※ 引述《tavern (zzzzzzz)》之铭言:
: 如题,我想要多招募新人,请问除了纵火狂一定不要之外还有哪些属性不收比较好啊,刚
: 刚看到一个毐虫可是素质超优秀整个很心动XD
个人对负面属性感想如下(以默认个性为主,不含MOD加的)
毒虫: 社交药物,如啤酒、卷菸
酒痴: 成瘾药物,如Y他命、薄片、能量果饮、醒神剂
只要地图上有这些适合的药物,这些小人就会随机脱离你的掌控跑去使用那些药
但如果能确保地图上没这些药物,那就没差
乱枪打鸟: 射得快但是不准
适合装备弹道固定会偏的武器如滚筒式机枪或手榴弹类
仿生爱好者: 身上没仿生体的时候心情扣很大,相对的有的时候加分很多
如果殖民地有仿生体可以帮他装,这项就变优点
仿生排斥者: 与上一项相反,不装仿生体没事,装了(不管装几个)会扣10
只要小人都好手好脚不缺器官,或是没打算购买仿生体提升小人能力,这项就没差
偷懒: 小人全域工作速度-35%
懒惰: 小人全域工作速度-20%
不是致命缺点,但日常工作上还满亏的
我通常只有极缺人时或该人是高射击/格斗的军人时才会收这类人
咄咄逼人: 贱嘴,容易羞辱其他人
被羞辱的小人心情会扣分,一不小心可能两边就会打起来
嫉妒: 没住最好的房间心情就-8
只有一个小人有这属性的时候好应付,有多个的情况再说
禁欲主义者: 住糟糕的房间心情+5,住好一点的房间心情-5
简单,好应付
讨厌女性 : 对女性观感-25
讨厌男性 : 对男性观感-25
烦人的声音 : 其他小人对他观感-25
恶心的呼吸声: 其他小人对他观感-25
丑陋 : 其他小人对他观感-20
猪八戒坐飞机: 其他小人对他观感-40
社交观感太低可能会导致吵架,也会影响招募囚犯的机率变低
没在怕吵架或是没派这类人去招募囚犯的话,就没差
可爱 : 其他小人对他观感+20
沉鱼落雁: 其他小人对他观感+40
就是上面四项的相反,提高他人观感,不容易吵架也有利于招募人
然而也有负面的一面,其他小人特容易对他们告白(无视他们是否已有另一半)
告白失败双方都会扣心情,而且次数是会叠的
多来几次小人可能就心情低落到精神崩溃了...
神经值: 工作速度+20%,崩溃临界值+8%
强迫症: 工作速度+40%,崩溃临界值+14%
书呆子: 学习速度+80%,崩溃临界值+12%
若有办法让小人保持好心情,这几项很不错
草莓族: 崩溃临界值+8%
善变 : 崩溃临界值+15%
上面三项的无优点版,有办法维持小人的好心情再来考虑
悲观: 心情-6
忧郁: 心情-12
某方面来说比+崩溃临界值更糟
游戏有个设定是心情60以上小人工作速度有加成,心情100的时候最多加成20%
这类人心情难冲高,就很难享受到这个加成
纵火狂: 干
基本上除了纵火狂我是一定完全不考虑,其他视殖民地状况决定收不收