Re: [心得] They are billions

楼主: dg0921 (XD)   2018-01-02 21:24:54
分享500%鬼城贴脸心得(打到4x天觉得耗下去没意义放弃)
及第四张地图的特性
以及打非常多场之后发现鬼城其实没想像中恐怖 XD
https://www.reddit.com/r/TheyAreBillions/comments/7n0p97/can_the_noise_system_
be_explained_better/
游戏引怪机制(懒得缩网址)
可以参考一下
简单来说就是任何攻击/建筑物爆掉(喷僵尸那种)都会产生音量
各僵尸对于声音的敏感度不同(最缓慢的也会有只是因为跑太慢了)
只要触发其敏感度就会吸引僵尸往触发点移动(如果过程看到人就会去追人)
如果没看到人就会到处发点之后发呆
因为游戏机制这样的设定所以会造成第四张特别难打
上面的资料室有人拆解数据得出来的
至于比较详细的就自己看吧
里面也有说明把部队分散噪音会比较小
推测是同一格可以叠两个以上部队的缘故
建筑物喷僵尸的声音极大请避免 XD
=================================鬼城心得分隔线==========================
虽然有人说鬼城会喷很多怪进攻
不过其实鬼城只有在附近有人攻击(声音还要够大)
才会喷僵尸出来
如果只靠努砲防守距离鬼城10格也不会算太危险的距离
因为努砲是范围打怪所以效率远高于用兵防守
至于鬼城也有好处
当你真的准备好的时候就开始狂打
噪音吸引范围内的怪基本上都会全部吸过来打光之后附近地图会很空 XD
另外要清鬼城
第四章以外的只要四以上火焰兵跟十以上狙击可以一路轻松扫过去
狙击记得瞄准高阶怪即可
火焰兵在部队外形成一个圆弧就可以保护内圈的部队
除了那三种高阶僵尸之外全部都会直接被烧光
火焰兵几乎不会被碰到
以下是个人经验谈(500%)
但是160%应该除了怪比较少时间比较多之外全部一样
===================第四关推图重点分隔线想自己摸索的别看=====================
强烈建议一开始有一定大小的绿地
没人口=没收入=慢性死亡
不然第四张地图食物会很缺乏
除了绿地之外
最重要的事情
把你的soldier关在家里别开枪 XD
原因在于第四张地图僵尸敏感度增加50%
虽然一开始周围只有缓慢僵尸
但是soldier的噪音是ranger三倍(而且攻击次数只比ranger少1~2)
所以同样打死一个僵尸他的声音产生远大于ranger
你就会发现越开枪僵尸越多因为家附近的僵尸都被触发过来
大概到第三天之后快跑僵尸会移动到你基地附近
声音够大就会吸引过来
简单来说:soldier打怪==>引更多==>打更多声音更大==>引更多
跑速僵尸出来之后就直接被淹死 XD
因此请用ranger慢慢清(我习惯是各方向一个)
如果有人会觉得枪兵发呆很不舒服
可以用soldier引怪或者当肉盾去拖延僵尸移动
让ranger专心攻击
我个人定义一开始有一个安全区
安全区内只要单ranger攻击
完全不会吸引跑速僵尸(吸引到代表跑速僵尸都在附近了)
所以我会用单ranger清顺便抓自己建筑物第一波来之前可以盖到哪算安全
因为跑速僵尸过来又没城墙防守摸建筑物会直接爆开
缓慢僵尸都可以靠走位处理
第一波防守建议使用努砲防守
这游戏砲台都是范围攻击
因此交给ranger一个直接风筝让砲台打光就好
这样打的过程只会吸引很少怪
等到挡住第一波之后
要开始往外打比较安全的做法就是跑出去不攻击
直接绕圈圈拉回来给砲台打
多处理几次之后再把存好的部队开始往外清理
这样会被吸引过来僵尸的总数就会变少一些
https://www.youtube.com/watch?v=wpzmu0oOfx4&t=1014s
流程跟方法有兴趣的可以直接看影片
总之第四章的重点在于准备好之前别随便进攻
兵累积够多之前一定要靠砲台守才安全
不燃会变成兵很多攻击==>吸引一堆怪==>继续打==>更多==>淹死的情况
因为就算是声音最小的ranger打死一个三级僵尸(80hp)
至少要八下(老兵) 噪音远超过可以范围攻击的努砲
个人经验是前两波都可以靠风筝轻松处理掉
第三波量太多要整个风筝调会比较困难
不过第三波也应该也屯到一定数量的兵或两座努砲
如果还有石墙就更不用说了
500%最大困难在前期发展跟中间清怪(发展需要地盘)
等到真的破500%我再分批上传影片 XD
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-01-02 22:19:00
感觉文章不管怎么回都是攻略倾向 有点微妙(我才不是说我连第一张都打不过一百天...
作者: annynovel (annynovel)   2018-01-02 23:25:00
我看网络上500%难度过关影片,最后7x天真的是死守到最后的堡垒
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2018-01-02 23:38:00
100天发展时间很够,80天超赶
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-01-08 00:51:00
10天还能熬到刚好不被打死也挺痛苦的 我开120天悠哉就好...

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