首先,恭喜 "巫师3 狂猎 - 血与酒" 得到Steam版最佳游戏 #1Oc8nFrd
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本体 http://store.steampowered.com/app/292030/
GOTY http://store.steampowered.com/sub/124923/?snr=1_5_9__403
基本上不用想了,GOTY版买下就去对了
一、 前言
巫师3基本上算是近年来最强的单人西方风格RPG,
不光是本体获得无数大奖,连DLC血与酒也获得GOTY大奖,
神作两个字当之无愧。
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二、 特色
巫师3在剧情、支线、人物演出、战斗、美术、昆特牌等等,都有很不错的表现,
在游玩的过程中,不只会被故事剧情所触动,
在支线的选择上面更是令很多人难以下决定,
魔药、舞剑、法印等等不同的战斗流派点法,让战斗的方式多元化,
许多如诗如画的场景,也深深植入人心,
当然最后被很多人誉为是巫师3游戏本的昆特牌小游戏也是非常成功,
先别理心得了,要来场昆特吗?
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三、 剧情
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>以下可能有雷<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
这代的主线就老爸(主角白狼)要去找女儿(希里),
从主线能看到老爸(白狼)与老妈(Yennefer)对女儿的爱,
尤其是白狼找到希里时,以为她死了,那段伤心欲绝的剧情,深深的烙印在我心中。
然而在DLC血与酒的结局,白狼最后看了一眼玩家,将那种劳苦了一生,
最后终于有了自己的家并且要退休的心情,完全传达给我,
让我也觉得,You deserve it!
制作团队也说,未来不会再出巫师系列的游戏,
我想血与酒真的是把整个巫师系列划下一个句点,不论你觉不觉得它完美,
因为人生本来就不完美。
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四、支线
在游戏中,令大家最头痛的就是一些支线的选择,不同选择会造就不同的剧情,
许多人物或事件的结局也不同,记不记得我上一段的所说,人生本来就不完美,
在支线选择上就表漏无遗,有玩过的玩家一定会被"林中夫人"的支线所困扰,
不论怎么选择,一定有受害者,大部份的支线选择也是如此,
没有完美的选择,只能跟着你的心,选择一个你觉得较好的方向,
有个支线你选择救了一个人,结果这人之后跑去当强盗杀了善良的老百姓,
这时你会后悔当初为什么要救这个人吗?
但是你没救他你又怎样知道他之后会变强盗去乱杀人呢?
人生本来就不完美,我们只是从许多选择中,找一条自己觉得较好的道路。
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>以上可能有雷<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
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五、 战斗
巫师的技能主要分成三大类别,舞剑、魔药与法印流,
基本上玩法不同,各有利弊,当然在最低难度时,随便点都没差,
但是在高难度时,如何点技能,配上合适的装备就是学问了,
这部份也是这RPG有趣的地方,是要像传统的方式用剑砍,
还是要当炸弹超人,或是法印乱烧,只能说让玩家自己多方尝试。
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六、 昆特牌
先别提昆特了,要来场昆特吗?
身为一个昆特牌搜集大师,将所有的昆特牌都搜集到只是必备的,
看到没遇过的商人NPC,第一件事当然是问要不要来场昆特,
每次我看到NPC听到玩家这样问,都仿佛看到NPC露出满意的笑容,
巫师的世界观中,看来只有昆特能无视种族与战争,
虽然一开始默认NPC的难度很低,用北方间谍牌组都是轻松碾过,
但是游戏设定可以改昆特难度,高难度又是另一片天空,
昆特的魅力无限,基本上也独立出来,成为如同炉石一般的卡牌游戏,
基本上独立的昆特游戏跟原本巫师3中的昆特已经完全不同,
只是基本规则一样,有兴建的可以去抽抽CB。
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七、 优点
游戏的内容很丰富,不管是剧情、画面还是游戏性都非常强大,
只能说是近年来最佳的单人西方奇幻风格RPG,
而且价格又实惠,GOG/steam上又常常特价,而且部份板友都表示,原价买都嫌便宜,
有的板友steam买一份,GOG又买一份,因为游戏公司太佛心了,
玩家自然会支持,看看steam上那压倒性的好评就知道。
(绝对不是另一个Wild Animal Racing)
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八、 缺点
真的要找缺点的话,就是只能开二周目,不能开三周目,
但是结局主要分成三种,你想所有结局都玩到,
就只能开两次第一轮或两次第二轮,
当然这种开放式的RPG bug一定很多,但是目前大部份的bug都已经被修正了,
剩下的少数bug基本上不影响游戏或是根本很难碰到,至少我玩的时候都没遇到。
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九、 总结
剧情度: 5/5
美观度: 5/5
游戏性: 5/5
整体推荐度: 5/5
如果整体推荐可以超过5分,我一定给超过,
这款游戏真的是近年RPG的巅峰之作。