对拉
我就是看了
Serral [Z] vs. INnoVation [T] - Group C - IEM Katowice 2019
看到蟹肉被干的那一场
T就一直盖防空要塞
解放架好
MMM双线拉扯偷袭
鬼子那恶心的跑速及和超远的施法距离
到处卡恶心位置丢核弹
一次丢两颗
中间还可以穿插其他单位A你建筑制造攻击讯号
让你只能肉眼查警告
核弹下去
跑得了胞子塔
跑不了虫胎瘤
你虫胎要蔓延很快
但绝对没比核弹再丢一颗的时间快
没虫胎你就别想盖建筑
然后扩散速度又有改(?)
然后
方狗几乎抓不到鬼子
鬼子就算被方狗打到那跑速依然恶心
普攻伤害也不差
而且被方狗打到也就等于EMP可以反丢
一下EMP打掉所有感染能量真是好棒棒
要用戳戳乐也不是那么容易
戳完还要立刻有对面视野找到鬼子群反丢
强如蟹肉40分钟也只成功过1~2次
而且只是有中 但是根本没打伤
而更多的镜头是看到鬼子冷不防就一发EMP让虫族单位全残
而且矿区就那几个
T就爽爽要塞 + 防空 + 解放
Z要来就是要付出代价
而T打Z就先丢颗核弹逼你走
就算盖满地刺孢子
用核弹把虫胎范围限制掉
下次就必须要等矿区好才能把建筑移过去
且
T就专打你主堡就好了
谁教Z出兵建筑就是主堡
也不像某英雄主堡可以爬起来
所以当我核弹丢到你不能跑的建筑时
就是乖乖等着花时间再盖一个
以及况螺丢不完
在200人口对200人口这么常见的状况下
就是各种吃亏
以及
飞蟒那高耗魔的招式
和回魔模式用时间和建筑血量换回魔
对比鬼子无时无刻量产回魔
虽然各有特色但是一方就是
感觉比较吃亏
加上
Z三本兵被鬼子完吃
瓦斯因为矿区被核弹限制更难用
Z魔法兵种对上鬼子也没优势
还有多射程解放也是恶心的距离保护高跑速鬼子
前面不管混战或是互有往来
当打到这局面时
有谁能够说一下这种局面Z该怎样突破???