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割草割不够,那如果…一次割很多不同种类的草呢?
大家好~今天要分享的作品《无双☆スターズ》是于2017年3月30日在PS4等平台发行的作
品,而Steam版则是于同年8月30日解禁。
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无双☆スターズ
Warriors All-Stars
本作是无双制作单位ω-Force的20周年纪念作品,故事讲述在一个不知明世界的公主为了
整救自己的世界,利用带有神奇力量的泉水,召唤异世界的英雄们前来割草…喔不,是拯
救世界。可惜,由于不明的原因导致英雄们分散在世界不同的角落。而公主的老哥和表哥
,因为某种动机,借机拉拢英雄们并打算争夺王位。
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一言不合就打起来的众人
是的,又是典型的三国鼎立的局面。开场时玩家可以从12名角色中选择,帮助该世界的“
人类”而奋战。
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人类?你确定左边的是人类?
随着故事的进行,玩家会逐渐了解三方势力是为何而战,但…夜羽觉得,没人会在意这点
,也不重要(?)
游戏中的各个角色都有独特的技能…这是废话,要不然选角色选好玩的吗…
不过像是影牢的角色,战斗时当然还是以陷阱为主啦~只是…既然是割草游戏,爽度应该
还是比较重要的,在战场上放陷阱好像少了那么一点打击感。
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不小心中了陷阱,就只好搞笑演出了
由于角色众多,彼此之间的互动也是游戏中很有趣的一环…吗?
在遇到新伙伴时,免不了要来个以拳交心(?)
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女角战败会发生什么事呢?
本作取消了以前的武器系统,改用卡片系统。但其实没有太大的区别,总之就是不停的刷
卡片,或者刷素材来合成卡片技能,而和同伴之间的羁绊高的情况下会出现卡片能力补正
。不过,和以前比较起来,感觉上更麻烦了一点。
在战场上,本次新增了勇气值及无双狂热的系统。
勇气值简单的说就是玩家在一场战斗中的等级,起始值为1,最高为10。当击倒一定程度
的敌人后,勇气值就会增加。如果玩家“越级打怪”的话,敌方的防御会比平时高,造成
角色的输出值大为下降,算是一个很有趣的系统,不过也因为在打倒敌方守将前需要提升
勇气值到一定的程度,让战斗时间拖的比较长。
而无双狂热,基本上…就是一个队员看你割草在旁边当啦啦队,似乎没有什么实质效用。
而且此时的杀敌数也不会计入战局,而是分开计算。
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队友们都来为大人您纳喊助威啊
剧情方面可以说是非常的多元,有大量的结局分歧。
虽然是这样说…但有些夜羽觉得根本不能称上是结局…像是夜羽第一次走到的就是“异世
界偶像”的结局…
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偶像们阻止废校…喔不,是用特殊的方式拯救世界?
不过真的…路线太多了,而且继承存盘时,队友仍然要随剧情要一个一个找回来…
更重要的是…没有自由模式,所以要刷素材、刷好感都变得十分麻烦,算是本作的致命伤
。
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能干忍者的感觉?不好说
除此之外,结局各种意义不明,也有所谓的BAD END…
而在各战场中,常常会有突发事件或任务需要玩家去“跑腿”,原本很爽快的割草,突然
要被叫到地图另一边救援,而且对手通常只是个杂鱼队长而已。
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快速击倒杂鱼再继续往前迈进吧
在真结局路线也是非常的烦燥,很多场相似的战役,而且会出现不断复活的英雄幻影。我
方阵营连遇到杂鱼队长都需要我们支援了,不难想像这个英雄幻影…所以玩家又需要再战
场上东奔西跑的,割草都不割草了。
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挡视线啊…大姊
战斗中,虽然各种特效很不错,但有时太夸张了,让玩家很难看清楚敌方的位置。
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这到底是在干扰敌方还是干扰玩家呢…
而本作由于角色众多,彼此之间会有一些有趣的对话,在基地走动时不妨去看看大家在聊
什么吧~
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伙伴间的日常对话(?)
在基地里,大家也不是闲著没事做,不少人会利用时间跑跑步,运动一下。
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异世界也有排球可以玩呢
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都到异世界了还是做着女仆的工作
也可以和队友学习其他世界的知识…?
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练金术可不是那么好学的
和队友一同作战也会产生更深的羁绊,但是这个友好度是单方面的,有点像是“你自以为
和对方关系很好”。如果想观看特殊对话,就必需再刷满好感度后交换角色再刷一次…
包含原创角色在内,一共有30个可操控角色,要刷满羁绊值,可不是一件简单的事…(苦
笑)
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好大腿还不抱紧处理(?)
接下来,就是本作最大的优点(?)
也就是,泡澡!
这个系统似乎来自讨鬼传这部作品,让我们忘去战场,忘记那些烦燥的事情吧!
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一起泡澡培养感情吧
不过偶尔也会遇到不速之客的到…来?
这也太恐怖了吧!泡个澡还会遇到各种动物?遇到马就算了,什么老虎、熊的,到底…
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小命要紧,还是下次再来泡吧
另外也要注意泡澡的男女汤的时间,要不然可能会有尴尬的场面出现。
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原来这就是你的真面目
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期待后续发展(?)
总而言之,本作明明有着良好的素材,但却没有好好把握,没有以往割草的爽感。
虽然可以看到各角色之间的互动及泡汤的画面,不过这毕竟是无双游戏啊…
如果不介意上述缺点的话,可以尝试看看。