来谈谈潜水夫吧,这才是我主要在玩的部分
基本操作E捡钱、Q把钱丢出去(丢给史帝夫收到才算数)、shift小冲刺、R装弹
左键开火/使用、右键瞄准(不过影响似乎不大)
每个回收成功的宝物50元,每个人都会收到50元,每个人的钱独立个别使用
FPS部分与天赋有很大的关系,如果不够准的就避免拿单发武器,靠多发武器扫射来弥补
精准度的不足,就算都没中至少可以吓吓他(?)
Q:如何成为一名不会被队友靠杯的潜水夫?
大家都有当过新手,也很少人是一开始就很强的,因为这是全角度都会面敌的游戏,加上
老手鲨鱼的速度实在太快,射不中是很正常的,但是至少要做到以下几点:
1.跟紧史帝夫:不要漫无目的在外面游荡,地图你不熟,至少跟紧史帝夫多数时间都会
待在室内,室内就算你被咬队友至少有机会救你,而不是一直往外游去
捡那些捡不到的钱,三个室内一个室外,不咬你咬谁?
2.捡钱:前面说过新手打不中鲨鱼正常,没什么好苛责的,但是捡钱绝对是你可以控制
做到的事情,各地图的宝物样子可能略有不同,节日也会有不同外观,不过基
本上都很明显跟地图背景不同,散落在地板各处,外面的捡不到没差,你至少
要帮忙把室内的钱捡一捡,我觉得一场捡到300算非常容易,500以上都是基本
,我电脑效能不好,不装DPV一场都平均可以捡1-2000了,如果看不清楚钱请
买一只传感器(sensor)才300$,而且本来就能带两只装备,一般人根本也不会
用到两把,打死不买又不捡钱那种就最惹人厌的。
3.买耗材:打的准就算了,打不准你还可以帮忙买耗材设备帮忙辅助,照明弹一只才
50$,丢在入口外就能有效防止鲨鱼进攻,或是医箱也很便宜,而且不死掉
不能买,偏偏新手又最常死,死了又不买,变成浪费重生时能买耗材的机会
4.修史帝夫:现在都有内建维修设备,当室内钱被捡光,你还可以帮忙修理史帝夫,就
算这样很容易被咬,但是鲨鱼撞到史帝夫通常会卡住一下,帮队友取得开
枪的时机,毕竟鲨鱼会玩的,没有咬不到的潜水夫。
以上简单新手入门 以下介绍武器设备及耗材:
首先这个游戏一个人可以带两把装备(快捷数字1.2) 一样耗材(快捷数字3)一把小刀
(快捷数字4) 一把维修工具(快捷数字5)
其中4.5是绑定一定会带的,你顶多改它的skin
标准配置是带一把主输出武器 + 一把辅助性装备 + 一样耗材
主武器的选择要看鲨鱼类型以及自己擅长的武器,大原则是对付大鲨鱼带单发标枪类或
霰弹枪,对付高速灵活的小鲨鱼用连发或多发的武器,不过如果跟我一样FPS手残类的
人,带连发武器是最稳定的做法,虽然打大鲨鱼输出比较差,但是至少打得中有伤害,
武器附个标记还可以协助队友瞄准。
辅助装备通常会选传感器/DPV/渔网枪,传感器是最稳定的选择,能捡钱又能标记鲨鱼
起手的钱刚好够买一只最便宜的SPP-1小枪 + 一把传感器,可以说是万用起手式
先简单说明以下升级的功能:
分裂:子弹可能(?)较容易打中目标,但是伤害低,很少人在使用。
标记:被打中的鲨鱼一定时间内会持续被标记,有利队友开火或猎杀,对技能开启中的
虎鲨无效,建议至少有一人携带,也适合新手拿连发武器帮忙标,有中一发就对
团队很有贡献。
睡觉:被打中的鲨鱼会减少耐力,少人使用。
流血:被打中的鲨鱼会持续流血,活动越大掉越多,多用来对付血少高灵活性的小鲨鱼
使用。
毒:被打中的鲨鱼会中毒并随时间扣掉一定血量,解毒方式是要靠吃海狗,不过因为
需要发作时间,因此如果鲨鱼就是拼了这条命狂咬几只算几只,效率就会比较差
,通常对付血量多的鲨鱼使用。
声纳探测:鱼叉类武器限定,射出的鱼叉附带侦测附近鲨鱼效果,实用升级,因为即使
没打中也可以知道误差多少。
拖曳:减少被打中的鲨鱼移动速度三秒,十分鸡肋,少人使用。
穿刺:就是增伤
爆炸:鱼叉命中目标时产生爆炸,伤害极大,也可以破坏地图物件。
