[心得] Fallout 3、NV,剧情向DLC小评

楼主: o07608 (无良记者)   2018-01-07 20:52:01
这里只讨论有剧情的DLC,底下有雷
Fallout 3:
Operation: Anchorage、The Pitt、Broken Steel、Point Lookout、Mothership Zeta
(安克拉治行动) (匹兹堡) (断钢) (守望点) (母舰Zeta)
Fallout NV:
Dead Money、Honest Hearts、Old World Blues、Lonesome Road
(死钱) (诚实之心) (旧世蓝调) (孤独之路)
其中三代的Broken Steel(断钢)是主线剧情结束后才会开启
我三代才要去找GECK而已,所以没玩到,无法评论
不过据我看到的评论,《断钢》是个把60分剧情主线拉成90分结尾的DLC
先说整体:NV的四个DLC在剧情上绝对是赢三代除了《断钢》以外的四个DLC
这跟NV的故事铺陈有关系,在莫哈维废土中时不时会听到关于Ulysses和Burned Man的消息
尤其是Ulysses,很早时玩家就会知道“有个信差在知道玩家要送信后就主动退出”
之后从《死钱》开始,一步一步揭开这名神祕信差的身分,最后在《孤独之路》收尾
四个DLC互相连贯,又与游戏本体有不小的剧情关系,可以说是一个庞大的支线
好的话会一起好,烂的话会一起烂,很幸运的是除了《诚实之心》以外都很好
而三代的四个DLC更像是四篇外传,无论是只看单个DLC,或是不看DLC只看游戏本体
两者之间在剧情上都不会有交互作用,责任自负
所以《安克拉治》很欢乐、《匹兹堡》拥有很优秀的剧情、《守望点》个人觉得烂的要命
而《母舰Zeta》则是外传外到太空去了
不过以上四张DLC的共通点就是都跟三代主线没半毛钱关系
再来开始简单讨论各个DLC,先三代再NV
一、Operation: Anchorage 安克拉治行动
《安克拉治》个人觉得应该是这篇里面最欢乐的DLC
剧情没什么,101杀神跑到一个兄弟会叛离组织,他们要你去帮忙测试一套战争模拟系统
然后你会回到在大战爆发之前,美国解放安克拉治的战争之中
模拟完毕后出来面对兄弟会叛离组织理的叛徒,杀光他们后结束
你基本上就是当个士兵,去哪里杀几个,看到公事包就捡,顺便嘴将军说你只是个软件
敌人只是中国士兵,不会特别难打,地形也不会太难走
整体难度不高,最难的反而是最后要保护没叛乱的两个人不死
《安克拉治》最有价值,也是该DLC作坏的地方,是结束后的奖励
首先你可以直接学到怎么穿动力装甲,这是原本主线进行到进入兄弟会本部后才能学到的
再来模拟结束后,你能进入一个房间,里面摆满了你在模拟过程中用过的所有装备
武器都很实用,但最强的是两套服装
1.冬季版T-51动力装甲,这套动力装甲是除了原版T-51和英克雷地狱火以外最强的
不过如果你在模拟中有搜集到所有公事包的话,那这套装甲会变成模拟版的*
模拟版的动力装甲耐久将近一千万,头盔耐久将近一百万,意思是这套装甲根本坏不了
你大可从拿到之后穿到游戏结束,应该是都不会坏掉
2.中国隐形装甲,大概是全游戏最神的衣服了
它神的地方,除了本身自带+15潜行,当穿着它潜行时,还会进入隐形模式
这代表只要你潜形够高,穿着中国隐形衣,不要蠢到去用脸撞敌人
基本上可以绕过往后所有敌人直达目的地了
有了这两套衣服,加上其他拿到的一堆好武器,基本上三代跟破台差不多了
二、The Pitt 匹兹堡
我认为《匹兹堡》是三代DLC中唯一能在剧情上跟NV的DLC拼的
前面的剧情着重在奴隶对抗奴隶主的压迫,玩家是帮助奴隶的一方
之后有机会面对奴隶主的头头Ashur时,却发现其中另有隐情
原来这是他为了治疗匹兹堡居民身上的怪病TDC而不得已做出的决定
而且他女儿因为对该病免疫,而被Ashur夫妇看做是开发出解药的希望
此时玩家得选择,为了解放奴隶而帮助奴隶,还是为了未来能解决TDC而帮助Ashur
帮助Ashur,奴隶起义会被镇压,继续过著不知道要持续多久的凄惨生活
但Ashur夫妇拥有良好的设备,能在女儿长大后研究能治疗TDC的解药
帮助奴隶,能终结奴隶长久以来的痛苦,还能拿到Ashur身上金光闪闪的独特动力装甲
可是以奴隶的设备,根本不可能找出治疗TDC的方法
我个人最后选择帮Ashur,在偷听到Ashur预录给女儿的五卷录音带后,我下不了手杀他
这也是我目前唯一一次帮奴隶主压迫奴隶......
