Re: [情报] 4.9.2更新档

楼主: s9810456 (miner Steve)   2019-06-20 11:51:39
先附上ai图
http://i.imgur.com/7tJw1d8.jpg
关于新ai强度部分看起来是经典双p最高
再来是空z舰队
经典空p补足了二代空p没有aoe以及
群体隐形,对众轻甲空军群伤害巨大
经典地面p由于兵种除了仲裁者以外跟
大主教一模一样,因此又被称为大主教p
目前有许多爆兵流指挥官惨遭爆打,
由于aoe充足并且使用的龙骑是大主教
的强化版而不是战役的原版,因此几下
就能打爆重甲空军及地面单位
目前的消息是此ai完全克制雷诺,并且
海伯利昂号在此ai中死的比双爆还快
诺娃的高价值空军走位不当也会被轰
下来
可能要看看有没有对一代配兵熟晰的
大佬找出破解之道
空z舰队使用的是未吸收生物质的吞噬者
不过没有升aoe 只会放范围减甲减攻速
比较大的问题是此ai自爆虫数量可能是
双爆的2倍以上,没反应过来空军会很惨
虫群女王目前有2种说法,一是改成
大和砲并且会瞄英雄
第二种是依然秒杀,不过由于系统设定
只会对史旺坦克以及龙骑士使用
生化经典t将光头改成火兵,对狗海
加强但是对重甲比原有的生化t烂太多了
目前6种新ai里最菜的
机械t对空加强了不少,不过没了解放
渡鸦反而没空t及黑科技t危险
只是克哈裂隙2:30秒此ai会飙8台
雷车到家里相当难受
关于埋雷部分ai似乎不会埋在路上
而是看到你有单位血量接近125时
会尝试直接在你脸上埋雷,由于敌
方的蜘蛛雷的启动动作为无敌状态
因此要在埋的过程尽速点掉,否则
正在引生物质的阿巴瑟蟑螂可能会
被直接带走
作者: HornyHorng (我不是好色龙)   2019-06-20 12:14:00
昨天玩了几场 除了虫族其他的没感觉 提速异化虫超快很嗨
楼主: s9810456 (miner Steve)   2019-06-20 12:28:00
主要是对弱势指挥官造成影响,强势的例如泽拉图感觉什么ai都一样提速狗是真的烦
作者: exrana (大猿同学)   2019-06-20 12:30:00
而且现在AI协同有问题吧 常常冲脸的死光了 后面红点还在出生点附近摸鱼
楼主: s9810456 (miner Steve)   2019-06-20 12:32:00
脱节这点倒是颇严重,常常狗死光了后面的还没跟上不过听说这个bug有时会造成红点分成2批分别攻击双方2矿
作者: exrana (大猿同学)   2019-06-20 14:16:00
我就觉得韩玩起来有点弱比较慢热的 靠量堆强度的指挥官应该都满辛苦的
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2019-06-20 15:35:00
我昨天打普残 突然觉得斯杜好像也没那么惨了碉堡流还是照打觉得没太大差别不过我想突变就难说了
楼主: s9810456 (miner Steve)   2019-06-22 01:50:00
补充,雷车好像不是看血量放地雷,在拉克希尔那张遇到一个6等只会f2a的凯姐被第一波的8台雷车带走xdd
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-06-22 14:53:00
一代没有特别克制方法 只有散兵和点侦查单位用隐形打,以及用更夸张的aoe轰回去三种解法以上是空军而陆军埋雷问题,一代的雷在跑时是可以打的……一代面对虫族完全体空军 很仰赖地面单位支援
楼主: s9810456 (miner Steve)   2019-06-22 17:35:00
楼上的 亚蒙的雷埋进去后再跑出来爆冲是无敌状态,跟被nerf前的雷雷诺一样
作者: koko0   2019-06-28 20:54:00
芙拉森棒棒 可以控更多有趣单位

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