备用弹夹增量:没记错的话会多两个弹夹的备弹数
弹夹增量:增加10发弹量
倍镜:倍率不明? 大约是2或是4倍的瞄准镜,深海视野差,很没用的东西。
夜视镜:可以看比较清楚,但是视野会变小,用的人还是不多。
手枪
SPP-1 500$
最便宜的一把武器,基础四发弹药,可升级双枪变成八发。
可升级分裂/标记/睡觉/流血/毒 择一
P-11 650$
本质上跟SPP-1能力一样,只差在他基础是五发子弹,升级双枪后有十发。
升级同SPP-1 但是因为起手P-11的话不够钱买传感器,因此不推荐新手使用
Spear pistol 700$
单发武器,配备一发小鱼叉的手枪,可升级双枪之后有两发。
标枪类的武器特色之一,都有一个升级选项声纳探测或拖曳功能择一。
可升级标记/流血/毒 择一
新手不建议使用,单发开完就要装填,如果对面刚好都是灵活的小鲨鱼会很惨,而且
说实话没升级毒之前对大鲨鱼伤害也不高,对减伤没升级过的大白鲨一发可能只有1/4
再多一点的血量而已
步枪
APS步枪 2000$
全自动武器,弹夹30发。
升级可选
分裂/标记/睡觉/流血/毒 择一
重型枪管/备用弹夹增量 择一
倍镜/夜视镜 择一
便宜实用的连发武器,虽然伤害跟射击速都偏低,不过因为容易入手,起码队友都不捡
钱的情况靠史帝夫开箱子也买得起,后期钱多如果不卖掉也可以考虑升级重型枪管,
虽然射速/弹量都会下降,不过能有效提升伤害及射程。
ADS步枪 3300$
全自动武器,弹夹30发。
升级可选
分裂/标记/睡觉/流血/毒 择一
备用弹夹增量
倍镜/夜视镜 择一
与APS步枪的差别在这把武器射速极快,即使是打开技能的大白鲨仍可有效输出,而且
音效十分愉快,对付超高灵活小鲨鱼,乱枪打鸟配流血升级也能有一定吓阻力,这把
缺点就是偏贵,队友都不捡钱的话可能要最后一个点才买得起,虽然那时候可能已经被
打爆了,因为射速快,相对用的子弹就多,熟悉弹药箱的位置重要。
UPR-17 3000$
新出的一把枪,半自动武器,基础弹药十发,升级后20发。
升级可选
扩充弹夹
穿刺
倍镜/夜视镜 择一
整体来说是一把挺糟糕的枪,价格太贵,升级也贵,最大的问题是毫无准度可言,
弹道偏离准心都有一段误差,优点大概就是很炫炮,弹道轨迹煞气,开枪声音不错,
也算是拿来羞辱鲨鱼的一把武器。
标枪(鱼叉)
Spear Gun 2200$
第一把比较有效的单发鱼叉枪
升级可选
标记/流血/毒 择一
声纳探测/拖曳 择一
倍镜/夜视镜 择一
常出现的一把武器,大部分的情况有一点钱要把手枪换掉的时候,通常就是这把与APS
步枪的选择,前面说过标枪类的比较适合打大型鲨鱼,不过如果打不准也不用勉强拿
单发武器,毕竟第一击没中,你就未必有第二次射击的机会。
LJ-10 Volleyjet 3000$
一把装有10发小鱼叉的枪,一次射击五发,可以当霰弹枪看待。
升级可选
标记/流血/毒 择一
拖曳
通常是拿来对付牛鲨或大白鲨这种大弹著面积,血量又多的鲨鱼使用,10发全中基本上
没有鲨鱼能活,不过这把致命的缺点是射程很短,差不多只有普通手枪的1/3,稍微
远一点伤害就很低或是判定无效,而且价格偏贵,以前是一次射击10发,改5发之后使用
的人减少很多。
Harpoon 4500$
全游戏最贵的枪
可选升级
标记/流血/毒/爆炸/穿刺择一
声纳探测
倍镜/夜视镜 择一
最贵的枪,理论上当然是最强的,不过本质还是标枪,一次只有一发,因此手残的还是
建议买ADS比较稳定,穿刺或爆炸升级,基本上可以秒大白鲨开技能以外的所有鲨鱼,
爆炸是这把枪特有的升级方式,可以射出会爆炸的标枪,不过因此除非你很准直接射
在鲨鱼身上,不然还是需要一个引爆的物体,因此开阔水域反而不好用,爆炸可以
拿来破坏一般只有鲨鱼才能破坏的地形,不过弹药量会大幅下降,要注意!
