那个 我的意思不是那个qte不是qte 我的意思是hof2的那个qte是qte但hof2不是以qte为
重点 战斗中有加入了一个以qte为主的反击机制
但实际上还是以单combo攻击配防御回避为主的act机制 而你开头所讲的像是把hof2当作
是以qte为主的游戏 实际上它还没办法像qte之怒一样把qte当作战斗一样 他的qte只是单
纯简易显示的qte 连处决都不算的qte
就像我说他不是roguelike系 因为你不管学到什么 下一轮都还是要重抽重来 而当局你赢
不赢? 只是设计上打掉你的进度有点类似roguelike的死亡惩罚而已
总之推文第十位的时候我会加上hof一代的序号(意味不明)
这游戏我对他的战斗十分不满意
一次亮出你的武防就算了 每一次都固定演出看了就烦躁
怎么打都很烦的敌人
事件的趣味性..嘛 都在桌子上严格来说连想像在一个地城里都办不到了
我只希望玩家跟dm可以不要是男的...