[闲聊] ABZU的操控

楼主: flyingwhale (____)   2016-08-13 11:20:00
ABZU 海洋深处
开发: Giant Squid
发行: 505 Games
发售: 2016 年 8 月 2 日
http://store.steampowered.com/app/384190
[tag] 第三人称, 潜水, 探索, 海洋, 生态, 水族馆, 无对话
这游戏总体来说很美;
色彩很丰满, 潜水的动作很舒服,
无语能放空的世界很纾压,
ABZU里的各色生态,
在充满奇幻/科幻/征战/比分/输赢/DLC影集的主流游戏设定里,
让人耳目一新.
但如同天菜等级正妹型男也会有缺陷,
ABZU让我厌烦的, 除了一再出现的部分桥段外,
最大的问题就是操控, 圣母该托梦给dev要他们改的操控;
从初次游玩ABZU时, 硬逼自己吃下难搞操控,
到目前成就只欠两颗音贝(X)的第四轮,
M久了就是你的(X)发现如此操控居然有些合情合理;
从抗拒到熟悉操控, 中间的各种自我冲突不胜枚举,
不发文骗p币, 我可能会爆炸. (X)
所以本文来聊一下ABZU的操控.
先给几个概念:
a. 游泳时, 除前进的方向外 也要配合脚踢水的动作来推进.
b. ABZU的世界里,有两套不同的行进方式:
主角可于3D的立体空间里四处探索 (水中)
也可于2D的平面空间行动 (如岸上, 水面上)
c. 以下操控的操控为默认(游泳倾斜: 反向
相机倾斜: 反向
相机偏摆: 普通)
360手把按键 键鼠 mapping 对照如下: (游泳倾斜: 反向,)
手把 功能 键鼠
1. 一般操控
X 互动 Space
RS 画面视角 鼠标移动
2. 前进方式
(1)水面上&岸上 (方向)
LS向上 向画面上方前进 字键[W]
LS向下 向画面下方前进 字键[S]
LS向左 向画面左方前进 字键[A]
LS向右 向画面右方前进 字键[D]
(2)水里 (推进+方向)
LT(按住) 攀附生物 Shift(按住)
B 转圈翻滚 字键[E]
RT(按住) 向主角前方推进 鼠标右键(按住)
A 加速 鼠标左键
a.推进时(待确认)
LS向上 转向画面下方 字键[W]
LS向下 转向画面上方 字键[S]
LS向左 转向画面左方 字键[A]
LS向右 转向画面右方 字键[D]
b.静止时
LS向上 转向主角下方 字键[S]
LS向下 转向主角上方 字键[W]
LS向左 转向主角左方 字键[A]
LS向右 转向主角右方 字键[D]
*LS在水中时, 像是欧卡2里的方向盘
单按无法控制移动,
需要搭配推进键方可移动.
移动时和静止时, 转向相对基点不一样
LS上下和转向相反,
我是想像成:
LS向下延伸出一个方向杆,
方向杆末端指向的位置, 就是按住A后,
主角前进的方向.
我也曾试过把“游泳倾斜”改成[普通],
但如此更动导致各种晕头转向w
我发现,
水中前进时, 我最不易困扰的操控方式是:
只按住推进键, 需要调整方向时再动动LS,
反正视角会随着主角改向而改变.
操作人型潜水艇(X)探索内太空, 真的蛮好玩的, 推荐大家试试看.
ABZU像Matt Nava为Journey做的探索资料,
所延伸出来的作品:
他为了Journey里的Whale,
可能研究过一大堆鱼的游泳方式,
去学了潜水之类的然后就此成了鱼痴 (X)
若有疏漏不足错误烦请纠正帮忙补充 m(_ _)m
作者: LisaGi (小茄)   2016-08-13 11:22:00
<del>是想用删除线吗?好像没成功..w
楼主: flyingwhale (____)   2016-08-13 11:30:00
对喔, 我改一下 w
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2016-08-13 12:58:00
一堆括号X是什么?乱码?
楼主: flyingwhale (____)   2016-08-13 15:52:00
象形字w

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