爆炸升级也算是羞辱鲨鱼的一个方式,代表让潜水夫捡到太多钱了
各方面评比来说,这把枪都太优秀,最大的缺点就是太贵,队友不帮捡钱可能要到最后
一个点才能买得起没升级的空枪,还不如拿一把有升级过的spear gun。
通常是对面有牛鲨或是大白鲨,或是要羞辱对手,不然对面没有这么硬的鲨鱼其实用
其他武器就够了,spear gun单发就足够杀死血量最少的鲨鱼,每日任务抽到这把算运
器很差,因为可能要好几场才有一场有机会买得起
手持式鱼叉 Bang stick
只有一把,起手的800$刚好可买,近距离武器,可秒杀大白鲨及牛鲨以外的所有鲨鱼,
缺点是技术与网络都要够顺,对面也要不够强才比较有机会叉到鲨鱼,难度极高。
要提高命中率通常要配合网枪一起使用,先网住再叉,不过难度依然相当高。
羞辱鲨鱼的最强武器!
辅助类装备 (一样是装在快捷1.2上)
传感器 300$
效果1.拿在手上时自动标亮提示附近的宝藏
效果2.使用时可对正前方无限制距离穿墙探测鲨鱼,鲨鱼刚好在那个路径上就会被标记
起手就可以买,新手神物,老手也算常用,毕竟这游戏带两把武器的需求不高,这把
至少都会当一开始的第二个装备用,捡钱算基本,不过有些宝藏会被埋在沙土里面,
没有这个帮找很难直接看到,在被鲨鱼围困时也可以先看好室外的宝藏在哪,抓准鲨鱼
两只都死亡的短短几秒,出去捡钱。
效果2更是非常实用的功能,这个装备没有使用次数限制,单纯使用过后要冷却约5秒钟
,有事没事就照一下入口或鲨鱼正在破坏的位置,有照到通常可以暂时逼退鲨鱼,如果
多人都有买可以接力一直照同一只鲨鱼,让他难以跟另一只鲨鱼配合进攻。
DPV 600$
起手就可以买,不过买了就没钱买枪,通常是很有自信或是对面很弱才会起手买这个
可选升级:
宝物探测(同传感器的找宝物功能,不过比较贵)
磁铁/超载 择一升级
磁铁升级后会自动吸取DPV贴住的宝藏,不用再用手拿取,超载移动速度会更快,不过
会降低蓄电力,通常标准升级是宝物探测 + 磁铁。
效果1:按下鼠标左键时即可消耗电力高速推进,电力用光之前没有冷却时间可持续使用
效果2:升级磁铁之后配上效果1可以高速大量捡钱
需要比较高端的操作跟地图熟悉度,专门负责捡钱,因为鲨鱼耐力有限要回,而DPV是
只要开弹药箱就能补满电力,因此熟练的DPV使用者如果刚好对上对面是耐力低的鲨鱼
,会非常难抓,不过如果真的抓不到可以考虑去咬剩下的那些人,毕竟一个专职捡钱
史帝夫旁边等于少了一把枪,两只鲨鱼一人咬住一只就剩下一把枪能输出
少数神手是可以拿DPV追着鲨鱼跑的,不过一般还是捡钱为主,如果你要拿DPV就尽量
少捡室内的钱,毕竟那些钱给其他三个人捡就好了,DPV的主要目的还是捡户外那些比较
难捡的部分,曾经看过神手在鲨鱼很会玩的情况下,单局还可以捡破万!
