[闲聊] Oddworld: New n' Tasty 心得。

楼主: ayun ( ′・ω・`)   2016-07-12 08:02:24
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在STEAM买的。 是以前不知道哪一代的重制版。
难度直接选最难。玩过之后觉得其实不会很难。只要有耐心。
重点是在于找到族人,因为那会影响结局。
画面方面:
不管是背景或角色、物件都变得很漂亮。
很多细节都表现得很好。可以看的比以前清楚。
其实我还满喜欢这游戏设定的一些怪物。
所以其实满想看他们的活动。
操作方面:
支援手把。这样很好。
但就算支援但因为游戏难度的关系,还是死很惨。
音乐方面:
原本他们就没有什么BGM。过场时才会出现。
所以这部分我觉得就还满中规中矩的吧。
游戏平衡:
这游戏应该是更早之前的重制版。
应该不会是我玩PS1的ABE'99,因为游戏中需要吹口哨+ 可以骑恐龙 。
ABE'99 没有这些东西,取代的是可以讲敌人的语言。
(パラマイト 跟スクラブ 都可以。)
详情请见WIKIA:阿比逃亡记。
可能是因为我选困难难度。不管什么都是一击必杀。
很难观察到蝙蝠的动向。 根本不知道什么时候才不会被咬。
另外还有炸弹,在 ABE'99中根本没那么难按。
记忆中这两个我都是硬凹过的。
其他陷阱那些只要有耐心都还好。
最后是结局:
我得到的是坏结局。原以为已经救够多人了,不过似乎没有。
这游戏在拯救族人那边应该只要让玩家顺顺的过,就可以得到好结局就好了。
隐藏的马多坎族人只是为了拿成就之类的再去找。
ABE'99 记忆中总共有300人。只要救到200人就可以得到好结局。
我过完后有超过200人)可能是214这种数字),其他没救到的全都是隐藏地点的族人。
而这个重制版则是没找到隐藏的族人就过不了。
(我只要看见能去的地方就会去(而且不会让任何人死),故推论为隐藏地点。)
我没拿到的成就如下:
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救到全部的族人我觉得OK。
但后面简单、中等、困难难度,很怀疑是不是都另外算?
假设玩困难难度救到了所有族人,那之下的全都有效,那就OK。
不然就只是拖台钱的成就而已。
再来最后一个在三小时内救到全族人的时间挑战。那就是拖台钱。
他可以选择章节(特地开来确认)。
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族人30%应该是指救到?时间16分08秒。
如果可以一个章节一个章节过。把时间缩短。
并且只过困难就可以拿到容易跟简单的全族人拯救奖杯。那我就玩。ww
但因为不知道有没有所以困扰中。
。。。查了一下,似乎是!
Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty Trophies。
可以选章节,就觉得他们就很亲切的我到底是?
然后光是这样我就觉得那还好,没有很拖台钱是?www
作者: chauliu (sss)   2016-07-12 09:21:00
阿比逃亡记很好玩 以前玩到快摔键盘不管什么难度阿比都是薄皮嫩鸡 根本没差 XD原版本Steam也有上架 http://goo.gl/4l5A很经典的游戏 不过在台湾似乎没什么人气...
楼主: ayun ( ′・ω・`)   2016-07-12 22:54:00
对啊,可能因为太难?不然就是人物设定不够美吧~
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-07-13 01:35:00
这款就是一代的重制版阿,后面的作品拖很久都没出...如果你查询阿比逃亡记的英文就会理解了。Abe '99是二代Abe's Exoddus的日版名称。一代能救的人只有99人而已。

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