难度不太记得了,我记得最难的应该是找齐100个铁块给工厂工头换装备
物品部分,听说里面随手可得的Auto Axe是近战神兵,不过我一般没在玩近战的
三、Point Lookout 守望点
个人觉得烂爆了。
《守望点》的主线,基本上就是玩家帮一个妈妈找女儿
跑到过去是Point Lookout州立公园的地方,结果卷入一个尸鬼和一个大脑的斗争
自己的大脑还被挖掉一块,最后女儿干掉送玩家去Point Lookout的坏船长成为新船长
这段主线剧情最有意思的,就是有一段是玩家混入当地的教派
他们要玩家去一个沼泽中的圣地采神树的果实,结果采了之后玩家就陷入严重的幻觉
回去的路上一路看到的幻觉很精采,不过也仅此而已
整个主线让人没有带入感,只有WTF感,一只僵尸和一颗大脑吵架干我屁事
支线任务也不怎么样,最有意思的应该是追随一个中国间谍生前的间谍路线
给予装备也没有特别出彩的部份,这个DLC大概跟没"The Father"的《诚实之心》一样烂
四、Mothership Zeta 母舰Zeta
外传中的霸主,外到太空去惹
主线任务很单纯,主角被外星人抓到母舰Zeta上
要跟其他不同时代地区被抓的人一起逃出生天,最后占领Zeta
剧情上比较令人惊喜的部份是他有跟《安克拉治》做连动,被抓的NPC有安克拉治的人
此外NPC的刻划也都很不错,最棒的就是从头帮玩家到尾的小萝莉Sally
装备部分,由于是外星人船舰,因此全部都是独特的武器、使用独特的能源
难度部分不好讲,因为我在拿回装备后从头到尾都是用中国隐形衣和消音手枪打过去的
有了中国隐形衣和消音手枪,这个DLC难度会跟智障没两样
结束后玩家还是能回到Zeta,看一看把Zeta当家住的Sally和其他人
也能从他们手上入手外星人武器和能源等等
五、Dead Money 死钱
进入NV了,首先是《死钱》,这张DLC是全部八张DLC中压迫感最重的
剧情是玩家被传说中Sierra Madre的神祕电台信号吸引,前往一探究竟
结果落入自HELIOS One战争后就失踪的兄弟会前长老Elijah手上
被迫帮他探索Sierra Madre,途中还会遇到其他处境相同的伙伴
在探索的过程中一步步解开Sierra Madre的谜团,最后和Elijah对决
以剧情来说,《死钱》不仅交代了Elijah的下落,Ulysses的名字好像也是第一次出现
里面能成为伙伴的其中一个人甚至还跟游戏本体的伙伴之一Veronica有关系
而且NV DLC比三代好的一点,就是DLC结束时会放出该DLC重要地区和角色的结局
不仅让玩家很有带入感,最重要的是《死钱》DLC人物结局最后都预告了《孤独之路》
游戏性来说,个人觉得《死钱》是八张DLC中最压抑沈重,也是最难的
首先,玩家的装备一开始就被收走,整张DLC都只能用里面捡到的装备
而那些装备......我觉得烂透了,更何况敌人是不爆头就会复活的该死鬼人
碰到就会持续扣血的红雾、像大逃杀一样的项圈、触发项圈爆炸的播音器发出的哔哔声
这些都会让玩家心理压力持续累积,想赶快抵达目的地
可是前方有好几个鬼人巡逻、左边红雾弥漫,右边有不知道藏在哪的播音器......
