Re: [心得] Prey 2017 推坑

楼主: alanjiang (我只是想看清自己)   2018-03-09 20:41:07
被说反推,另写一篇Prey的"醍醐味"好了
一、进房间的一百种方法。被东西挡住可挪可炸可分解也可拿东西推开
破解电子锁时会发现骇客二是所有破解难度最高的我会骗你吗?
运气好房间装百叶窗的话 随手一敲用OO打门的开关或变成XX进去
二、发现你的房间在XX上,XX又在OO上时的惊讶
三、一体成形的太空站,值得一游啊。有人说地图提示不明显,老实说这么棒
的关卡设计不需要地图啊,绕到后面就跟逛百货没两样,你逛百货需要地图吗(误)
Arkane也维持良好传统,有看板提示的地图也有电子地图啊
四、初期草木皆兵,进房间先砸东西再说,路上看到两个一样的东西也先板手伺候再说
要珍惜这种恐怖的感觉啊,神功大成后就是你秒杀别人了
五、初期抱着砲塔到处架特别有安全感
六、后期神功大成后从菜翻身一遍变成菜农,那我们如何收菜呢
起手势就是封魔
然后
A 子弹时间+满级黄金手枪或散弹枪
B 大箱子反复砸之
C 要烤要电都可
D 魅惑后令之互殴
当然很多人讨厌这个游戏就是因为
不断捡垃圾,分解,合成。怎么不直接给我技能点和子弹就好呢,这就是"醍醐味"啊
(茶)
员工定位系统虽然有用,但怎么不能一次定位多人或是能远端连回去查就好呢(误)
花在破解小游戏的时间比游戏本体还多orz
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-03-09 20:44:00
三,游戏里真的不太需要地图
作者: shadow0326 (非议)   2018-03-09 20:54:00
和alien isolation相比如何?
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2018-03-09 21:11:00
进到一间房间 第一件事就是乱炸乱砸
作者: wizardfizban (疯法师)   2018-03-09 21:34:00
玩这游戏时 骇客二让我怀疑我天生手残至于捡垃圾 玩过FO4 都习惯了....先把背包扩大的技能点出来就好了 我觉得那必点
作者: Flame705 (先别说这个了)   2018-03-09 22:14:00
最喜欢拾荒 决定买这游戏惹XD
作者: jakechen1027 (小杰克)   2018-03-09 23:31:00
推醍醐味
作者: kaj1983   2018-03-10 00:02:00
看起来应该是探索程度重的游戏,会很花时间吗?不想进精神时光屋
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-03-10 07:55:00
只冲主线有人15小时,什么都解大概40小时要推坑还有很重要的点,全正体中文,而且翻得不差

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