前几天发问Dead Cells的成就问题
经过板友们帮忙解答后 顺利达成全成就了
炫耀图:
看看这精美的达成率
比Getting Over It的金锅达成率还低
在这里分享一下我个人的心得算是回馈一下~
因为整理一下之后发现拉哩拉扎要提的还真有点多
所以预计分成三篇:
(一) 我个人的过关配置x符文取得x怪物应对xBOSS战
(二) 装备道具评价x词缀挑选x建议的细胞投资顺序
(三) 变异挑选x跑图技巧经验谈x解成就x杂谈
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第三篇差一点就富奸了(笑
年节期间应该比较有时间 反而懒得写心得XD
不知不觉就欠债欠过年了
赶快还一还XDDD
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(三) 变异挑选x跑图技巧经验谈x解成就x杂谈
1. 变异挑选
虽然之前有稍微提过了
不过这边还是比较完整地讲解一下
每个变异在什么样的状况下值得选择
残暴系
先说结论,这区全部都是垃圾
流水 - 击杀一个敌人后,提升若干点DPS
前期地图简单 基本上可以常驻效果是还可以啦
不过到后半段大部分的时候是要把一群怪里面威胁最大的那个先杀掉
然后剩下的就很好处理 等于这个变异有跟没有差不多
复仇 - 受到伤害后,提升若干点DPS
认真?你想受伤吗?
近战 - 附近有至少两个敌人的时候,提升若干点DPS
提升幅度满大的,在跑图的时候效果不错
应该是残暴系最值得选择的变异,但我还是不会选XD
虽然打王不能用,我只能说打王就不是重点 XD
尾王前有多余的钱也可以洗掉
虐待狂 - 附近有敌人中毒、流血、燃烧的话,提升若干点DPS
会上状态的武器几乎都不够强
变异本身给的伤害提升也不明显
用火炬的话可以考虑选择的变异
但这场的武器就被绑定了
腐败 - 你的药水只会回复30%的最大生命,喝药水后提升若干DPS,持续12秒
药水很重要的,不会拿来提升伤害不说
回血量降低也很伤啊,跑高难度的时候实在玩不起这种东西
总结来说,残暴系的变异最大的问题是
如果你想要主残暴的话,通常会配合减伤的build
可是全部都是提高伤害的,还有七伤拳伤人先伤己
最近有把残暴跟生存build都试过,残暴系还是选通用的吧XD
战术系
效率 - 减少道具CD若干%
五颗星重要
主战术的话 20级的时候有夸张的80% -CD
炸弹流、塔流必选,甚至不是主战术有时候我也会选一下
毕竟一点就-30%了 真的差很多啊
辅助 - 你附近有部署道具的时候(就是塔啦),提升若干点DPS
塔流必选,就这样XD
两个塔的话会叠加
离别礼物 - 当你以不是手把手的武器击杀敌人,丢出一颗炸弹
所谓手把手武器就是近战武器&重踏
以步兵短弓做主力的话我会选用
额外的炸弹除了伤害不差,处理死掉喷出来的蝙蝠/绿虫效果都不错
不然就是低难度我不想选保命也会加减选这个
心灵祥和 - 当你附近没有敌人的时候增加若干点DPS
我一开始打到这个图纸,想说干这到底在干嘛
不过实际用起来,所谓的附近其实范围没有很大
稍微拉开一点距离就可以触发效果了,然后伤害提升幅度超级大
但是呢,跑图选这个伤害是大量溢出,用处不大
有钱的话会在打王前洗掉选这个
拧扭 - 使用近战武器攻击身上有箭矢的敌人时,使箭矢掉落并造成额外伤害
除非用狂暴刀,呃...或是诅咒刀?
