请问,这款游戏的战斗部份,会大幅度影响结局吗?
我如果都按逃走,会不会有结局看不到…?
之前板上有看到一些标题(是说这算雷吧为何写在标题!?)
什么杀戮结局…是指都打死怪物吗…?
有没有办法把遇怪率修低?或是同一种怪只会遇到一次?Orz
早闻这是款剧情向神作,买来玩后发现…
我对战斗的部份整个觉得非常烦…很不想玩Orz
我只想看那传说中超级精彩的剧情而已……
个人本来就极度排斥“随机遇怪”的“回合制战斗”Orz
通常吻合这条件的游戏我一概PASS,因此许多JRPG我玩不下去。
我热爱ACT的爽快打击与SLG的策略思考布阵走位…
(就是动手或动脑或皆具,讨厌无脑纯按选项)
但这种RPG回合制的作业式战斗让我玩得快睡着了zzz
刚玩觉得很新鲜,战斗需要躲子弹、或是跟怪物说话,
但几次下来,每个选项都玩过、同种怪物就都是同样的对应方法…
要嘛就杀掉、要嘛就讲讲话仁慈对待……
非常作业,遇怪率又很高,好烦啊~
已经把目前出现的怪物的各种选项看过一遍之后,
再遇到同种时我就觉得好烦啊……
中途是有一些有趣的对话看了觉得很好玩…
(像是推石头,我很喜欢那颗石头)
可是出现频率远比撞怪低啊…大多时候都在遇怪…
我只想看剧情、对话、玩解谜…不想作业式一直按战斗…
目前我在有三只青蛙教学、下面有蜘蛛义卖的存盘那边…
都没啥剧情啊…玩得快睡着了……zzzz……
尤其…没法随时存盘…导致要中离或回去找什么时…
往回走又遇怪…又要点点点…这过程让我特别烦心啊…