[心得] Hyperdimension Neptunia Re;Birth1

楼主: Xinlong (Ashyjet)   2016-07-12 14:17:34
各位板友大家好,又到了全成就心得文的时间了
http://steamcommunity.com/id/ashyjet/stats/282900/?tab=achievements
一、 前言
http://store.steampowered.com/app/282900
之前看到特价又是一堆妹子就买下去了,
结果没想到意外的耐玩(讲白了就是抠咪压),
日式的RPG游戏,满满的搜集要素(多到都满出来了),
难怪系列作一代一代出。
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二、 特色
虽然是回合制的战斗系统,但是又有些不一样,这部份后面章节会细谈,
身上的武器与服装会因为不同的装备外型会不一样,
http://imgur.com/a/0NE16
透过搜集素材来制作道具或武器,然后再用制作出来的道具再去制造下一个道具..
整体来说就是控制妹子去地图打怪打王的RPG,
要全破不难,难的是要把全部要素都收集完...
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三、 地图
大地图长这样
http://imgur.com/M13uzVo
地图上会有分成关卡、城市或是人物(人物过去对话通常能拿东西),
城市有商店、GUILD等一些功能,有时候一些event要回城市触发,
关卡中像这样
http://imgur.com/VOe1lSZ
可以自由跑来跑去,关卡中的怪也会在特定区域晃来晃去,
可以跑过去触发战斗,也可以绕过怪避开战斗,怪在死掉后一小段时间就会重生。
同时关卡中有一些可以采集或是能捡的素材,
采集是每次重进关卡就会出现,但是能捡的素材捡一次就没了。
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四、 战斗
进入战斗后像这样
http://imgur.com/F5cVFUt
轮到你的角色能有一定的移动范围,
且有一定的攻击区域,不一样的武器的攻击区域不同,
这边值得一提的是,每个人的攻击招式是可以自己选择的,
在非战斗时,自行选择要用的招式,
可以依照招式的攻击次数、威力、破防与属性等来决定,
如果是用SP Skills,使用不同的技能,攻击的次数与范围也不同,
破防后砍怪比较痛,但是轮到怪后他的防会回复一些,
砍的次数较多,EXE drive的能量存的比较快,
破防后砍怪比较痛,但是轮到怪后他的防会回复一些,
砍的次数较多,EXE drive的能量存的比较快,
选择攻击招式有三种类型可以用,基本上可以说看个人喜好,
http://imgur.com/LfByBzs
因为到后期等级碾压后就没差了...
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五、 GUILD
城市中的GUILD会又一些任务,完成会有相对的奖励与影响不同城市的%值,
这边不知道怎样解释,详细请看图
http://imgur.com/KbFQhsK
左上方的HUNT代表是狩猎任务,要打倒指定的怪物,下面有详细的怪物数量要求,
如果是FIND的话,代表要搜集指定的素材,
可以多收集一些之后再来多交给次任务赚钱或奖励,
右边靠中下的地方有个share,代表完成这个任物会影响的城市%值,
全部的城市加others一共100%,几个隐藏角色与true end跟这个值有关,
所以如果是要true end的话,糊乱解任务是不行的。
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六、 PLAN
在关卡中或地图上有时会有得到一些PLAN,使用指定的素材会能解锁一些功能,
像是新的关卡或是增加关卡的怪物(add enemy)、改变采集的道具等,
基本上有些怪物是要在正常关卡才会遇到,
有些怪物要将关卡的"add enemy"打开后才会遇到,
有些素才也是要跟采集的道具是否有改变有关。
另外也有一些功能像是怪物变强或变弱(不影响经验与钱),
跳的比较高、增加经验等...
以上是功能型的PLAN,解锁这些PLAN都需要memory,不管你解锁后有没有要启用,
memory则是打特定怪后才会得到,所以是有限的,
但是这游戏有二周目继承,所以实际上也算是无限..
