玩到第三章,对这类游戏有感而发,来发个牢骚
玩选择游戏的当下,都会希望能选自己所想要的。
Life Is Strange当然也不例外,特别的是,
“你自己的选择”在这款游戏中,变得更加沉重
如同其他游戏,在对话当下有多条路可选,只是主角掌握了时间回朔的能力
你可以回到选择之前,去探索不同选项带来的差异,最后,做出抉择
当然也是有不给回朔的情况存在,大概也只能去备份存盘吧
我觉得这类游戏的醍醐味在于你造成的后果,不论好坏
引 Dreamfall Chapters 广告的一句话
“For every choice a consequence”
相较其他的一选即过,给你在理解选项后选择其实差别并不大
毕竟不会知道开发商会想怎么玩你(笑
但这举动却让我对选择选项的时候更犹豫,对后果的感受更强烈
即便上面提了好几次选择,但这类游戏总有那些无法选的时候
面对这种情况总是带着些许惆怅
尝试是没有用的,唯一继续的路就只有一条
你知道这样不对,你知道这样不好,你知道...这样不会有好结果
记得看卡通的时候常会觉得一堆人物很蠢,东西直直冲过来的时候是不会左右闪逆
但在玩这类游戏的时候,偶尔会觉得自己跟那些动漫人物一样
看起来有其他路,事实上一点没有选择
开发商的恶意就像卡车一样辗过去,留下最重的那条痕迹