[心得] 尼尔 NieR:Automata心得 (完全无雷)

楼主: gasbomb (虚空雷神兽)   2017-03-21 22:30:49
上周末跟着板上的情报冲了一波Day one Edition,用一天一条线的速度
总共约20小时把ABCDE五个结局都玩出来了,只能说钱没有白花
精彩! 真的是太精彩了!
已经好几年没玩过这么会说故事的游戏了
在电子游戏高度商业化发展的今天
许多厂商都希望把自己的游戏打造成好莱坞级的3A强片
3A级的预算、3A级的制作、3A级的宣传
用精致的场景与华丽的配乐希望让玩家有身为电影主角般的感受
而NieR:Automata却反其道而行
虽然画面上受限预算,品质只是普普通通
但是本作将电子游戏本身独有的“互动性”发挥到淋漓尽致
游戏里面充满了非常多打破第四道墙的桥段
打破第四道墙这种设计让人最津津乐道的要属MGS1代对Psycho Mantis一战了
小岛的创意让人见识到“原来游戏可以用这种手法与玩家互动”
( Psycho Mantis影片连结 https://www.youtube.com/watch?v=yojQxRp1V8Q )
而在NieR:Automata,这种手法被大量使用
电玩资历越深的玩家,越是容易被玩弄
因为我们玩家已经习惯了“游戏就是这么样子进行的!”
第一次遇到的感觉可能是错愕、可能是困惑
可是当你回过神来马上会发现到这些桥段设计的精彩之处
你可能会折服于作者的创意、也有可能会心一笑
而透过一次又一次的打破第四道墙
反而让人不知不觉的融入游戏世界当中
我个人认为这部分是NieR:Automata最杰出的地方
这些桥段非常难单纯用文字描述
(当然,为了不爆雷,这边我也不会讲)
甚至是看youtube影片都没办法完全体会
单纯只是“看”影片,失去了“互动性”这些桥段也就不那么精彩了
所以也完全不推荐看实况或者在旁边看别人玩这个游戏
因为这种体验真的是独一无二,错过了就没有了
总结来说,虽然NieR:Automata受到了许多媒体的注目
人气与销售量比起一代以及复仇龙骑士系列高出不少
(忘了说,NieR:Automata是复仇龙骑士的系列作,但是很多人没玩过,包括我)
但本质上来说NieR:Automata仍然算是一种cult game
加上系统面有些小问题,所以并不像一般的3A大作那么雅俗共赏
但整体来说仍然是瑕不掩瑜,非常值得一玩
尤其自认是硬派玩家的人更应该要试试看
游玩前的注意事项
-确定自己看得懂日文或是英文,都不行的话请等中文版
-绝对不要在搜寻引擎找这个游戏,也不要上youtube找音乐来听,连预告片都不要看
因为相关图片影片随便一张都很有可能爆雷,下面的comment也满满都是雷
-玩游戏喜欢钱花在刀口上,怕踩雷的人不要碰,这游戏电波没对上会玩得很痛苦
作者: sismiku (Simiku)   2017-03-21 22:38:00
推一下,等中文版中
作者: killer0812 (风幻)   2017-03-21 22:42:00
游戏时间比想像中短不少
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-03-21 22:43:00
20小时是直冲主线吧? 我20小时才在C刚开始
楼主: gasbomb (虚空雷神兽)   2017-03-21 22:51:00
我原本也以为要40+小时的 其实第三轮之后会开放直接选章节 所以剩下两个结局其实只要一个小时左右
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2017-03-21 22:53:00
根据冲A结局的RTA影片,可在两小时内跑完A结局20小时跑完A到E应该是绰绰有余
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-03-21 22:54:00
SOGA~我还担心这周末冲不完 看来可以放慢速度了
作者: karim (Aker)   2017-03-21 23:11:00
我第一轮玩28个小时耶XDDD第二轮就比较少 可是大概也是快20小全部玩完好像68个小时..