我玩出来的结局很讽刺的不符合标题,因为我把Elijah观进避难所,带着金条跑走了030
六、Honest Hearts 诚实之心
NV四张DLC中最差的一个,没有"The Father"撑场面的话就烂到底了
剧情上是玩家跟随一个商队进入Zion国家公园,结果卷入里面的部落冲突
里面最重要的理论上是"Burned Man" Joshua Graham的出场,结果他超没存在感的
除了一开始一直给他的手枪换子弹以外,就毫无反应只是个绷带枪手
他同伴Daniel则是个很容易被说服的家伙,连个口才检定都没有
两个同伴的故事也很薄弱,对主线剧情毫无加分效果
更讨厌的是Zion的地形很讨厌,比不能飞的WoW高岭还难走
从A到B的距离看起来短短的,实际上却得先绕过CDEFGH才能抵达,令人烦躁无比
幸好有"The Father"帮他们撑场面,"The Father"的介绍请看#1Q410xNg
四处找寻他的故事就像舰队收藏17秋E-4甲,过程很辛苦,但找到后一切都值得了
如果给《诚实之心》70分的话,本体40分,"The Father"40分,Joshua Graham倒扣十分
七、Old World Blues 旧世蓝调
《旧世蓝调》也很欢乐,不过跟《安克拉治》的欢乐方向不一样
主线剧情是玩家被抓到战前科技重镇Big MT里,身上一堆器官都被换掉,大脑还不见了
之后要帮五名机器人博士对抗Dr.Mobius,不过有玩过的人一开始一定会知道其中有鬼
主线剧情我很满足,Dr.Mobius是为了防止另外五名机器人博士拿Big MT技术出去乱搞
因此把他们五个人封锁起来,最后玩家的选择将决定这六名机器人博士的生死和行动
这六名博士因为活太久了,个性都很阴阳怪气,跟他们打嘴砲很让人纾压
而玩家的据点The Sink有一堆Dr.Mobius创造的AI机器,个性比那些机器博士还怪
后面跟自己的大脑面对面,一人一脑互相当对方更是本DLC的最高潮(?)
当妳家的烤吐司机要毁灭世界,书架是个麦卡锡主义者,机器管家看到杯子就想打碎
而妳忙着跟两个互为情敌的电灯开关和一台机器人搞百合时,还要跟自己大脑互喷垃圾话
妳就应该要知道:不管当初设计者嗑了什么,这肯定是个神作
此外《蓝调》大幅度的提到了Elijah和Ulysses
因为这两人先前来Big MT乱搞,直接影响了《死钱》和《蓝调》的剧情
而在Big MT探索的过程中,还能看到Big MT的科技是如何恶搞整个NV世界的
Vault 22的植物兵器技术室从Big MT发包出去的,最后造成了V22灭亡
更绝的是《死钱》里的红雾、鬼人、自爆项圈,全部都是从Big MT传出去的
这个DLC,无论是恶搞向还是严肃向,都很令人满意
难度方面,《蓝调》难度应该仅次于《死钱》,因为里面全部都是血厚攻高的机器人
就算点了机器人增伤25%的perk,还是只有pulse gun才打的痛
一开始能拿到的那个Sonic emitter跟废物没两样
八、Lonesome Road 孤独之路
四张DLC的大结局,不过也是让我最黑人问号的一张,到现在还是搞不太懂剧情
里面大概分两条线,主线是玩家和Ulysses的恩怨情仇,支线是ED-E的过往
也许是因为我这边没有花很多时间去找额外的记录,很多事情都是雾里看花
Ulysses不断指责我是让The Divide毁灭的人,但我从头到尾都是一知半解
好像是我从NCR国土拿了什么包包来到The Divide,触发了什么爆炸之类的
Ulysses讲话的特性是常常一句话不是没头就是没尾,我找的汉化也就直接照翻
结果我不管看翻译还是听原文都不太能理解他的真正意思
而且一个对玩家恨意如此之深的人,最后居然能靠口才说服(茶)
ED-E的过往倒是很好理解,因为每到一个地方就会触发回忆录音
不过《孤独之路》最后结局我很喜欢,再次强调了Fallout宗旨:"War never changes."
