楼主:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2018-04-15 21:36:00其实跟剧情没有关连 只是看故事的走向方式而已
你所提的两部游戏的剧情都是单线的 所以基本上玩家没有疑问 追逐游戏目标就好了
其他还有
bioshock1跟2
metro 2033 darkness系列
deadspace1
farcry系列
这些基本上只是懒得特别设定主角的声音跟特性
为什么我这样讲?
因为以以下这些游戏还做对比 你会发现你很希望听到Jack Delta Artyom(半例外) Jack
ie
的演出
一样是FPS old school系列
Blood-Caleb
Duke Nukem 3D -as title
Shadow warrior - lo wang
都是有个性有声音演出 大部分都是quote跟哀嚎
较近代的FPS
德军总部(后系列)
Serious sam 123
deus ex系列(开始往rpg走了)
arx falalis
dishonored(其实Corvo会说话 不过没有配对话跟台词 二代才正式会说话)
(放超自然技能的时候会念咒)
以及bioshock infinite
还有开始大骂脏话的(三) deadspace2&3
所以实际上主角会不会说话跟配音只是看演出需不需要这样搞
最初的时候的借口(容量跟记忆问题
到下一个阶段以后有些改掉了 有些则是继续保持偷懒 变成梗
当然有时候会拿来代表玩家所能操作的部分就那么多
像fallout1跟2 无声音(只有重要npc才有)
但是主角的选项却会被技能跟智商决定
三代以后没保留这设定 也很自然的没给主角声音......
我个人觉得比较诡异的但是设定听不到主角说话
但是仍然给他配了战斗声跟一些对白叙事
像是伊苏 亚特鲁 会解释 会用选项说话 交代的时候也会讲
但是过场中完全不会有他的对白跟声音
以及萨尔达-林克终于很多人有配音了 结果他仍然跟上述一样 不过他就单纯只能用选项
发表意见了
而且他也会哀嚎(还很好听)
总结来说
配音应该重质而不重量 欧美系游戏会分作两种 一种是在电影般过场 一种则是角色叙事
而日系则分成主线中跟平常对话
然后日系最大缺点就是常常直接就拿avg类方式因而
字幕讲的比说话还快 导致我这没耐心的人都直接点点点通通跳过去......
与其说是不配音比较好融入 不如说是配音了没人想听根本鸡肋才是问题核心
另外我想抱怨奇幻仙境的声音有授权问题真的有够机车
人家超次元系列都超稳定的 只是不提供日文接口(锁日本人自己购买ww)
配音自由选择 这几年还给了中文接口
然后ZWEI!!一代可以自选日英文文 然后配音仍然保持pc版的爆击才有声音
然后男主的声音超。难。听
而且psp版可以关配音 pc版改造后不能!
因为手上有pc中文版所以多方比较后
超绝望
由于要上steam的关系 代理的把程式改版了不少
所以实际档案已经跟原始中文版完全不一样了
虽然在dlsite有看到日文版的 但是我没有收实在不知道有没有办法转化日配
而且pc跟psp版 后者新增的配音也只有战斗攻击跟集气配音而已....英文版那到底是来乱
的还是怎样
二代则是只限定英文接口 英文配音
不过老外也有人抱怨 所以提出了解决方案-提供了wav档 把全部档案替换掉就可以转成日
配
说到的 版权真的是世界级头痛的东西啊...
倒是最新的伊苏8就没这问题了
作者:
KYLAT (凯拉特)
2018-04-15 21:43:00Far Cry是到了五代才让主角彻底无对白,3,4代主角虽然都会说话,但也超少的就是了
作者:
SHwEE (Boost)
2018-04-15 22:09:005代主角会呻吟喘息啊,让我觉得很烦哈哈哈。特别当跑一下就开始
作者:
playerlin (PlayerLin)
2018-04-15 22:23:00日厂游戏的英文配音常常都是很多老外常常吐槽的点......多打了一个常常orz就,意思跑掉了/或是硬转成欧美式的...其实也不是只有欧美版才有的问题就是... *远目*但这问题也是常常无解就是... *摊手*另外你文章说的quote或许称为one-liner会比较好(?)...
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2018-04-16 09:10:00哩金变态 林克的哀熬超好听
作者: ailio (Ailio) 2018-04-16 11:39:00
撇开配音跟演出(动画),其实会发现很多游戏主角是连台词都没有的,也就是不会有问 "为什么XXX" "你在这边做什么"之类的 XD,感觉都有点微妙
竟然没提到高登佛里曼?!原来原本有提到,不过我蛮喜欢听主角和配角在碎碎念
作者: pdchen1218 (PDDASH) 2018-04-16 16:45:00
farcry3主角性格满鲜明的啊。