楼主:
eyesg (彌å郎)
2019-03-01 15:42:46战巡经过无数次强化
终于在生产时间缩短
以及移动攻击二个强化下
迎来它的黄金时期
真的削弱回去好像也蛮没意思的
所以我觉得他现在这个样子很好
至少给战巡该有的霸气 毕竟都十年了
但是PVT就会迎来一个小问题
首先人类特色 阵地战超强
神虫强攻人类阵地很难讨好
这个特色 没有意见
毕竟虽然人类龟缩虽强
但是龟太久 优势会失去
所以人类最后还是要主动出击
但是在战巡强化以后
事情就变得不是这样
以前战巡的生产时间太夸张的久
生一台战巡
机场改挂反应炉的话
维京战机都能出到八台了
所以人类玩家很少生产战巡
毕竟最终局面在神族身上
但是当战巡生产时间缩短后
事情就变了
首先 战巡对神族来说很难缠
能五五波抗衡的单位是同人口的追猎
但是绝对不是有利克制
然后虚空舰 风暴舰
看似可以对付战巡
但是在大和砲淫威下就不是
因为他们都是高价单体单位
只会被大和一波射的满脸舒爽
风暴舰的无加成伤害
比同人口的工兵还不如
巨型加成后伤害叫工兵同级别
对 所以不要拿风暴打战巡
那是人类玩家才会说的干话
虚空有漂亮的重甲DPS
但是...手太短
战巡成量
后就会被大和舒爽一波射完逃走
而且神族不能先生产一堆虚空在那边等你 因为虚空除了打打战巡 基本上被人类所有常见
单位克制
有发现吗
神族没有有效对付战巡的单位
只要战巡有个4到六台以上
就是大和砲打带跑 爽换神族
偏偏他正面又超强..带陆战跟坦克
相信人类玩家这时候会说
你本来就不该让战巡成量
要侦查之类吧啦吧啦的话
我同意这个论点
但是偏偏
人类是三族阵地战最强的种族!
人类本身就有龟缩优势
所以战巡在人类陆战跟坦克寡妇雷稳守的情况下 安全累积
神族却没有有效对付的战巡的单位
然后又没法开矿
因为他战巡和陆战队会飞出来干你
等到神族有能力突破人类阵地时
人类已经累积足够的战巡搭配原来的阵地兵种 神族根本没办法抗衡
以往战巡无法骚扰 只能正面
—>战术上太早生出来不划算
现在战巡能飞能移动攻击
—>早期生产划算 导致更容易累积数量
以往战巡生产时间太长
—>不会累积太多数量
现在生产时间大幅缩短
—>成量变的容易 又早
最后
以往人类阵地战强
—>没关系他迟早要出来
现在人类靠着超强的阵地战能力在家龟战巡
—>龟著打不动 还时时飞出来骚扰你 龟出战巡来 来你10座矿也打不赢
所以人类
现在只要初期乖乖出坦克稳守
中期打针好了 开矿
稳当利用这时间前压骚扰
给对方压力边累积战巡
神族就会明知道他要这样 却很难打
给一个很会龟的种族
龟到后面胜算下降 这没有问题
但是给一个很会龟的种族
龟到后面大幅度增加胜算
这就有点奇怪了 对吧?
这样下去 战巡迟早会被削弱
我相信 这才是人类玩家不乐见的事实
作者: wj115 (所以你要了解) 2019-03-01 16:15:00
以BZ改法 应该是把黑洞弄回来之类的 恐怖平衡 轮流IMBA
作者:
km850105 (赤月之双子)
2019-03-01 16:33:00不如后期给神族全单位越传科技 展现特色?!
楼主:
eyesg (彌å郎)
2019-03-01 16:37:00可能最后就是崩解回归 或是大和恢复法力条之类的崩解是暴风舰曾经的技能 不过现在只能在合作的亚坦尼斯身上看到亚坦尼斯的暴风舰超扯 火力是天梯版本的二倍以上真不愧是大主教 太机掰了 好的船都留着自己用
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2019-03-01 17:02:00可是他其他单位更好用=w= 合作的单位爽度都很高的 暴风舰普普而已
作者:
THKLuga (流河涛)
2019-03-01 18:28:00如果能够前期稳守,中期开矿又前压骚扰,家里运营又能跟上,那出什么应该都很强吧,很会龟的种族的意思是得前压骚扰才能龟(?)的意思吗?IEM AB组的人类被神族乱干,怎么不召唤舰队呢真是…
作者:
pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)
2019-03-01 18:48:00弃船逃生!
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2019-03-01 20:38:00改要视野才能跃传
作者:
sth7667 (豪)
2019-03-01 21:22:00问题人类各种被乱干啊兄弟
作者:
incKevin (南方龟龟BAND)
2019-03-01 21:31:00需要视野才能跃传? 人类最不缺视野啊
作者: check3210 (丹羽 柚子) 2019-03-01 22:17:00
战巡时代来啦!
作者:
teren (blank)
2019-03-01 22:37:00世界冠军都解不了 这篇我信了
大和现在对空伤害不是超低吗?那场是蟹肉大龙一直没作用导致的吧
作者:
amsmsk (449)
2019-03-01 22:54:00阵地战很强? 现在人类有几场靠阵地战赢的 蟹肉那场是多线觉得人跟神打到能出战巡才是厉害吧
楼上,阵地战强在防守,防守不会赢,但可以靠防守憋出成形的部队,楼主是这个意思
作者:
amsmsk (449)
2019-03-01 23:02:00那有几场靠着阵地战守住获胜的= = 多的是夹不住的阿
别闹了好爆 真的憋到后期就能赢职业选手就会每场憋了你以为选手不想赢啊
作者: lfsgame (Lifs) 2019-03-02 00:44:00
战巡生产时间以前是71s被说很长,航母以前可是84s呢
作者:
mistel (Mistel)
2019-03-02 02:18:00常威怎么突然营运这么慢
同意楼主的看法,大师上下TvP, P真的难解速战巡打法
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2019-03-02 12:49:00p有星空加速
作者: TCMango (TCMango) 2019-03-02 12:59:00
战巡苦主+1
幻象有侦查到 就直接6bg闪追一波了觉得P让T能海出战巡 那输也无话可说了
楼主:
eyesg (彌å郎)
2019-03-02 13:59:00根本没看 屌
作者:
sth7667 (豪)
2019-03-02 14:58:00可能参加iem的T没原PO这么高的战术水平吧XD
作者:
elmotze (On my way)
2019-03-10 12:49:00战巡以往就有这类优势, 只是没那么突出而已.神族所有能对抗他的单位都被人类mmm爽克.只是有人以为对面战巡玩家都呆子, 会照自己的剧本走.在某个PvT VS开等于死亡确认的年代还能喊出虚空克战巡