渔网枪(Net gun) 1500$
命中时可网住鲨鱼,也可以拯救正在被鲨鱼咬的队友。
可选升级:
标记/带刺网
强化网
强化网可以困住鲨鱼更久,带刺网是让网子附加伤害
通常中后期钱有多的副手最佳选择,特别适合拿来网体型大的鲨鱼,即使遇到大白鲨
有天生技机率减免仍然值得投资,毕竟网住之后鲨鱼基本上就是等死,也可以轮流网
拿来羞辱鲨鱼,效果大概仅次于手持鱼叉。
这把缺点是装弹时间最长,大约要两秒,所以第一发没中就不要装了马上切成主武器
开火,有空档再来慢慢装,如果鲨鱼冲刺瞬间你开枪,系统会判定你被鲨鱼咬中而网子
无效,因次要早一步开枪才有用,这把有效射程也比较短,跟霰弹枪差不多。
以下是在快捷键3的消耗品
照明弹(flare) 50$ 最多可带3
丢出后会缓慢下降一段距离后停下,可标记附近的鲨鱼,大约可维持30秒。
便宜好用,因为这东西可以停在水中,因此通常建议往洞口外面偏高的位置丢,等它自然
落下一段距离后刚好可以拿来堵门,一般除非高技术高速度鲨鱼,不然比较不会挑被
丢信号弹的洞口进入,因此潜水夫可以把注意力放在别的可能入口处。
优点:便宜好用,不会被鲨鱼咬掉
缺点:持续时间偏短,因此建议等鲨鱼接近时才丢
声纳 (sonar buoy) 100$ 最多可带3
丢出后会放下一根锚固定在原位,可标记附近的鲨鱼,没有持续时间限制。
本质上跟照明弹是类似的东西,差别如下。
优点:没有持续时间限制,探测范围更大,大量装设在开阔海域就可以猎鲨鱼了。
缺点:比较贵、可被鲨鱼破坏,包含固定位置用的那条线被鲨鱼冲过都会坏掉,因此
绝对不要装在洞口中间,不然鲨鱼一进来就坏了,不如买照明弹
建议新手买照明弹就好,便宜又不会被破坏,比较熟之后可以慢慢寻找装声纳的好位置
水雷(mine) 200$ 最多可带3
直接命中的话应该可炸死除了技能开启中的大白鲨以外的所有鲨鱼
建议放在狭小通道的稍微内侧,不要让鲨鱼从外面就能直接看到一个雷在那边,鲨鱼
排雷的方式是从旁边大冲刺经过,水雷感应到就会直接爆炸,只要冲刺的过程没有直接
撞上水雷本体,附近感应的范围水雷都会爆。
水雷是两面刃,最好看对手程度来使用,对面太强就省下来吧,免的炸不到,花钱还
炸到自己人或是史帝夫,也要避免一个空间内放过多水雷,免的连环爆炸只死一只鲨鱼
,潜水夫反而损失惨重。
在某些特定地图,如果地图有些地方撞开有很多钱捡的,可以靠水雷手动引爆炸开,毕
竟爆炸那把标枪实在太贵了,前期没有取得的可能。
医疗包(Medkit) 200$ 最多可带1
内有三只针,要丢在地上打开才能使用,不能带着插针。
效果1:止血 如果鲨鱼有点牙齿的话被咬中没死会持续流血
效果2:把血补满 某次改版后,野生的医疗包只能止血,所以现在建议每个点至少都要
有一个人买医疗包(第一个点可以考虑不用)
当对面鲨鱼有点牙齿,或是有长尾鲨这种范围伤害的鲨鱼,买医疗包非常非常重要,
不然鲨鱼不用咬,冲过去开两次技能人就死光了。
如果发现同一个点有人开医疗包,但是自己也买了,对地图熟悉的话可以考虑冒险先
游到之后会到的点放,有几张图来回路径会经过一样的地方,放医疗包效益极佳,
代表回程的时候还有机会吃一次。
P.A.T 700$ 最多可带1
全自动枪塔,有点笨,不过就是多一把枪可以自动瞄准,对血多的鲨鱼影响其实不大,