还有一大部份是制作类的,也就是道具或装备的设计图,
有了这些设计图就能用指定的素材作出指定的东西。
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七、 Lily Ranks
随着故事的推进,能控的角色有时候会超过3个,
但是一次能出动的角色只有3个,所以就有后卫,
http://imgur.com/m42Jr9J
在设定队伍的地方可以设定LEADER与出场的角色,
LEADER就是关卡中你会看到并操作的角色,
而Lily Ranks就是代表前卫跟后卫的关系,
爱心中的数字代表关系的好坏,越好越高,
右边那边的爱心代表这个后卫能提供的特殊能力,
但是爱心等级要够才能发动,
Lily Ranks的提升很简单,
就是把这两只排成前卫后卫去打怪自然就会慢慢升了,
不过因为最后角色很多,挑觉得有用的组合去打就好,
也不会特地去练。
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八、 二周目
日式RPG很多都有的设定,
一周目打不够没关系,给你二周目,
二周目搜集不完没关系,给你三周目...loop...
因为第一次过关一般不会搜集完要搜集的东西,
所以通常是跑第二轮后再来搜集,
不过第二轮是能继承上一次游戏的道具、等级、PLAN,
只有部份武器是剧情任务过后才会给的会被收回,
但是那根本不影响,所以第二轮开始就是碾压怪跟boss了,
除非有特别要解GUILD的任务,否则都是一路闪怪跑event跟打boss,
所以二轮开始没意外都是跑很快,但是别像我一样跑太快,
错过某个剧情发生前才能搜集到的PLAN,结果只好再跑一次三周目。
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九、 优点
满满的妹子,角色都是妹子,还能换装,
日式RPG满满的搜集要素(要搜集完全部的东西太抠咪压了),
不同的武器与招式的组合,能搭配自己最喜欢的攻击模式,
不同角色的攻击招式也不同,能力不一样,能装备的武器也不同,
挑选自己喜欢的妹子来打怪不只顺手也顺眼。
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十、 缺点
上述有提到,如果要搜集完全部的道具与装备、全怪物图鉴,
是非常难的,怪物有时候会变身,要全怪物图鉴代表你要打倒这些变身的怪物,
但是变身的情况很少遇到,所以要全怪物图鉴不是你花时间就一定能达成的,
而第二第三轮后因为等级高装备好,打怪没难度,
就算用PLAN把怪变强也不会有额外奖励,单纯难度变难,后期打怪只是为了素材,
所以最后变成为了搜集素材的游戏。
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十一、 总结
整体来说,是一款满优秀的游戏,这也难怪系列作一款一款出,
如果喜欢日式RPG的朋友,在FF系列以外,也可以考虑这款或这系列的游戏。
http://imgur.com/zrA3alf
难易度: 3/5
观赏度: 5/5
丰富度: 5/5
整体推荐度: 4/5
下期预告: ..........?
作者: batterykugua (battery)   2016-07-12 14:26:00
第一周目也可以达到true end的样子
作者: blizzard2002 (肥宅)   2016-07-12 14:37:00
可以
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-07-12 15:40:00
动画非常有病 特别是那个ED
作者: LisaGi (小茄)   2016-07-12 16:02:00
感谢心得文!
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-07-12 16:12:00
推死士(?
作者: patrick339 (QZQ779727)   2016-07-12 16:21:00
不买VII吗?
楼主: Xinlong (Ashyjet)   2016-07-12 16:34:00
楼上别推坑!
作者: hn9480412 (ilinker)   2016-07-12 23:31:00
白金后马上封片zzz http://i.imgur.com/7z88TCh.jpghttp://i.imgur.com/JaSj2qG.jpg玩到后面都是在玩竞技场刷一亿然后结局条件是取决于各国信仰度(各国20%以上,other10%以下就可以达成ture End)
作者: ZhangJC   2016-07-13 00:09:00
DLC的900~999等的竞技场不找攻略很难赢,还好跟成就无关某个限制你使用道具与技能的竞技场,打了15分钟的普攻
楼主: Xinlong (Ashyjet)   2016-07-13 11:27:00
竞技场有些太难了 全部LV99也不好打 我就懒得挑战了
作者: wade08082000 (帅玮)   2016-07-14 20:28:00
能教我怎么练等级吗 我30几等还在刷工厂5千经验的鲸鱼
楼主: Xinlong (Ashyjet)   2016-07-15 14:00:00
如果是等级太低打不赢就只能慢慢打如果只是要冲LV99的话 后面有个关卡会有一只经验超高的怪基本上不用刻意练等都能打到后面 多刷一些任务就行了打millenium labyrinth中的clione记得装加EXP的chip

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