上周末跟着板上的情报冲了一波Day one Edition,用一天一条线的速度
总共约20小时把ABCDE五个结局都玩出来了,只能说钱没有白花
精彩! 真的是太精彩了!
已经好几年没玩过这么会说故事的游戏了
在电子游戏高度商业化发展的今天
许多厂商都希望把自己的游戏打造成好莱坞级的3A强片
3A级的预算、3A级的制作、3A级的宣传
用精致的场景与华丽的配乐希望让玩家有身为电影主角般的感受
而NieR:Automata却反其道而行
虽然画面上受限预算,品质只是普普通通
但是本作将电子游戏本身独有的“互动性”发挥到淋漓尽致
游戏里面充满了非常多打破第四道墙的桥段
打破第四道墙这种设计让人最津津乐道的要属MGS1代对Psycho Mantis一战了
小岛的创意让人见识到“原来游戏可以用这种手法与玩家互动”
( Psycho Mantis影片连结 https://www.youtube.com/watch?v=yojQxRp1V8Q )
而在NieR:Automata,这种手法被大量使用
电玩资历越深的玩家,越是容易被玩弄
因为我们玩家已经习惯了“游戏就是这么样子进行的!”
第一次遇到的感觉可能是错愕、可能是困惑
可是当你回过神来马上会发现到这些桥段设计的精彩之处
你可能会折服于作者的创意、也有可能会心一笑
而透过一次又一次的打破第四道墙
反而让人不知不觉的融入游戏世界当中
我个人认为这部分是NieR:Automata最杰出的地方
这些桥段非常难单纯用文字描述
(当然,为了不爆雷,这边我也不会讲)
甚至是看youtube影片都没办法完全体会
单纯只是“看”影片,失去了“互动性”这些桥段也就不那么精彩了
所以也完全不推荐看实况或者在旁边看别人玩这个游戏
因为这种体验真的是独一无二,错过了就没有了
总结来说,虽然NieR:Automata受到了许多媒体的注目
人气与销售量比起一代以及复仇龙骑士系列高出不少
(忘了说,NieR:Automata是复仇龙骑士的系列作,但是很多人没玩过,包括我)
但本质上来说NieR:Automata仍然算是一种cult game
加上系统面有些小问题,所以并不像一般的3A大作那么雅俗共赏
但整体来说仍然是瑕不掩瑜,非常值得一玩
尤其自认是硬派玩家的人更应该要试试看
游玩前的注意事项
-确定自己看得懂日文或是英文,都不行的话请等中文版
-绝对不要在搜寻引擎找这个游戏,也不要上youtube找音乐来听,连预告片都不要看
因为相关图片影片随便一张都很有可能爆雷,下面的comment也满满都是雷
-玩游戏喜欢钱花在刀口上,怕踩雷的人不要碰,这游戏电波没对上会玩得很痛苦