[心得] Hollow Knight

楼主: chinagogoya (下棋逍遙遊)   2018-02-16 08:15:02
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Hollow Knight是一款Metroidvania 系列的游戏,简易的美术风格和2D是最吸引我的
,在琳瑯满目的3D巨作中,我比较偏爱2D横向卷轴的游戏。
Metroidvania这名字是融合 Metroid (银河战士) 和 Castlevania (恶魔城)而来。关卡
的设计上融合如超级玛莉欧的2D横向卷轴,和RPG系列的自由探索程度。玩家往往在关卡
上找寻特定的道具,并且逐步解谜、接关的游戏。笔者初步接触这系列游戏是从经典的恶
魔城月下的夜响曲,当然也接触GBA和NDS系列的恶魔城巨作,对于Metroidvania系列情有
独钟,因为同一款系列,所以我就介绍与恶魔城之间的差异与独特之处。
这款游戏和恶魔城的差异在于操作是由简而难,初步来讲就只有跳跃跟攻击,极好上
手,当初我也以为简单版的2D横向卷轴,然而在攻击时取决于和恶魔城不同地方是完全不
会有延迟,取而代之的是后座力。恶魔城是借由跳跃攻击落地后去重制攻击动作,这款是
跳跃攻击去避免后座力。还有攻击时可以借由十字键操作对空攻击或者是跳跃对地攻击。
攻击地刺等陷阱还会有后座力反弹,非常独特,有些关卡还特地刺或者敌人攻击产生反作
用力移动。
另外一个特点是地图系统,恶魔城基本上是不用买地图,自己慢慢探索将地图探索完
毕,这款游戏是还要跟商人买地图才开始补完,否则无法开启地图功能,还有地图商人会
潜伏在迷宫各角落,要自行探索并找到他,还好游戏设计上也非常好心,有地图商人出现
点会有专属的音乐旋律,并且散布一些纸张,沿线就可以找到了,当然,不用地图可以看
路标,他都会显示传送点(驿站)和长凳子去指引我们,不太容易莫名其妙跑到王关卡。
纪录方面是随时记录,不过也有类似纪录点的长凳子,当坐下去休息可以补满血量,
重制迷宫内的敌人,和恶魔城的画面切换就重制敌人有所不同,所以跑到特定地点,拿完
特定道具后重新开始就回到长凳子上的设定,简短走路的路程。第一次游戏时,路上也很
多特定号志,诸如传送点或长凳子在游玩时候。
有些地图敌人还会发出特定的声音,增添恐怖氛围,尤其在地底城,仿佛在玩恶灵古
堡,这也有好处,在黑暗中听到特定声音,就知道有特定的敌人潜藏在暗处,诸如听到鸟
叫声,就知道有爆炸鸟出没,如恶灵古堡般听到特定声音就了解特定敌人在附近,不过还
有被困在瓶子的毛毛虫,也会发出声音要玩家去求救。
这款游戏来讲难度是颇高的,差不多是NDS恶魔城被夺走的刻印那种难度,我很怀疑
说难度很简单的玩家技巧上是多纯熟,几乎每个boss都要死个几次才了解他们的动作,并
知道怎样闪躲,印象中恶魔城大部分的boss只要站直跟他互砍就可以获胜,这款硬砍闪躲
会导致游戏结束。
收集上也很多要收集,收集苍白之石可以给铁匠打造,不看攻略基本上可以收集完成
,收集面具碎片和灵魂碎片,正常来说会看攻略稍微去解任务,最困难来说是解灵魂碎片
的送花任务,最后旅程还有地刺去考验操作能力,不小心掉血又得重来,所幸游戏上只要
不坐长凳子敌人就不会重制。
然而在众多特色中,也有些不太满意的地方,在打大部分boss时,记录点会特别隔离
很远,当角色阵亡时要经过很长的路程,另一点很多说明没有完善,像是角色死亡要打倒
幽灵才能回收金钱,让出步游玩玩家以为死亡后金钱全部损失,惩罚性太重。地图方面探
索过的地方会自动填满,有时特定地点要特定道具去移动,初期未拿到道具无法到即的地
方也会自行填满地图,等拿到特定道具之后就遗忘了,恶魔城还很明显显示出失落的一角
,一堆碎片漏掉地方就更难用攻略去补完也是个问题,所幸要找毛毛虫有特殊道具可以显
示未找到毛毛虫的位置,还算是人道。
从初期的五滴血量,到末期的九滴血,虽说可以用装备灌到23滴血左右,不过很弱,
正常玩家顶多拿八滴血就可以破台,甚至有一些强大的王还伤害一次扣两滴血的威胁下,
恶魔城的生命计算比较人道,所以hollow knight装备强度提高,也不会对前面的关卡简
单多少。不过normal end 通关还算简单,但是true end难度会很高,最终大魔王辐光也
让我死了好几次。面对这款游戏,还真是物超所值。
作者: ayun ( ′・ω・`)   2018-02-16 08:49:00
Hollow Knight 好玩。gog好像特价中。快要出新的DLC了~
作者: han72   2018-02-16 09:27:00
竞技场跟苦痛之路感觉都比辐光难XD
作者: ttff (十八尖山下智久)   2018-02-16 10:24:00
苦痛之路其实还好 有带蜜蜂的徽章肯花时间一定可以过
作者: gcobc12632 (Ted)   2018-02-16 11:07:00
苦痛不用带蜂蜜徽章吧 到处都有吸魂器 白城才要
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2018-02-16 12:39:00
好玩是好玩 但难度偏高让手残玩家觉得心累
作者: hh123yaya (KID)   2018-02-16 14:05:00
苦痛之路真的用不到蜂蜜护符王的话难的就那几只XD 辐光 梦魇格林 灰色王子(多周目)
作者: wyiwyi (纸片宅)   2018-02-16 14:34:00
这款真的棒棒
作者: Meacock (咪扣可)   2018-02-16 15:10:00
推六楼 大部分都可以靠符文搭配硬上 真的不难
作者: sam830917 (SamChu)   2018-02-16 15:35:00
推 前几天才把成就破到只差不死模式破关那几个
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-02-16 16:55:00
我打一些没空间补血的王是全灌血量上限过的 容错率会高不少
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-02-16 17:30:00
这款个人觉得算简单说,DCS还比较难一点。= =
作者: hh123yaya (KID)   2018-02-16 17:38:00
虽然这款不算难 但是真的好玩 个人60小时全成就后还多花了60+小时在多探索 和尝试不同路线配法以手残党来说 我觉得难度曲线还算平滑 少数BOSS不好打但是实际上护符搭配的好就可以站A全世界了只是对追求难度的玩家来说就有点不够了整体游戏游玩(跑图 探索 打王)真的是顶尖之作 又很便宜
作者: fuga0000 (sexykeyboard)   2018-02-16 17:52:00
骨钉升上去后就好打很多
作者: kmchao33 (有點累)   2018-02-17 09:16:00
梦魇格林试了几次就放弃了

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