Re: [心得] Fallout 3、NV,剧情向DLC小评

楼主: lordmi (星宿喵)   2018-01-07 23:07:15
※ 引述《o07608 (无良记者)》之铭言:
: 这里只讨论有剧情的DLC,底下有雷
现在买的话DLC不需要照出版顺序攻略,按游戏内时序的话是死钱-旧蓝-诚心-孤路
但为了看剧情跟有效增强人物强度建议 旧蓝-死钱-孤路,诚心可随便想玩就玩
: 五、Dead Money 死钱
: 碰到就会持续扣血的红雾、像大逃杀一样的项圈、触发项圈爆炸的播音器发出的哔哔声
: 这些都会让玩家心理压力持续累积,想赶快抵达目的地
: 可是前方有好几个鬼人巡逻、左边红雾弥漫,右边有不知道藏在哪的播音器......
: 我玩出来的结局很讽刺的不符合标题,因为我把Elijah观进避难所,带着金条跑走了030
这DLC讲的是一个覆水难收的爱情八点档故事
三个队友各有自己解不开的心结,而且都贪,所以才会被伊利亚骗来当白老鼠
不考虑场景设计的话,死钱的故事是完整的"一本通俗小说"(by主创 Chris Avellone)
我个人很爱这个故事要表达的,全地图只有五个活人,你何时该互相陷害、何时该互相
信任,最重要的是你何时要决定放手最爱...
回到场景设计的话,确实很难很压抑。不过主创也说了,他就是想颠覆废土上资源太
廉价的膨胀问题,想让玩家30级之后再次体会找到一管治疗针有多么宝贵和开心
(但是先学了辐射小子再进去就毫无失血压力了,只能说玩家的适应性太厉害)
: 六、Honest Hearts 诚实之心
: NV四张DLC中最差的一个,没有"The Father"撑场面的话就烂到底了
: 剧情上是玩家跟随一个商队进入Zion国家公园,结果卷入里面的部落冲突
: 里面最重要的理论上是"Burned Man" Joshua Graham的出场,结果他超没存在感的
: 除了一开始一直给他的手枪换子弹以外,就毫无反应只是个绷带枪手
: 他同伴Daniel则是个很容易被说服的家伙,连个口才检定都没有
: 两个同伴的故事也很薄弱,对主线剧情毫无加分效果
: 如果给《诚实之心》70分的话,本体40分,"The Father"40分,Joshua Graham倒扣十分
DLC场景很疗愈,末世之后还有块地方是蓝天绿地还能在干净的水里游泳多好
说故事方式很不fallout,所以基本上没上山下河去把天父的日记看完的话,互动剧情
只是土人打架种种无聊跑腿。
不过,天父可说是4个DLC里塑造最成功的角色,当你一路看着他从厌世到找到自己存活
的意义,最后在将遗憾转大爱里得到救赎看着星星离开这个人世,会感觉人生莫过如此
: 七、Old World Blues 旧世蓝调
: 而玩家的据点The Sink有一堆Dr.Mobius创造的AI机器,个性比那些机器博士还怪
: 后面跟自己的大脑面对面,一人一脑互相当对方更是本DLC的最高潮(?)
: 当妳家的烤吐司机要毁灭世界,书架是个麦卡锡主义者,机器管家看到杯子就想打碎
: 而妳忙着跟两个互为情敌的电灯开关和一台机器人搞百合时,还要跟自己大脑互喷垃圾话
: 妳就应该要知道:不管当初设计者嗑了什么,这肯定是个神作
: 这个DLC,无论是恶搞向还是严肃向,都很令人满意
: 难度方面,《蓝调》难度应该仅次于《死钱》,因为里面全部都是血厚攻高的机器人
: 就算点了机器人增伤25%的perk,还是只有pulse gun才打的痛
: 一开始能拿到的那个Sonic emitter跟废物没两样
这个DLC太优秀我就不多说了
最重要的是里面大量补完了NV主线的背景设定,例如为什么邮差你之前出新手村打
个蜜蜂练手居然可以全灭?!千万不要小看莫哈维+BMT="狂野西部"的本质XDDD
: 八、Lonesome Road 孤独之路
: 四张DLC的大结局,不过也是让我最黑人问号的一张,到现在还是搞不太懂剧情
: 里面大概分两条线,主线是玩家和Ulysses的恩怨情仇,支线是ED-E的过往
: 也许是因为我这边没有花很多时间去找额外的记录,很多事情都是雾里看花
: Ulysses不断指责我是让The Divide毁灭的人,但我从头到尾都是一知半解
: 好像是我从NCR国土拿了什么包包来到The Divide,触发了什么爆炸之类的
: Ulysses讲话的特性是常常一句话不是没头就是没尾,我找的汉化也就直接照翻
: 结果我不管看翻译还是听原文都不太能理解他的真正意思
: 而且一个对玩家恨意如此之深的人,最后居然能靠口才说服(茶)
: ED-E的过往倒是很好理解,因为每到一个地方就会触发回忆录音
: 不过《孤独之路》最后结局我很喜欢,再次强调了Fallout宗旨:"War never changes."
