[问题] 噬神者难度

楼主: new45123 (八卦讨嘘大师8.7)   2016-12-04 12:36:51
最近黑暗灵魂3玩得差不多快腻了
刚好看到噬神者在steam上架
有点想入手
不过我个人比较喜欢高难度的游戏
所以怕这游戏太简单很容易腻
看了实际游玩影片也看不出难不难
我之前有玩过魔物猎人
魔物猎人的难度我就很满意
所以这游戏跟魔物猎人相比难度是如何呢?
啊不要推我去玩黑魂12 我都玩腻了QQ
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-04 12:41:00
我觉得有难度 有队友但不能期待
作者: Yadsmood (反转冲动)   2016-12-04 12:53:00
不靠子弹有难度 靠自制子弹无难度
作者: darkbuffoon (腹语娃娃)   2016-12-04 12:54:00
同问这款在游戏上近战的比重如何?
作者: Yadsmood (反转冲动)   2016-12-04 12:55:00
比重玩家自己选择
作者: darkbuffoon (腹语娃娃)   2016-12-04 12:55:00
自制子弹听起来似乎是主打远战?
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2016-12-04 12:55:00
很简单啊 比MH简单很多要不要远程自己选 你可以从头到尾封印枪
作者: freedy0 (F)   2016-12-04 13:00:00
比魔物猎人简单很多+1~怕太简单可能要审慎考虑…自订子弹用不同的打法之类确实也是卖点~
作者: Cerebro (教练 我想弹钢琴)   2016-12-04 13:13:00
光是挥刀的次数就多MH大概200倍...挥空也不用怕
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2016-12-04 13:14:00
只用近战还是比其他款简单的说
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-04 13:20:00
以我玩过的难度魔物>噬神>>>>>讨鬼 魔物难度很大部分是建立在脚色动作各种慢做什么都要预判
作者: eva05s (◎)   2016-12-04 13:50:00
要比较难度很微妙,魔物是利用武器的差异来侷限动作,但另一方面又有无敌大跳可以救命GE没有无敌大跳,只能硬闪,又不能靠切换地图保命讨鬼...(远目我个人来说会把不用远程装备的GE放在MH前面啦不过如果把远程装备算进去,那大概是MH>>>>>>GE>>>讨鬼
作者: nelshiao   2016-12-04 14:02:00
要难度 又满意魔物猎人的 只能推魔物猎人网游了 现在台版是MHFG 日版已经升MHFZ了
作者: angela09325 (ˊ∵))   2016-12-04 16:35:00
为什么 都没有人谈到 难度 99?最高难度 整个就魂斗罗 怪摸你一下 不是只剩一滴 就是直接倒
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-12-04 17:23:00
+99空身打汉尼拔超m 难度保证爽
作者: zonemaster (无)   2016-12-04 18:38:00
不用难度99,正常进度在燄兽*3跟倾城这两关不用专用子弹都会被难度卡到想摔手把了忘了还有亡国血战,头一次进去会被那难度惊吓很大
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2016-12-04 19:04:00
讨鬼很爽
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2016-12-05 02:22:00
不带NPC和制作子弹会非常难,且荒神动作也快

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