的公
司)能够把重心放多一点在亚洲,而不是全部丢给腾讯放水流,否则这个情况实在很难有什
么显著改变。(会知道Psyonix打算放水流是因为我有跟他们通过信,来回交谈几次之后他
们的态度始终都是“如果是亚洲相关,尤其是中文相关事情,请洽腾讯”= =)
3) 技巧还不够充分
https://clips.twitch.tv/OriginalClearHerdPRChase
火箭联盟唯一可以称作前身的东西只有在PS3上的“Supersonic Acrobatic Rocket-Power
ed Battle-Cars”,也就是说现在台面上的很多职业选手都是在两三年前才第一次接触这
种类型的游戏,有接触过PS3上的前身的选手基本上就是前两季电竞的霸主。但因为RL年轻
,游戏类型本身也年轻,所以就没有办法有太过纯熟的技巧。也不是说我能够打得赢职业
,而是和CSGO或LOL这种有受欢迎前身的游戏比起来,职业选手的稳定度还是有差别。
除了稳定度之外,还有技巧本身的多样性。因为很多人都是第一次接触这种游戏类型,所
以很多技巧也就没有被开发过。一直到最近几个月,还是有新的东西刚刚被开发出来,距
离职业选手实际应用在比赛上也就当然还有一段时间要等。而这些东西,稳定度、技巧变
化之类的,都是大大影响比赛可看性的要素。这个问题要解决只能等时间过去了,如果RL
可以称得这么久的话。