[心得] Stardew Valley 悠闲乡村生活

楼主: BBZACE (Little威)   2017-08-27 17:43:04
我的心得放置处,有兴趣欢迎看看
https://weigamelife.wordpress.com/2017/08/27/stardew-valley
游戏名称:Stardew Valley 星露谷物语
开发工作室:ConcernedApe (来自 美国)
官方网址:https://stardewvalley.net/
类型:角色扮演、模拟经营
游戏人数:1
游戏操作方式:鼠标+键盘、游戏手把 (强烈推荐XBOX手把,钓鱼回馈感很棒!)
语言:简体中文、英文
※以下文字内容不会透漏游戏主要剧情,放心阅读!
乡村生活,对于大多时间生长在都市的某些人,是一种梦幻且全新的生活方式,主角收到
爷爷的一封信并被要求如果对于迷惘、想求改变的话打开这封信看看,于是主角读取内容
后便收拾家当到星鹿谷鹈鹕镇展开新的乡村生活,由玩家诠释的星露谷物语就此开始。
星露谷物语节奏步调是温和缓慢又规律的,早上6点起床,晚上12点就提醒你要就寝,早
上务农照顾动物;下午自由时间;晚上酒吧闲聊,游戏内我安排的一天就这么过去了,所
有事情都无法一蹴可几,都必须慢慢累积,居民感情、你的理想农场、以及游戏时间。
游戏内过程十分自由,没有强迫玩家必须要做某些事,而是教学跟奖励的方式鼓励玩家去
完成,如果玩家有玩过牧场物语或RPG游戏会很快地了解游戏进行,游戏内也有多种管道
来赚取金钱跟收集材料,可以耕种、钓鱼、伐木、采矿、冒险打怪、加工制造等,随着多
次使用熟练度也会提升,到一定程度也能选择技能,来让游戏过程更为简单,也能帮助星
露谷里的小精灵“祝尼魔”收集材料给予他们获取礼物或祝福或帮助星露谷居民来获取报
酬跟好感度,想先做什么都可以,游戏没有最终目标,只有玩家想要如何做。
http://i.imgur.com/nwImZn1.png
角色熟练度一定程度即可选择技能跟解锁新的制作物品
剧情方面,除了开场的爷爷信封,剩下的剧情随着时间进行会有以活动节日或信件的方式
告知玩家,鹈鹕镇内的每个居民故事都要通过玩家对话跟好感度累积等方式才会慢慢发掘
出来,进而兜出星鹿谷里的不为人知故事,但因为游戏内很少提示这方面的事情,所以玩
家得要有耐心地细细观察推敲才能得知,游戏内也有12位单身角色(男6+女6)可供玩家攻
略,似乎也不禁止同性恋,可以看好某些喜爱的角色跟个性培养好感度攻略并与之结婚,
也是玩星露谷物语的乐趣之一!
http://i.imgur.com/n9DGxxo.png
游戏内节日花舞节,好感度到一定程度可以邀请喜爱的角色共舞!
星露谷物语四季交替以28天为一季,春夏秋冬星露谷都有不同的风景及农作物,掌握作物
的生长时间跟欣赏星露谷风景,就连一开始我先接触的钓鱼也会分地区时段季节不同而有
不同的鱼种,不得不佩服星露谷物语的细节用心,让玩家不会玩到最后变得游戏疲乏,因
为一直不断有新东西加入跟玩家经验累积的成就感,虽然游戏内节奏是缓慢,但实际玩家
想做的事情多了就觉得游戏内一天时间根本不够!不知不觉就会想在玩一天,现实的时间
也就这样跟星露谷过去了。
http://i.imgur.com/Nu7lcCQ.png
再……再让我玩一天就好!
画面表现是走复古的像素位图,游戏内的颜色跟风格带给我放松、悠闲的感觉,每个角
色在对话时也有不同的表情,走进森林有时也会看到松鼠爬上树、兔子躲进草丛、啄木鸟
在啄木,让游戏画面不像是一个2D背景而已,简单的动画带给背景活力。
可惜的是简体中文在像素点阵里可能就不能像英文那样的整齐或有特殊风格,字体大小跟
笔划多字数等真的英翻中的硬伤吧,想求原汁原味的玩家可能就得转去英文游玩了。
http://i.imgur.com/bJJZM95.png
中文字体虽能辨识,但离美观漂亮就略输原文英文了
音乐及音效也决定这游戏打定是节奏慢,散发著放松气氛来让玩家融入星露谷悠闲缓慢的
步调,会让玩家转换状况的只有进入旧矿坑时的音乐会让玩家要注意周遭以免怪物攻击的
危险,个人十分推荐去海滩听海声钓鱼,让我放松而且享受的地方!