相当于主线的邮差三部曲,孤独之路就是DLC老尤三部曲的结尾
老尤你可以看成双主角,或者任何一个和你选了不同主世界路线的玩家
他是个煽动者、枪手、也是觉得人定胜天的天生主角命格
他在军团里不断往上爬的过程中失去了热情,因为吹捧跟力量对他来得太容易
在自我流浪(热诚之心DLC背景)时,意外发现自己在黎明镇重新被人所接受,
这里让他重新思考世界该怎么重来。更重要他发现有人跟自己一样(玩家主角)
他越是跟随主角的脚步,就越觉得迷上他,黎明镇也是过去因主角而得救的
但是不幸的事件来了,主角某日在送筹码(主剧情)路过黎明镇,并且触发核弹发射
机制倒数。
主角并不知情他才刚离开,身后的小镇忽然出现蕈状云,因为那之后他就在清泉镇被
袭击而且被医生改得面目全非还失去所有记忆...
而尤里西斯因为刚好穿了我爱美国的衣服,被美军机器人以为是友军唯一救活
因此他此时是又爱又恨,主角有那么多天命还有爱他的镇民(此段前传不可考需要
脑补)还是老尤的偶像,现在居然毁了自己唯一能安定下来的归宿
他决定再次踏上寻找可以让美国再次伟大的路(死钱、旧蓝DLC)
这一次他不再跟随邮差,就让这个废土天择决定最后活下来者是谁...(孤独之旅)
......虽然我还是用无敌嘴炮让老尤活下来啦XDDD
也因此NV的DLC很特别,四个章节其实都是在打脸玩家对主游戏的固有印象
觉得反正我强可以无脑冲冲那就给你收音机死亡倒数,觉得自己永远是赢家结果
在不知道的地方你杀了自己的所有朋友....等等,真的是非常有意思
作者: o07608 (无良记者)   2018-01-07 23:15:00
其实NV大多数地方的水都挺干净的阿我先玩三代,玩到一半跑去玩NV,一开始都不敢靠近水后来才发现原来水都没有辐射XD
作者: shadow0326 (非议)   2018-01-07 23:20:00
觉得我可以无脑冲结果脑被人家干走喇RRR \o/
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-01-07 23:43:00
HH整个感觉就是BGS风的内容...只有支线做得比较好...很遗憾的是LS并没有把PC角色过去的背景补完的很好,即使Ulysses有稍微解释了原因但老实说,我还是一头雾水。感觉很像是Ulysses随便安一个理由就把帐算在PC头上...
作者: o07608 (无良记者)   2018-01-07 23:48:00
跟楼上同样感想
楼主: lordmi (星宿喵)   2018-01-08 00:01:00
我觉得在孤路里面老尤已经抓狂语无伦次所以要揣测原意很难不过感觉他一直很在意为什么上天偏袒(?)邮差
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-01-08 00:02:00
也是有可能,我是看The Vault Wiki后才勉强理解Ulysses为什么整个LS DLC都对PC很不爽...只看游戏内叙述根本就会一头雾水...
楼主: lordmi (星宿喵)   2018-01-08 00:05:00
借口再多都有 本质上就"明明都是我先的..."怨恨吧
作者: o07608 (无良记者)   2018-01-08 00:15:00
没关系,ED-E够配三碗饭了
作者: shadow0326 (非议)   2018-01-08 00:29:00
玩孤路时感觉就是督丢肖欸
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-01-08 00:31:00
Ulysses真的只差没一见面就直接翻脸了...虽然最后经过嘴砲让他冷静下来之后大概知道为什么他会像个肖欸...
作者: z86125 (Tony)   2018-01-09 02:39:00
我记得当初我第一个玩的DLC就孤独之路 结果就是完全看不懂在演什么因为那时候还在探索地图左半边 等级到了就跑进去
作者: vandervaal (kensu)   2018-01-09 14:43:00
死钱有了不中陷阱、每天10个增压剂的perk基本上整个DLC可以横著走,虽然我第一次玩的时候面对玻璃心尸鬼还是玩到摔键盘重打
作者: o07608 (无良记者)   2018-01-09 15:08:00
那个垃圾僵尸我最后直接赏他一发土豆
楼主: lordmi (星宿喵)   2018-01-10 01:42:00
死钱最讨厌的是某些不能打爆的引爆器 我可以接受不让玩家无脑冲,但是当来回探路几次却不能根本解决很令人挫折尤其从3代起改FPS,不打带跑根本违反游戏类型啊
作者: o07608 (无良记者)   2018-01-10 04:42:00
那也是构成死钱重压氛围的一环XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-01-10 22:32:00
那很明显就是某设计者要给玩家压力的设计啊XD

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