对血少的鲨鱼例如长尾或是灰鲭鲨绝对是最优先破坏的设备。
枪塔设置时要面对一个方向,虽然不是那个方向他也会开火,不过反应比较慢,
枪塔是可以被鲨鱼破坏的,因此尽量至少一侧靠墙摆放,人也不要站在枪塔旁边,不然
鲨鱼拆塔顺便咬你实在太划算,除非鲨鱼很弱,不然不要太早买,毕竟会玩的鲨鱼撞一
下枪塔就没了,700$对前期来说实在太伤,如果该地图最后史帝夫回程要经过大量宽阔
海域,枪塔会是潜水夫的好伙伴,未必要真的能杀死鲨鱼,但是从他开枪的方向就能推
断鲨鱼是从哪个位置过来,单个枪塔是很薄弱的,有两只分别放在不同方向的话,鲨鱼
拆其中一台代表势必会被另一台攻击。
枪塔可按E叫他跟随,再按E重新固定位置,跟随模式的枪塔不会开火,如果跟随模式下
潜水夫死亡,重生后枪塔一样会移动到你重生的位置,建议在鲨鱼死亡的空档才移枪。
枪塔有电力限制,用完之后就会坏掉。
补给包(supply kit) 600$ 最多可带1
内含1组照明弹 + 1组声纳 + 1颗水雷
在资金不缺乏的情况下,这是一条命可以买到最多消耗品的方式,也比单买便宜50$
鲨鱼盾(Shark Shield) 700$ 最多可带1
开启时以鲨鱼盾为中间产生一个圆形类似结界的东西,范围内鲨鱼无法传感潜水夫
所在的位置,但是仍然会看到一个黑影,持续约30秒可以开关调整时间的时间,通常放
鲨鱼盾之后鲨鱼首要破坏的目标就是鲨鱼盾,因此可以优先瞄准,如果放在两侧靠墙
的角落,配上一个水雷基本上鲨鱼要拆就是要拿一条命去换了,不过这样两人潜水夫
配合,而且支出的金钱也是非常可观,另外也千万不要站在鲨鱼盾旁边!
一些杂项分列供参考
1.最稳起手SPP-1 + 传感器 万用配置
2.捡钱时高速连按E,其实捡的间隔可以很短
3.Q把钱丢回史帝夫,史帝夫有一些吸附范围,所以技术好可以一定距离丢。
4.如果带了一堆钱来不及丢又感觉快被咬了,先赶紧往最接近史帝夫的方向丢,这样被咬
至少钱不会全部散在地上,到时候重生只要捡一包就好。
5.非必要水雷不要放在史帝夫旁边,会对史帝夫造成大量伤害
6.有带传感应器的话可以先看外面的钱在哪,抓紧两只鲨鱼都死掉的重生空档,出去
捡回来,如果玩鲨鱼就要避免两只死亡时间太接近,会给潜水夫冒险捡钱的机会。
7.记住会被破坏的地图物件,不要靠在上面,不然鲨鱼撞破顺便直接咬到你。
8.船舱的舱门,可以透过上方的小孔对外开枪。
9.对血多大鲨鱼用毒,血少小鲨鱼用流血。
10.对付经验老道的鲨鱼不要再买PAT跟鲨鱼盾,很贵又会瞬间被拆。
11.有几张地图史帝夫可能会有两种不同路线
12.路线来回都会经过的地方,各种无时间限制耗材都可以一开始就放多一点。
13.打不准没差,但是队友被咬的时候请尽力开枪,不是在旁边看。
14.不要看到对面有1等的就太高兴,因为你会发现 https://i.imgur.com/6Vne4TP.png
15.大部分可破坏的地图物件都是撞3下,可以注意撞击声准备开火,在会被破坏的地图
物件上先装水雷是一个非常有效的方式。
16.不在意个人积分的话,善用Q丢钱可以对团队更有效率,一个捡危险的钱马上往回丢,
其他人再想办法拿给史蒂夫回收,毕竟丢出去的钱就更接近史蒂夫一步了,例如stash
第二个点楼上的钱。