先附上人权:
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http://imgur.com/vDISfLn.jpg
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它很有趣,完全着重于步兵的战斗
就像一战般,主角就是一位又一位的步兵
冲出壕沟,向敌方发起冲锋,视死如归
飞机、战车只是这场战争的配角
尤其在operations模式中,就像身处在两军肉搏的杀戮地带中
让人感到热血沸腾、紧张刺激
在一战中
英国的Mark I生产了150辆,德意志的A7V只生产20辆
游戏仿佛参照了历史般,减少了战车出现的频率
载具的的重生时间加长,总数量减少
载具的影响力已大大的降低
只要一出现就会被集火,不能扮演突围的角色
飞机依然很重要,是强力的支援
但是满地的AA,减少飞机靠近的机会
空优机死咬著轰炸机不放
常常让我觉得天空的打天空的
地面打地面的,两者身处在不同战场
这款就像BF:V,载具是强力的支援
但是难以扭转战场,游戏是平衡了
不会有载具神手虐杀一方
战争巨兽很新奇,但对胜负影响很小
决定胜负的关键在于队友的技巧与观念
DICE这样更动的结果,让我感觉每场都像在玩TDM
人很多,地图很大的TDM,大部分移动还要靠双脚
并不是说TDM不好,就像第一段所说
它仍有很强大的射击感以及高张力的对战
冲锋、肉搏、射击,挑战你的反应力
但是这样玩久了会累,玩多了会腻
BF著名的载具对轰呢? 一定要放DLC卖吗?
枪枝偏也会解锁的乐趣,拖累了整体的耐玩度
它依旧是一流的多人对战FPS,且更着重于射击
有着BF长久以来的大场面,新手也能快速上手
但是往后没有为之一亮的更新的话
恐怕会步入Battlefront的后尘
单人的运镜跟配乐很棒,尤其是第一关
额,其他就...