[心得] Darksiders 末世骑士

楼主: Standpoint (看鸽子走路)   2016-08-13 20:24:32
【商店页面】
http://store.steampowered.com/app/50620/
【剧情】
自古以来。天使与恶魔便不断互相交战,意图夺得控制世界的权力,双方势均力敌,
僵持不下。为了维持世界的秩序与双方的平衡,焦灼议会(Charred Council)因此成立,
议会创造了天启四骑士--战争(War)、死亡(Death)、纷争(Strife)和愤怒(Fury)作为执
行者,凭借他们强大的力量裁决任何意图破坏平衡的人。之后,神创造了人类,议会认为
人类将在天堂与地狱间的平衡中扮演重要的脚色,因此创造了七印(Seven Seals),当人
类准备好接受最后的审判时七印就会被打破,四骑士将降临人间惩处所有罪人,届时天堂
、地狱和人类的命运也将有所定夺。
  时间来到现代,天使与恶魔忽然降临地球展开战斗,四骑士中的战争亦受到召唤来到
战场,却发现另外三名骑士没有现身,七印也没有被打破,随后天使战败,战争也被议会
带回囚禁。一百年后,战争受到议会审判,议会认为是战争与地狱联手破坏平衡,因此毁
灭了人类,但战争坚持自己只是受到召唤并遵守职责而战斗,为了证明自己无罪,战争回
到已经被恶魔统治的地球追寻真相......
【游玩机制】
本作属于单线式剧情,随着剧情推进依序前往各地的地城迷宫,透过砍怪、解谜、砍
小BOSS、更多的解谜、砍地城大BOSS的过程完成任务,除了散布在地城各处的蒐集品以外
,本作没有额外的支线,不过为了增加游玩时数,初期的地城中也安插了一些需要后期能
力才能取得的蒐集品和宝箱,有蒐集癖的人可以走很久。本作的经验值是以熟练度的方式
累积在玩家惯用的武器上,随着武器的升等增加攻击力,主角则必须借由主线推进和寻找
蒐集品来增加血量和怒气值上限。本作以灵魂作为货币,可以透过打怪和破坏地图物件取
得,战斗技能必须透过货币购买才能解锁和提升威力。
【战斗】
本作的近战武器只有一开始的大剑、中期随主线得到的拳套和需要花灵魂买的镰刀,
远程武器是随主线获得的十字回力镖和手枪两种。战斗技能分为不需要消耗怒气值、透过
组合长短压攻击键施放的一般技能和需要消耗怒气的特殊技能,两者都需要花灵魂购买才
能解锁,玩家可以凭借喜好与习惯发展自己惯用的接技组合与战斗风格。虽然游戏画面并
不精致,但是本作的特色之一就是战斗时爽快打击感与华丽砍杀画面,玩起来很舒压。
【解谜】
本作除了战斗以外,另一个主要特色就是必须透剁各式各样的解谜过程来打开地城道
路,解谜内容会随着主线推移逐渐多样化,从初期的拉杆升降平台、推箱子到后期的钩索
、传送门,难度也逐渐提升,不过在合理的范围内,也为本作大幅提升挑战性。
【优点】
除了前面提到的爽快战斗感与充满挑战的解谜,本作的优点之一是剧情设定非常清楚
,从上古时代持续至今的战争、被毁灭的现代都市背景以及站在冲突中央的主角所背负的
使命,在游玩过程中每打败一个BOSS便取得更多的线索,逐步地拼凑出事情真相,让玩家
在战斗的同时明白自己为何而战。另外本作另一个让我很喜欢的特色就是嘴砲,路上遇到
的各种恶魔、天使、NPC、地城大BOSS还有主角身旁的监视者,只要是会说话的都会不断
地在游玩过程中拼命嘴主角,主角当然也会不甘示弱地呛回去,气氛非常欢乐。
【缺点】
而本作也有不少明显的缺点。首先由于本作是从家机平台开发后才移植到PC上的,因
此各类技能的施放与物品使用按法都和键盘相性不合,想玩的畅快还是建议使用摇杆。
本作的视角旋转设计也不佳,当玩家靠近墙壁时镜头容易乱飘,常常看不见主角和敌
人。切换成投掷物瞄准模式时的视角旋转方式甚至比平常更不稳定,对于一些需要在时限
内把东西丢到正确位置的解谜关卡而言实在很折磨玩家。
另外我自己认为是缺点的:
1. 解谜比重太多,而且在流程的分布太繁复,常常杀怪杀的正爽,忽然需要冷静下来解
谜,感觉很怪。
2. 大多数的BOSS都需要透过特定的预先动作使其无力化之后才能攻击,这样的设计虽然
让战斗画面很帅,却大幅降低了BOSS战的自由度,平常熟练的个人战斗风格在BOSS战时几
