[问题] 无声主角真的有助于融入剧情吗

楼主: RachelMcAdam (瑞秋卖灯丝)   2018-04-15 17:02:50
许多FPS主角从头到尾一句话都不说
Half-life、Doom好像都是这种无声主角的类型
曾经看过文章说明无声主角可以让玩家更容易进入剧情
请问真的是这种原因吗?
毕竟近期似乎比较流行电影方式的表达手法
会和NPC互动的主角,相对比无声的FPS还容易塑造人物性格
无声主角到底有什么魅力呢?
PS.前年有一部电影Hardcore Henry
全程以都是不说话的第一人称,满有趣的
https://www.youtube.com/watch?v=96EChBYVFhU
作者: narukamis (創設金城5)   2018-04-15 17:07:00
我觉得相反
作者: hoe1101 (摸摸)   2018-04-15 17:07:00
个人是觉得不会
作者: Sutan (溼气)   2018-04-15 17:08:00
我自己的感受是不会耶
作者: Maiyo (梦中的帐号)   2018-04-15 17:09:00
不是容易进入剧情 而是让玩家投射自己到游戏主角中而且也不是只有美系FPS 黑暗灵魂 萨尔达 DQ 伊苏 都是
作者: narukamis (創設金城5)   2018-04-15 17:11:00
有没有讲话都是照剧本走
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2018-04-15 17:11:00
Halo Master Chief 是有声无脸
作者: cheeseup (我爱起司)   2018-04-15 17:12:00
DOOM:我砸东西的时候原本就不爱讲话海登博士:拜托你别再砸了
作者: john29908 (雪飘无音)   2018-04-15 17:17:00
兰斯(误)
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-04-15 17:17:00
RED:................
作者: smallcountry (冰锋冷剑)   2018-04-15 17:31:00
Xanadu Next迷城国度主角没有台词
作者: Sinkirou (Sinkirou)   2018-04-15 17:32:00
少一个声优费,节省
作者: andy0626 (LKH)   2018-04-15 17:33:00
玩dead space1跟2看看?
作者: broskwlin (kkww)   2018-04-15 17:36:00
Isaac一直都有声音 1代没说话而已
作者: andy0626 (LKH)   2018-04-15 17:39:00
对喔 有许多呐喊 而且他是第三人称不是[email protected]@
作者: BlackBird (黑鸟)   2018-04-15 17:42:00
不过像是Dying Light的主角,我觉得他闭嘴会比较好
作者: tweence   2018-04-15 17:45:00
从伊苏开始碰RPG 一直以为无口主角是常态XD
作者: justastupid (= =)   2018-04-15 17:47:00
讨厌哑巴主角
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-04-15 17:53:00
觉得除非有符合玩家想法的选项能选 否则无声根本不会帮助融入脚色主角干的事和我想做的根本不一样怎么把主角当自己
作者: lordwill (熊的爆发力!!)   2018-04-15 18:10:00
高登几次被调侃不讲话啊
作者: jack1104 (jason lin)   2018-04-15 18:19:00
ff7 主角不是也是?
作者: kuninaka   2018-04-15 18:26:00
没有
作者: brianuser (产业废弃物)   2018-04-15 18:28:00
玩家看的角度会不同吧,但觉得这跟融入与否无关
作者: becausemusic (亮黑色)   2018-04-15 18:30:00
大家似乎忘了还有神奇宝贝
作者: good74152 (警视厅刑事部废文搜查官)   2018-04-15 18:31:00
我喜欢讲话的 像杰洛特那样
作者: chunyulai (裙)   2018-04-15 18:34:00
少一个主角声优费是真的省不少无声主角我觉得帮助玩家思考不清楚 让人沉闷是真的
作者: BABU1990 (BABU)   2018-04-15 18:45:00
无声主角我脑袋会自然的脑补配音
作者: AdomiZA (帕多麦特)   2018-04-15 18:53:00
嘉祥不吭声 他的台词完全没得练听力(X)
作者: Overmind (Overmind)   2018-04-15 18:59:00
我喜欢有旁白的
作者: HELLOMONKEYs (哈囉蒙奇)   2018-04-15 19:12:00
我喜欢话多的 像Hollow Knight主角一样
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-04-15 19:13:00
玩家喜好不同,至于是否融入还是要看游戏...
作者: nwii (豆子)   2018-04-15 19:17:00
勇者又要被鞭 哑巴
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2018-04-15 19:19:00
Metroid主角第一次被放台词就被轰烂 虽然问题不只台词
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-04-15 19:21:00
不讲话可能还比较好一点,一讲话要是台词跟演出不好就玩家干到飞天了~~
作者: lpdpCossette (科赛特)   2018-04-15 19:22:00
要塑造角色性就要成功 不然很多主角让人只想巴下去
作者: love121323 (Muse小貓)   2018-04-15 19:23:00
不喜欢玩家的角色有声音+1,有声音感觉那个被操控的角色就是别人而不是自己
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-04-15 19:27:00
FF7主角后面还蛮正常的 只有前期沉默寡言
作者: lpdpCossette (科赛特)   2018-04-15 19:28:00
角色塑造和台词多不多倒也不是绝对的关系
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-04-15 19:29:00
没声音主角言行无法控制还不是别人
作者: lpdpCossette (科赛特)   2018-04-15 19:30:00
像P3鬼太郎哈姆子P4番长都是只有选项才有台词其他都无台词 角色风格还是完全不同xd
作者: natyshow (一道曙光)   2018-04-15 19:31:00
超时空之钥算吗
作者: swallow0327 (思华洛君)   2018-04-15 19:32:00
我是觉得有声音,只要配烂就整作炸掉,不如无声安全多了
作者: lpdpCossette (科赛特)   2018-04-15 19:33:00
这里的无声应该是指无台词 不是galgame的无脸男主
作者: palading (风夜闪)   2018-04-15 19:43:00
"亚特鲁告诉了大家事情发生的经过"
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-04-15 19:45:00
另一种极端是从头到尾一直碎碎唸的主角
作者: ddijk (空无一物)   2018-04-15 19:49:00
一直碎碎念 就是无双游戏那种 也产生了很多梗可以玩
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-04-15 19:54:00
所以还是要看游戏跟玩家接受度啊...