整体来说,我最喜欢的排序大概如下:
《旧世蓝调》=《死钱》>"The Father">=《匹兹堡》>《孤独之路》>《母舰Zeta》
=《安克拉治行动》>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>《诚实之心》>=《守望点》
等期末结束后来把三代破完体验一下《断钢》
*我破完《安克拉治》时没有拿到所有公事包,结果拿到的冬季T-51b是正常版本的
所以推测应该是要拿到所有公事包
作者: z4Tracer (Good Day)   2018-01-07 21:00:00
认真文 推
作者: hacker725x (Akuma)   2018-01-07 21:07:00
糟糕..剧情忘光光...
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-01-07 21:12:00
死钱难度与信差的等级有关,初期LV1裸奔反而容易些孤独之路太晚出了,没办法直接影响主线
作者: cheeseup (我爱起司)   2018-01-07 21:38:00
耐久1千万的装甲让我笑好久
作者: clubee (柏拉)   2018-01-07 21:46:00
孤独之路最后的场景有点震撼
楼主: o07608 (无良记者)   2018-01-07 21:46:00
你是说把NCR和军团炸飞的场景吗XD
作者: lordmi (星宿喵)   2018-01-07 21:49:00
NV四个DLC我刚一气通关印象深刻,等等整篇回比较容易
作者: Tsozuo   2018-01-07 22:09:00
推 蓝调第一个让我印象深刻的反而是讲话煽情的那个农业机
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2018-01-07 22:38:00
断钢装下去会严重影响游戏体验,没破关也会出现血多到爆的新敌人,像变种人大师之类的浪费子弹东西
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-01-07 23:35:00
我Zeta还没玩说,虽然早就被wiki自动雷光了lolFO3的DLC03(BS)的设定上就是补玩FO3主线...(有人甚至说BS是补完主线没做完被cut掉的部分。至于变种人大师,等级升大概20就会出现,如果你还没破代表的是你等级升太快:PT-51b冬季版如果没有装bugfix mod的话应该只会拿到模拟器版本(耐久值9992000),正常版1000为被cut掉的版本。上面说的是衣服部分,头盔的模拟器版是999100耐久。正常版也是为被cut掉的(只有100耐久)。然后模拟器版本不能修理,虽然正常而言,应该是很难坏掉的。
作者: lordmi (星宿喵)   2018-01-08 00:15:00
比起孤独之路终章 我比较喜欢HH第一次登高看锡安国家公园
楼主: o07608 (无良记者)   2018-01-08 01:25:00
真奇怪,巴哈姆特好多人都给Point Lookout好评是我口味太独特吗?而且巴哈好像都很讨厌Zeta......
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-01-08 01:29:00
DLC04(PL)我觉得还好,普通。 Zeta还没玩但我喜欢外星人点子,只能说,大家看法都不同...
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-01-08 03:34:00
The Pitt压迫感其实也满重的 场景很阴森 一直偷袭的怪物Point Lookout那些很废的僵尸莫名其妙的血超厚
作者: shoukago (shoukago)   2018-01-08 04:01:00
看到前几代的DLC再看看FO4的...唉
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2018-01-08 07:56:00
守望点其实很赞,气氛营造有出来。
作者: kuninaka   2018-01-08 12:52:00
FO4买季票根白痴一样
作者: Justinniger   2018-01-08 16:17:00
最近刚玩完nv发现4代dlc跟坨屎ㄧ样= =
作者: Hard1980 (crossover)   2018-01-08 19:21:00
觉得The Pitt也蛮压迫的 略输Dead Money
楼主: o07608 (无良记者)   2018-01-08 19:37:00
The Pitt最可惜的是身为三代DLC,没有像NV那样最后有结局
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-01-08 21:29:00
我觉得没结局也很好啊,毕竟BGS传统是,这代的故事很少会带到下一作(因为通常地点不一样),我最后还是选择帮Slaves,Ashur的意图可以理解,不过我真的不喜欢slaver而且,无论什么理由,暴政奴役我是无法接受的。:(如果这些slaves最后还是自相残杀,那也是他们的命运我想...
作者: xd852369 (某路人)   2018-01-09 13:58:00
死钱的鬼人只要断肢就会死透,不一定要爆头,爆手脚也行

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