作者: shinnx42s (shinnx42s)   2017-03-21 23:15:00
话说 某网站 完整汉化 以出来 有兴趣的 可以去找
楼主: gasbomb (虚空雷神兽)   2017-03-21 23:16:00
没办法 我太在意剧情展开了所以过很快 就算破了也还是要乖乖回去拿100%啊 其实不用太在乎游戏时数啦
作者: tkigood (提谷德)   2017-03-21 23:41:00
我尝试装了对岸的汉化包 本来是想像往常嘲笑一下对岸的虽然漏翻还是很常见 但却出乎意料的还算人翻的我目前进度还很前面 不知道后面有没有维持住
作者: kuninaka   2017-03-21 23:43:00
他们翻这么快 翻不好正常
作者: tkigood (提谷德)   2017-03-21 23:44:00
主要是往常常出现号称完美翻译 但看起来根本就是google
作者: kuninaka   2017-03-21 23:44:00
那是为了打广告
作者: tkigood (提谷德)   2017-03-21 23:46:00
两家的字型都很丑这是真的 而且文字间距问题也很大
作者: kuninaka   2017-03-21 23:46:00
免费的东西我是不会特别出来骂拉 将就使用
作者: kuninaka   2017-03-21 23:48:00
那个官方翻译实在烂的可以
作者: mwg7238   2017-03-21 23:53:00
尼尔还没破 MGS那个以前还是看攻略才知道怎么要把摇杆切到2P打,超有创意的
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-03-22 00:22:00
elajjaz正在run, 目前可以2小时16分内打完
作者: JCSwifty13 (Swifty&proud)   2017-03-22 00:35:00
对岸的翻译一直都没输台湾,他们比较著重原本的意思,而台湾翻译喜爱用自己的方式去解释;而至于是不是完整,释出的网站上面都有写翻译进度
作者: viseal (まきせ)   2017-03-22 00:44:00
超好玩,第一轮四处乱逛解支线现在还没破XD
作者: ghostou (废文制造机)   2017-03-22 01:28:00
我倒是玩到好闷 心情难受那种
作者: ilovepig123 (吾爱猪,但是吾更爱巨乳)   2017-03-22 02:08:00
原本以为之后几轮会跟第一轮一样,结果让我在玩后面几个结局的时候很惊艳在玩C结局的时候甚至以为自己在玩续作了lol
作者: spfy (spfy)   2017-03-22 07:31:00
翻译翻得好不好我觉得跟译者自己的功力比较有关系 和中台没关系...
作者: romsqq ( )   2017-03-22 08:14:00
等中文版+1
作者: FateKnight   2017-03-22 08:53:00
这游戏没跟着支线一起跑会少很多感触就是然后这游戏最难翻译的地方是武器上的故事跟一些档案
作者: ty013877 (Alice)   2017-03-22 09:03:00
这游戏直冲主线蛮可惜的,他的支线故事都是跟当时故事时间点有很大的关系连结,过完主线再回去解心境会有很大的不同
作者: chosen4040 (Mr.Pistol)   2017-03-22 09:33:00
亚洲不是还没开放购买吗?
作者: kuninaka   2017-03-22 09:49:00
你可以买国际版KEY
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-03-22 11:20:00
2B的通讯员6o还会来电诉苦 苦说失恋 2B还很错愕 超有趣
作者: LayerZ (無法如願)   2017-03-22 14:20:00
跟中台没关系+1...
作者: barmanx (GNN)   2017-03-22 14:33:00
这款游戏对pc的优化如何?有看到全萤幕bug和过场不顺的状况…如果还是存在的话可能考虑ps4版
作者: waggy (Let's go, pal!)   2017-03-22 15:33:00
除了国际版 巴哈有卖实体版
作者: NCTU87 (八七)   2017-03-22 15:56:00
6o也满可爱的XD
作者: jeffrey716 (小林)   2017-03-23 01:25:00
完蛋,等中文间却youtube音乐听到烂了,请问一下音乐听烂会影响游戏性吗?
作者: vvwwmm (人生心电图)   2017-03-23 08:00:00
其实还好耶!音乐单纯听,很好听,但跟画面剧情搭配出来的效果是相乘的
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-03-23 09:23:00
尼尔音乐是属于耐听那种 而且跟游戏场面很搭配加成效果很难腻
作者: shellhelix (东看看西看看)   2017-03-24 03:33:00
ps4有官方中文化的demo,玩完马上预购下去
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2017-03-24 12:36:00
dod系列还满值得玩的 (除了3代..剧情整个充满狂气感xd

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