作者: taleschia (囧哥)   2018-04-15 19:58:00
至少也给一句台词 例如 I am groot.
作者: ewjfd (无经验可)   2018-04-15 19:59:00
喜欢有声的 像心灵杀手就很棒
作者: bluecolors   2018-04-15 20:09:00
通常不是为了这种理由
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-15 20:17:00
的确没有主角会讲话的作品给我带入感过会自动切换成看电影
作者: chauliu (sss)   2018-04-15 20:25:00
记得有个RPG你要买续作才知道上一作主角说了什么话
作者: tooeasy (好苏胡)   2018-04-15 20:30:00
主角不说话 只有对话选项 最早是从美式RPG开始的传统吧
作者: x10akd (Unic)   2018-04-15 20:39:00
南方公园啊......虽然最后还是有,哈哈哈哈
作者: SHwEE (Boost)   2018-04-15 20:55:00
有时候就是制作组懒而已。比如说FC3~5主角话越说越少,但是我很少听到有人说FC非常有代入感的。尤其5那个设计,一点都不自由,反而喜不喜欢把自己代入的玩家都不讨好
作者: KYLAT (凯拉特)   2018-04-15 21:33:00
有解释为何不说话就OK...那部电影有说主角被改造成生化人,但发音装置来不及装上去主角不说话的游戏反倒很少直接解释这点
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-04-15 21:36:00
我觉得那根本借口 全部人都不给他机会说话嗄 不然就是各种脏话(by观众
作者: LoliTube (萝管)   2018-04-15 21:43:00
主角会不会讲话根本不会影响作品好坏 在意这干嘛
作者: Innofance (Innofance)   2018-04-15 21:49:00
COD4和MW2就很成功
作者: blastillocal (香酥油炸肥宅)   2018-04-15 21:56:00
黑魂是因为被割舌头,是剧情需要吧
作者: katana89 (月月火水木金金)   2018-04-15 21:56:00
让玩家觉得自己是主角或想跟角色谈恋爱都算是某种代入感前者常常是无声主角 或至少本名不明 后面声优就很重要了
作者: SFFS   2018-04-15 22:35:00
很多时候我很希望有些主角不要讲话
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2018-04-15 23:28:00
我觉得讲话好,至少来几句台词,刻画一下主角的性格
作者: rbull (假高尚一大堆)   2018-04-15 23:47:00
不要连配角群都是无语音 那就真的很偷懒跟度烂 对就是勇者
作者: patrickleeee (派脆)   2018-04-16 00:28:00
不说话感觉是要你融入故事 让你带入你自己的声音说话的比较像是说故事给你听 的感觉
作者: badend8769 (坏结局)   2018-04-16 02:28:00
比较喜欢说话主角 像在看故事 个人不爱代入故事
作者: ray57401 (幻影神月)   2018-04-16 02:31:00
我觉得不会,反而很降带入感……
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-04-16 02:43:00
自己的声音是要代入什么www
作者: sbalasi921 (chrongtaeggu)   2018-04-16 03:48:00
我觉得看剧情 像mw2的小强也哑巴 可是配角做的好也很有感觉
作者: RONC (RONC)   2018-04-16 03:58:00
剧情比较重要啦,除非是脏脏游戏-///-
作者: patrickleeee (派脆)   2018-04-16 06:00:00
意思是 带入自己当主角 比较西方RPG的感觉
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2018-04-16 08:16:00
可以少设计一个角色的性格跟对白,省事
作者: s32244153 (Hir0)   2018-04-16 11:50:00
伊苏主角明明以前就很爱讲话
作者: windsoul0312 (开心比较重要)   2018-04-16 12:47:00
红发哑巴甚至有时候只会...
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-04-16 12:51:00
我以为代入感只是省成本用的屁话而已
作者: guest00021   2018-04-16 13:34:00
南方公园阿
作者: wiork (我在工作~)   2018-04-16 16:54:00
不会,故事还是在跑,多数玩家根本不会代入说话玩完反而会有主角没存在感....
作者: raysilence (雨....何时会停)   2018-04-16 21:36:00
不太喜欢这种的,虽然很多游戏爱这样
作者: gohpx (懒得想)   2018-04-17 15:00:00
主角死鱼一个我代入不了 除非选项多 不然根本就透明人
作者: h131785 (For A Reason)   2018-04-18 01:16:00
不喜欢无声主角,偏偏很多第一人称游戏都是,可惜
作者: s8018572 (好想睡觉)   2018-04-18 18:34:00
fps安静比较好 第三视角rpg就讲话吧
作者: justme7979 (处处好风光~)   2018-04-19 00:10:00
哑巴主角玩起来不会比较投入宁愿有个符合形象的声优 当电影看

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