Re: [心得] they are billions

楼主: kesamia (素材整理破百小时..)   2017-12-21 18:51:58
更新一下地图的感想
1.中规中矩,有不少小块的天然障碍可以利用
2.南国空旷风,有一大堆感染建筑要清、天然障碍少
和上一张比起来难守很多
3.北国极限风,特色是到处有矿点 + 草地少到不行
非常难发展的一张图,开局看附近草地过少就可以跳了
天然障碍偏向少量+大区块,分布不好很容易出现满地矿的特大平原,这也可以弃了
4.沙漠风地图,天然障碍物非常多,有很多一两格的通路、天然关口和一点感染房屋。
有一种很容易碰到奔跑僵尸的感觉,不建议出ranger(很容易有视线死角没打跑优势)
防守应该是最简单的,扩张可以不断的推往下一个关口地型,打起来最舒服的一张。
※ 引述《windker (windker)》之铭言:
: 刚完成第2地图的120%难度,分享一点心得攻略,我觉得只有一个要领,那就是"疯狂扩张"
地多就是王道
: 目标是90天至少扩张全地图的三分之二(以下都是讲生存100天),80天前目标是把人口冲到
: 2000以上(8成以上石屋,钱收入可以到1500~2000以上)
: 弩砲+机枪至少60个以上(我到90天有6x个弩砲+3x个机枪),最后要守的可能4~7个开口,
: 一个开口约7~14个塔,每个塔之间至少都有3~4层墙,这样120%是轻松过,估计200%以上
: 也能过
今天测了一下最后一波的挡法
电网塔前面只放双层墙,后面塞一道墙再补四台机枪(机枪前要舖四层以上)
被冲的开口摆这样一定会爆,需要再补一层3~5机枪搭配4层以上的墙壁,
如果僵尸很乖的聚集在火力输出范围的话是可以挡下。
有时候会有开口过多或是更单纯的某个方向就是只能守平原,
就只好自求多福。
: 经济方面:
: 多盖仓库拉高上限,资源满了卖掉其实很亏,有时控兵没注意就满了,我到最后资源上限
: 是350,基本上后期都是缺钱比较多
后期超缺钱,尤其是建筑(弩砲之类的)跟高级兵吃很多钱
: 后期木石一旦快满出来,若钱多就盖弩砲或升级一些机枪塔,钱少就拿去砲塔之间填充千
: 万别浪费
我的习惯是快到上限就关生产,最后只盖到上限200
: 维护费多的几个建筑: 风车升级版CP值太低尽量别用,雷达也是少数盖几个点就好,农场
: 和矿若收入资源够多可以看情况升级
风车升级真的又贵又没多少电..
雷达之类的都不盖,盖了也不一定会看到有僵尸来偷家,不如派兵或砲塔守;
扫图的话A过去就对了,再不济还有个自动扫荡指令可以点
至于矿场跟农场我是都会升,一个是石头用量爆大,一个是食物决定人口数
: 若遇到加上限和加goldincome和墙血量的市长必选(特别注意+reserve的不是上限,是直
: 接给你一笔资源)
超讨厌直接给单位或资源的
: 扩张的另一个好处是面积够大,可以到处塞基本款的风车不怕缺电,若嫌木石太快满仓的
: 可以盖发电厂
发电厂真的满不错的,风车插太多有点碍眼
: 扩张方面:
: 若都是散兵就是一队狙击手扫过去,看到喷毒就闪一下
数量够多的话我是觉得不用闪(20狙以上的话),除非太多僵尸不然都挺安全的
: 前期若遇到大量感染房子,我的扩张法类似星海的推光炮方式,军队在弩砲范围内,然后
: 弩砲+木墙+电网塔一直盖出去,要小心盖到一半被喷毒很容易就没了
有试过弩砲+墙去拆,问题就是,弩砲太贵(500金)。
要等到500金不痛不痒的时候才能安心的这样玩。
: 后期若遇到房子就用火箭砲兵直接轰了,大约60天后有一队兵就可以盖雷达开始扫图了,
: 我是40个狙+火焰火箭泰坦各5只就开始扫图,有火焰在前面坦也不太需要闪喷毒,火焰兵
: 没血就往后拉休息回血
: 守最后一波:
: 到最后警告的前一天(约92~93天)开始陆续把弩砲升级到机枪塔,因为机枪维护贵最后才升
: 若少工人少电就开始拆伐木场和矿场,我最后有11个伐木场和快20个矿,都卖掉后不怕没
: 工人和电
: Shock tower吃电超多也是建议最后再盖在重点防守区
在想三层墙搭电网塔或是两层墙搭电网塔哪个比较有效率
三层可能活久一点,两层可能每一发都多带走一些
另外,电网的射程似乎比喷毒短一点?好像有墙没爆就先被打坏的印象。
: 每个开口的墙内放1~2个火箭炮,他会打到墙外做AOE伤害
: 我最后会把扫图大队分4小队放东西南北帮打,若僵尸方向是防守较弱的地方还可以去帮忙
: 引怪到塔多的地方
每次想拉怪群都只能拉到最近的那一团,
只好牺牲生命排成一条龙把怪引过去。

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