配一把弓,不然不会选用
生存系
死灵法术 - 当你击杀敌人时回复若干HP
还...可以啦
回血的效果真的是不明显
只是想要的效果是回血的话有更好的选择
变异还没开全的时候可以考虑的选择
反击 - 在完美格挡后的第一下攻击提升若干点伤害
一盾一种武器的生存流还不错的选择
不过完美格挡就需要一点技术
我是没有很有把握啦XD 所以比较少选
吸收 - 完美格挡回复若干点HP
这个就比较值得选,差异在于
不赶时间的话选择这个变异可以挑攻击节奏好抓的怪
刻意不杀掉一直回血
但反击的话你要杀谁就得格挡谁
没有在给你柿子挑软的吃
延长治疗 - 药水回复效果分散到15秒内持续回复,效果持续时提升若干点DPS
一整场只能用到五次的变异 不要开玩笑了啦
食飨 - 吃食物后提升若干点DPS,持续30秒。食物的回血效果额外+100%
在壁垒、灵骨塔、浓雾峡湾、墓地里面固定有食物小贩
预定路线会走上述地图两个的话我就会选 (最多也只能走两个)
等于是在这些地图有额外160%的血量回复,补啊!
通用系
弹药 - 远程武器的弹药两倍
我是比较少选这个,除非是打王前换上
因为跑图的时候通常弹药量都够用啦
一方面是我喜欢以暴制暴的build
所以通常是一两发就杀掉了,杀掉箭矢就回来了
恢复 - 可以回血的时间提高两倍
这要讲到回血的机制:被攻击的时候会有一段时间可以借由攻击敌人来回血
不过呢 通常回不到血不是因为持续时间不够久
而是附近就真的没有怪给你打,持续时间两倍也是找不到怪
所以我觉得效果普普
紧急分诊 - 使用药水的速度提高300%,并在接下来的5秒保护你
跑被遗忘的墓穴的话有时候我会提早换上这个XD
找不到灯的时候,血量大概一半可以喝下去,然后多5秒找灯
就是一个稳定的保命选择,跑低难度,或是前中期可以不太掉血的时候再选
速度 - 连续击杀敌人给予的跑速加成持续时间两倍
我自己是跑低难度虐菜的时候选啦
不知道有没有其他的使用心得.....XD
外星异种 - 受到诅咒时会回复75%的生命,同时只要一半的击杀数来解除诅咒
跑高难度路线的回血第一选择
最近我喜欢走剧毒下水道 => 古老下水道 => 墓地 => 被遗忘的墓穴
一路上都有不少诅咒箱可以拿
金币门打破也会被诅咒,都是很好的回血来源
YOLO - 死掉时复活一次
我是不太喜欢选,等于少一个变异来换复活一次
复活的血量也不多
除非很常犯二,水都没喝完就不小心死掉不然不推荐XD
简单说,我自己喜欢选用的是
塔流低难度路线:-CD => 食飨 => 辅助
塔流低难度路线:外星异种 => -CD => 辅助
弓/炸弹流:食飨/外星异种 => -CD => 离别礼物/弹药
残暴流:YOLO => 紧急分诊 => 外星异种/食飨
生存流:吸收 => 食飨 => 反击/紧急分诊
不过实际上还是要看状况选择啦
其中残暴跟生存我也还在试验阶段
2. 跑图技巧经验谈
其实这个部份想说的很多在有注解的那个影片说过了XD
可以参考上一篇心得开头的影片
大概是慢慢的记得每一张图有什么资源
下一张图的时空之门时间点
不过这样实在是太废了
就放一下我自己整理的资料跟每张图的特色吧XD
关于细胞门有什么
之前想查的时候发现查不到,所以我就用难度三把每张图都跑过记录下来了XD
1细胞 2细胞 3细胞
有罪者大道 商店 细胞 宝箱
剧毒下水道 宝箱 诅咒箱 X
壁垒 X 餐点小贩 宝箱&打眼睛王
古老下水道 X 诅咒箱 诅咒箱
监狱深处 X 宝箱 诅咒箱
灵骨塔 餐点小贩 诅咒箱 诅咒箱
沉睡圣所 诅咒箱 宝箱 商店
墓地 餐点小贩 诅咒箱 细胞
时钟塔 商店 细胞 宝箱
被遗忘的墓穴 诅咒箱 ? 诅咒箱
