[心得] Winged Sakura: Demon Civil War

楼主: lovingandy (乐冰安蒂)   2017-11-18 04:37:04
Steam 商店页面:
http://store.steampowered.com/app/470300/
前言:
当初入手这款游戏的契机是正想找 RPG 类加上特价,
且觉得美术风格不错,评价也大致上一片蓝。
购买前在网上搜寻过一阵但都没详细一点的介绍,
于是在实际玩过后将心得分享,
至于要不要入手就请自己斟酌衡量了。
此游戏目前只有英文,没有语音,
但即使不谙英文也不至于感到困扰,
只要看得懂装备类型及操作选项并不会太难上手。
或许因为剧情单薄的关系也是我认为不熟英文没太大影响的因素之一,
然而对于一款 RPG 而言这伤害不小。
剧情:
玩家扮演的主角在某日神秘地降临到了游戏中的恶魔世界,
失忆的主角被反抗军(Rebellions)从他现身的塔中捡回后加入了其阵营,
答应帮助他们结束正发生的内战:
征服恶魔王(Demon King)所在的 Pandemonium。
剩下少得可怜的剧情转折不便透露,
而说到这大致上也差不多都说完了。
心得:
游戏过程绝大部分时间就是在那座塔中渡过,
剩下的就是回城镇旅馆回血魔、补给物资以及中段短暂的其他场景。
占据绝大部分时间的塔有十五层,每层各有两扇门可选择,
游戏内明说一扇是刷武器为主另一扇则是以防具为重。
地图的探索则是在方正四乘四随机生成的房间中游荡。
每五层会出现召唤阵可以使用怪物掉落的灵魂召唤同样的怪物刷宝,
但这一点都不重要。
中后期一场战斗有五个敌人,召唤一次只叫一个敌人出来,
差别仅此而已,我不知道设计这系统的意义。
这游戏非常吃装备,愈到后期愈加明显。
只要装备比当层怪物低个一阶便不好推进,
所能做的就是在两扇门间交互刷然后再上一层楼,
接着重复再重复,作业性质高。
外加装备的替换率大概是每两层你便得换掉全身身家不然打不上去,
即使游戏难度选择最简单也是如此。
在游戏开头依剧情内容感觉可以找许多伙伴加入,
实际上除了似乎需购买该公司其他游戏才会多出的两位角色外,
五人队伍便满了,选单中有关队伍的 switch 只对上述两位角色有用。
虽然在技能选单中可以看见琳琅满目的选择,
然而实际上其设计缺乏平衡性及自由度。
对于除了某两三只特定 Boss 之外打法几乎一成不变,
你也没太多选择。
中后期对付囉喽都得抢早一步行动及最快击杀,
连放 Buff 和 DeBuff 都会降低不少效率,
其余的冰冻、燃烧和中毒之类的异常状态对小怪根本不痛不痒,
相反地他们放在你的队伍身上则效果显著。
而剩下的 Boss 阶级则是对那些异常和 dot 绝大部分免疫,
因此你找不太到适合的时机和对象使用这些在其他 RPG 中通常颇为重要的技能。
打王的过程也没太大变化,作业感浓厚且无趣。
商店页面中就能看到的立绘确实精致,
但塔爬个三层你就已经看完八九成,
后头除了 Boss 外就只是换换配色而已毫无新鲜感。
游戏性:
作业感浓厚又单调。
怪物强度总领先好一截的情况下只能刷装,
续战力从刷一场得回城补给刷到可以坚持两场,
接着一直重复到更上一层楼。
然而最多撑过一层不用换装备后怪物又强到你不得不刷,
开始无限轮回直到全破。
另角色等级最高到 lv.99,
除了接近尾声外几乎每场战斗完都会有人升等,
不去点技能跟素质常常又会差那一点而影响效率,
每场结束都开启选单去一一提升时间则会耗费不少。
你的所见所闻和所为从游戏开场到结局都没有太大的变化。
作者: Kenqr (function(){})()   2017-11-18 15:38:00
感觉很雷XD
作者: PINKs (这群人该怎么治)   2017-11-18 11:15:00
最后一句,这样不会很无聊吗XDD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com