作者目前也持续放出更新消息,如果对游戏未来发展有兴趣又懂英文可以去官网看看,目
前让玩家期待的就是多人连线开发中,可以大家一起耕田钓鱼矿坑探险度过快乐的星露谷
时间!
游戏推荐给对于牧场物语系列作玩过有兴趣、喜爱悠闲照自己步调玩游戏、想要慢慢累积
起来的成就感、以及玩RPG游戏方式是以“农”立国的玩家尝试星露谷物语。
如果这游戏合你胃口记得控制一下自己的游戏时间!
内容丰富度 ★★★★★
画面表现 ★★★★☆
音乐及音效 ★★★★☆
精神时光屋程度 ★★★★☆
悠闲慢步调 ★★★★★
http://i.imgur.com/q9jeAK9.png
妈妈抱歉!星露谷生活让我快忘了以前的生活怎么过 :3
作者: mathafaka   2017-08-27 17:45:00
再一天就好 再一天就好 真的
作者: jl000046 (Jerry)   2017-08-27 17:46:00
再...再一天
作者: Risedo (进 化)   2017-08-27 17:58:00
有内建简体了喔
楼主: BBZACE (Little威)   2017-08-27 18:04:00
今年4月更新内建简体中文、日文等7种语言!
作者: yuehxian (弦来无事)   2017-08-27 18:25:00
没办法接受那画面...
作者: ireal135 (周休八日)   2017-08-27 18:36:00
再一天就能收获了...再一天就能完成任务了...
作者: lover19 (アキラ)   2017-08-27 18:37:00
再 再往下挖一层
作者: ohgami (天使千影)   2017-08-27 18:41:00
买来玩没多久就放著了,游戏时间两个星期内接了个限时任务解完后外面下雨NPC怎么找都找不到,也没在待在家里就滚回去玩warframe了,反正都是农
作者: z5921361 (Mani)   2017-08-27 19:01:00
其实更希望符文工厂能出PC英文或中文版
作者: ttff (十八尖山下智久)   2017-08-27 19:53:00
我花四天玩完一年 然后就觉得很无聊惹 因为之后都重复
作者: rainxo6p (雷恩)   2017-08-27 19:58:00
后面就…收酒酿酒 和老婆调情 杂事丢给精灵做
作者: exrana (大猿同学)   2017-08-27 19:59:00
七点开始玩,结束的时候也是七点???
作者: w520670 (歐德王)   2017-08-27 20:21:00
哪会慢 刚换季超忙得好吗XD
作者: OalexO (fight!)   2017-08-27 22:55:00
一年后的目标就是要开始美化农场&提升赚钱效率的时间要达到这些目的又要花一堆时间努力了
作者: cheexe (CheeXe)   2017-08-27 23:08:00
推时光屋
作者: wahaha5678 (Jç½µ)   2017-08-27 23:10:00
我也是差不多玩完一年就开始腻了
作者: webermist (岚湘)   2017-08-28 00:47:00
说悠闲其实还真不悠闲 不过忙了两年钱爆多就没乐趣了
作者: CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2017-08-28 00:57:00
混著混著爷爷回来过了 现在还真的不知道要做啥
作者: Vampyr (吸血鬼)   2017-08-28 07:01:00
玩不到一年就突然没动力开的路过
作者: melrosejin (伍子胥)   2017-08-28 08:13:00
便富有后容易腻 但又会时不时回锅
楼主: BBZACE (Little威)   2017-08-28 21:20:00
沙盒游戏后面的通病,没目标动力少游戏就结束了 :(
作者: norshea (诺洗沙)   2017-08-28 22:44:00
看完这篇文整个烧到,跑去买。翻了你的旧文,发现品味跟我很类似,心得本身也写得很吸引人,让我好心动,茫茫人海,有几篇你的文真是太好了(钱包君哭泣中请继续写下去!
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-08-29 09:06:00
作者就不想给玩家压力啊,就连爷爷评分这个不难达成的机制他都觉得给玩家太多负担而在改版调成可以重评了
作者: conewood (椎果)   2017-08-29 13:39:00
Elliot装了MOD之后可以再战几年
作者: Oolong5566 (乌龙五六)   2017-08-29 15:49:00
体力限制让我没办法玩的很轻松Qq
楼主: BBZACE (Little威)   2017-08-29 22:25:00
谢谢支持 会努力写心得的XD
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2017-08-30 12:40:00
第一年玩太认真 到第二年反而懒的玩下去+1

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