打X的我很确定没有
但被遗忘的墓穴我还没有探干净过XDD
确实是没看过2细胞的门就是了
每张图的特色嘛
最简单的是牢房 => 有罪者大道 => 壁垒 => 不完全体 => 浓雾峡湾 => 时钟塔 => 刺客
这条路线第一个特点是除了时钟塔都有Timed Door
第二个特点是地图都是一路从左到右 比较不会迷路
时间上比较好掌握 如果真的来不及可以一路往右冲
第三个特点是一定会遇到两个餐点小贩 可以变异食飨来回血
第四个特点就是 怪就真的比较弱XD 时钟塔的比较强一点 但很散
再来说前半段的下水道路线
剧毒下水道跟古老下水道都要小心毒水
尤其走这条线会变异外星异种靠诅咒回血
所以重踏之前都要小心一下脚下有没有毒水
古老下水道一定要随时注意鸡掰香菇
常常在捡宝、逛商店的时候突然被督一下
其中剧毒下水道有一个诅咒箱;古老下水道有三个
所以剧毒下水道的诅咒箱可以留一下,快要离开的时候再去拿直接补满
古老我是习惯看到就拿了,除非是最后一个
另外如果打怪或隐藏区掉出食物
我都会先不吃,因为诅咒的回血比较麻烦,食物比较直接
此外这条线要打眼睛王 无伤的难度比不完全体高很多
所以水能不喝就不喝,不像不完全体路线可以喝一瓶没关系
然后是前半段的监狱深处线
监狱深处有一张升级卷轴、两个诅咒箱
所以总共升三级,比起冲灵骨塔的Timed Door可以多升一级
相对的难度也比较高就是了
这里有机械蜘蛛、旋转者、隐形术士等麻烦的怪
所以决定走这条线的话就慢慢来了,安全至上XD
灵骨塔则有震动者、刺猬(近战要注意)
这两张图除了需要符文进去的捡宝区以外都没有陷阱
灵骨塔的商店可以买到五阶的装备
也就是会多一条词缀
所以更熟练之后不管是有罪者大道直冲灵骨塔或是经监狱深处过来都是不错的选择
后半段就一张一张图讲吧 毕竟除了墓地不能到时钟塔 都是全部相通的
浓雾峡湾本身就分成前半段跟后半段
后半段的虫卵不管喷出红虫还是绿虫人都有点麻烦
除了优先处理隐形术士之外就是多盯虫卵
至于砲哥、斧头帮这些打人很痛的大型怪
能先控住就先控住 也不要忘记翻滚闪砲弹XD
虽然要注意的东西很多,不过地形简单、有餐点小贩 仍然是最简单的一张图
沉睡圣所则是分成唤醒前跟唤醒后
唤醒前的威胁只有隐形的勾肥
不过要勾之前会有惊叹号
所以反应够快的话也没什么
唤醒机关的跳陷阱就祈祷只有旋转刺球吧XD 有喷齿轮的我也觉得很难
唤醒后则是要非常非常小心石像
最好都是一醒来就杀掉 或是压根就不要引到XD
墓地分成地面上跟地面下,不过出的怪是一样的
刺都很多 怪物的威胁性还好
最危险的应该是三只以上拷问者配保护图腾
记得钥匙房后面有秘密区可以捡宝XD
然后王前的地图 我是觉得时钟塔跟被遗忘的墓穴难度一个在天一个在地
被遗忘的墓穴要找灯光真的是很麻烦
怪又有震动者 旋转者这种很靠北的
我自己是找到钥匙就往前冲了啦 不会去探干净
流程大概是找钥匙 => 开门 => 找钥匙 => 开门 => 双菁英 => 开门 => 跳陷阱
难就难在前面找钥匙而已
双菁英就是路过秒掉XD
找灯光我也还没不是很有心得
我自己是丢了塔就不太注意怪了啦
都在看地图上哪里有灯
有事没事就回去灯旁边吸一下光这样
不过还是有90%死掉的都是死在被遗忘的墓穴XD
时钟塔难点只在食人魔吧 一个没处理好可能会被秒掉
然后有很多陷阱要跳 只是难度都不高
小心一点,优先处理食人魔就能安稳地走到王房了
3. 解成就
就挑解锁率最低的几个来讲吧
Never fallen
You finished the game with "Ygdar Orus Li Ox" in your possesion!