乎无法发挥,玩家也必须先花时间找到游戏规定的单一打法才能攻击,打BOSS像在解谜。
【总结】
随着难度不同,一轮主线的游玩时间大约10~16小时。虽然缺点不少,优点带来的欢乐
已足够弥补,整体而言,我认为这是一款很好玩的也值得在特价时入手的游戏。
作者: blackmama (旅行的意义)   2016-08-13 20:48:00
推这一款,且破关之后,二代可以靠破关纪录取得装备
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2016-08-13 21:01:00
大缺点:成就BUG
作者: Fezico (尬广跟上)   2016-08-13 21:24:00
解谜比例真的太高了...解谜低一点,动作高一点就是爽GAME了。打击感很棒
作者: lordlpg (M)   2016-08-13 21:32:00
成就bug 在玩之前重开 Steam 就可以解决了
作者: AriaPokoteng (绒绒<3)   2016-08-13 21:37:00
视角很容易头晕 也是缺点
作者: upupchang (优质鄕民)   2016-08-13 21:49:00
好玩+1
作者: hesitate (黑色铁)   2016-08-13 22:35:00
我承认我后期传送门关卡有看youtube 有难XD
作者: b34mac2 (店長推薦作品)   2016-08-13 22:48:00
以前有玩 到一半就停止了 也不会想再玩...
作者: han72   2016-08-13 23:17:00
一代玩法给我的感觉是萨尔达 只是画风不一样
作者: nickexe (nick.exe)   2016-08-14 00:09:00
个人觉得解谜不够,难度也不高,这系列就该往解谜+剧情而不是像2代往战斗方向走,当然每个人各有所好就是
作者: hcdee90 (...)   2016-08-14 01:18:00
谜题非常够水准,战斗爽度不足,当成解谜游戏比较不会失望
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2016-08-14 02:04:00
我比较爱1代~2代要素太多反而很烦
作者: nickexe (nick.exe)   2016-08-14 02:51:00
话说1代要出重制了,用2代引擎重制,Nordic真的很爱重制希望它还记得更新一下2代...
作者: joy0520 (Joy)   2016-08-14 02:59:00
最大的缺点应该是2代烂掉又没续作…
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2016-08-14 08:49:00
当初的Virgil倒惹 N只是来重制
作者: yhchen2 (Sean)   2016-08-14 09:21:00
我满喜欢二代剧情的 虽然过程真的很拖
作者: gogogoziv (ziv)   2016-08-14 11:29:00
说好的三代呢?
作者: s92008 (虎王)   2016-08-14 12:02:00
解谜就算了
作者: rainxo6p (雷恩)   2016-08-14 15:32:00
二代后面的lag令人崩溃 不然真的好玩
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2016-08-14 16:23:00
二代的DLC我都过不了...
作者: RuinAngel (左)   2016-08-14 19:39:00
这款其实是战斗比较有爽快感的萨尔达,以Zelda来比的话战斗其实是够的,而且它怪种类有限再多其实会有作业感。二代突然变成刷宝游戏比较谜就是...
作者: Fezico (尬广跟上)   2016-08-14 21:03:00
不过上次特价买的真的超划算就是
作者: seedman (cc)   2016-08-16 13:49:00
根本就是Zelda XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com