就开难度0 选YOLO 通关
可能因为是隐藏的所以解锁率低吧XD
Finished, without fear.
You finished the game with two Boss Source Cells injected
Harder Better Faster Stronger
You finished the game with three Boss Source Cells injected
这两个一起讲
就...这三篇心得都是在讲怎么解这两个XD
The Dance
You beat The Assassin without taking a single hit!
秒掉 他真的很容易秒
比较要注意的就是飞镖跟勾
我通常是会让他什么都射不出来就死了
没有这么极端暴力顶多也闪一两次就好了
用两颗组合炸弹的话差不多炸两轮刚好会死
Flawless victory.
You slayed "The Watcher" without taking a single hit!
这就有很多可以讲了
要无伤我还是推塔流
非触手阶段就是待在角落 等他要冲的时候滚走
不要完成翻滚马上回头 然后爆揍一顿 (能冰就冰)
通常就会打入触手阶段,不然让他到处乱跑喷毒水比较不稳定一点
触手阶段就是那个爆冲触手很烦
不过我大概找到规律了 只有在有触手死掉之后会有一只触手爆冲
其他都再也不会有
所以打死触手之后 让塔去坦从地板上督出来的触手
本体左右抖动 注意地板上的土
土从左到右 就会从右爆冲到左
闪掉这个爆冲之后就小心脚下就好了
讲是这样讲啦 我现在走下水道线打这只也不是每次都无伤
大概一半一半吧 毕竟剩一两只触手的时候爆冲真的很快呢
What? There's nothing wrong with these...
Finish the game with the starter sword, bow or shield.
这个也是可以开难度0就好
重生点的下面有隐藏区可以拿到起始弓、起始刀
基本上就是让一把武器通关难度0啦 装备升满回头解很容易的
I like to live dangerously…
Against all odds, you finished the game with the Cursed Sword!
照理说也可以开难度0去解
不过因为时钟塔的1细胞门是商店
所以我是开难度1去解的 比较容易在时钟塔刷出诅咒刀
然后清完图之后拿诅咒刀小心的无伤尾王
我大概解了第三轮才成功 前两轮都是没钱或刷不出诅咒刀XD
4. 杂谈
隐藏图纸这回事
就上三个影片吧XD
本来想把我知道的都录了
但其实很多都在超明显的秘密区
开地图就知道那边有东西的那种
这三个是不看攻略根本不知道怎么拿的XD
其中选择商店类别最重要 能拿就赶快拿
选择商店类别:https://www.youtube.com/watch?v=I9VAPWGLkjs
爆炸十字弓:https://www.youtube.com/watch?v=OssSkt67iDY
惩罚:https://www.youtube.com/watch?v=NwiXDhf8kYM
惩罚我整略先打打看四口钟看看谁的音比较高这个过程
总之找到四口钟 从最低音打到最高音
另外是关于诅咒箱
一开始可能会不太敢拿 不过后面我基本上是看到就全拿
除了被遗忘的墓穴XD
拿之前要确保有怪可以杀就是了
不要带着诅咒跳陷阱啦 打王啊
这样就有点尴尬XD
如果下一张图不是王关 诅咒带进下一关也没什么关系的
最后聊聊现在的alpha版吧
我觉得做了一些合理的改动
道具不再绑定一个战术的属性了
例如燃烧弹改成纯残暴系的道具
这样会让残暴跟生存两系在道具上的选择可以比较自由
多了+30%HP的变异,是减伤流非常好的选择
希望战术无双的情况可以在之后有所改善
多了一张图 城堡、多了一只王、有了难度4
真的是很想赶快玩到啊XDDD
我看了alpha版难度4的影片 那完全是丧心病狂啊
不过让人更想挑战了RRR XD
不知不觉还是写了不少
应该能讲的都差不多了XD
如果有什么问题欢迎推文或站内信我
有人能补充被遗忘的墓穴是否有2细胞门、里面是什么也非常感谢XD
以上 终于完成啦~~~