Re: [情报] 平衡性调整更新

楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 11:45:18
https://goo.gl/7inf3z
最近的更新...
不过.....
https://www.youtube.com/watch?v=tJf_vfnnwR0
标题已经说明了一切
虽然会自动修光炮 不过...在SC2的MMM空投下杯水车薪orz
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 11:46:00
盖的时候就有魔力条了?
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 11:47:00
这没什么差吧 盖好才会动阿...
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 11:51:00
只是单纯没看过而已
作者: AzureRush (我恨傅立叶)   2017-09-14 11:51:00
看起来有点鸡肋
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 11:52:00
75块 可能拿来当便宜的防御工事建筑学吧
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 11:52:00
就测试的结果来说 范围太小 治的量在SC2的引擎下不够用
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 11:55:00
感觉不如插跟光砲在矿区
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 11:56:00
所以标题就说了:Is Trash
作者: AzureRush (我恨傅立叶)   2017-09-14 11:57:00
不然让光炮本体可以花钱升级好了(? 直接变另外一款
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 11:59:00
我比较喜欢上个Patch 由Nexus的能量放技能有类似效果偷经济/科技在超时空加速的防守就弱 保守的就科技落后想要干一波回收的 会落后更多
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:00:00
他们就是不想让这个防守选项还是绑在主堡机制上吧我觉得这个方向是对的 但是电磁的数据目前看起来真的太弱独立成一个建筑的话 运用上会更灵活点
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 12:01:00
他们的理由是 这样会让水晶绑在主堡的一个固定范围内
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:01:00
而且他们希望玩家多去用Recall
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 12:03:00
现状Recall一次就是回家再等2分才有 所以能用几次也...?共用CD其实比100mana的上上Patch版本还麻烦
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:03:00
一样就是魔力分配的竞逐关系
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 12:04:00
我是觉得100mana版本比较好甚至可以拉到125mana都没关系
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:05:00
Recall的Cost应该是要刻意去存才存的到的魔量比较合理前中期话说 这电池一次只能回一个单位吗?
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 12:07:00
只有一个 他那种Mana花法一对多大概1s就精尽人亡
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:08:00
如果可以一对多 然后提升每点魔力的回复数值 这东西应该就有用了只能一对一的话 回复效率没有高过DPS就跟没有一样呗
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 12:09:00
他充电速率大概0.5s 10盾吧 用先知估计他的充电速率只有200mana还要一对多 一下就干了我觉得糟糕的还是他会变呆重 没有与兵力/光炮配合效果就
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:10:00
所以说提高每点MANA的回复效率阿...
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 12:10:00
是没有 可是面对虚空两船兵/狼牙风风拳 这东西又不够用
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:11:00
那点我倒觉得理所当然没有产兵 没有盖防御工事的防守机制太不建康了
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 12:11:00
主要是他要钱啊...
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:12:00
当然要钱阿... 人家花钱他你 你花魔就挡住了这不就是妈球大光砲很大的问题吗
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 12:12:00
SC2不卡兵的情况下 卡不住斜坡让这种建筑很虚
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 12:13:00
MSC主要的问题是 他的Mana是白送你的 没有竞逐 所以不好
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:13:00
或是在矿后
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 12:14:00
只有四格护不住矿区...
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:14:00
用晶矿也是资源竞逐阿没有要互矿区 这东西又不会反击 放著拖时间只是搞笑而已当然要搭配光砲跟兵我是觉得基地的这两个技能都很重要而且选择很复杂了把回护盾这个选项独立出来可以让两边的选择都灵活点
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 12:16:00
在这边复杂一点我OK拉
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:17:00
而且基地有一矿只有一个的特殊性 这让这技能更难平衡把他做成一个75矿的便宜建筑 能自由选择位置建设也能视状况调整数量多寡 我觉得这个设计很健康只是目前的数据真的太弱了1mana 5~8护盾 可以一对多我觉得都没什么问题
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 12:20:00
范围也要再加大 4格要绕过去太简单了
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:20:00
这东西是可以先击火打掉的 也不是没办法处理顺带一提 现在没有大光砲后 虫族的两矿战术还满强的虽然大概也是神族还不习惯两矿要侦查造兵防守
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 12:29:00
BG兵强度不足以防守两矿一波才会有大光炮阿...HotS大光炮的起始是这样来的 现在追猎buff了再看够不够
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:32:00
这样的战术体系才健康阿没有预先侦查到对面的一波意图 没有先存防守部队
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 12:33:00
到时候应该又要开干为什么BG兵这么强了...
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:33:00
必须赶紧下防御工事被动防守 这才是正常状况吧 每族都是直到大光砲出现之前
作者: dr45jfga (xvav5ip)   2017-09-14 12:36:00
月井比这好用
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:40:00
现在比起当初的两矿一波时间点多了教士跟狂战脚速看会不会好一点还有追猎改动哨兵也应该再出来做点事了
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 12:41:00
哨兵就维持这样吧...现在就看强化的追猎&教士能不能撑住
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:42:00
只是说哨兵应该可以再出来放立场了 没说要改哨兵说到底 哨兵立场这东西也是平衡原罪之一
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 12:43:00
一本就有火蟑螂 VS就有解放者的情况下 出哨兵不是选项
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:44:00
火蟑螂破立场非常没效率 你立场卡到单位 要数秒后才会被打破 这中间效果已经显现了 只是让虫族不至于对立场毫无办法
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 12:45:00
不只是破立场 是逼退
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 12:45:00
海劫毁就算了 蟑螂配少量劫毁的战术 立场还是很有用的火蟑螂100/100 两矿一波海不出几只的真的要海那P也应该侦查到了 出提速叉应对就好了
作者: henryliao (henry)   2017-09-14 13:57:00
这玩意儿的唯一用途 大概就是到敌人家门口建一大堆了吧
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2017-09-14 14:05:00
其实这看起来就是一代的电池直接搬过来问题是伤害级数已经和一代完全不同水准…
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 15:34:00
被人家盖到门口盖一堆这种东西应该要检讨...
作者: win4104 (BB)   2017-09-14 15:51:00
我想他指的是败人品
作者: eyesg (彌十郎)   2017-09-14 16:11:00
翻译呢 敲碗盖这个干嘛 问好??????不是有光炮了吗?????玩家又不是AI一个一个上来死 囧
作者: z1288 (阿邦)   2017-09-14 17:10:00
不如把妈妈球大光砲技能改成修复护盾技能一样是放在水晶上
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-09-14 17:16:00
那就是上个Patch的情况
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2017-09-14 18:31:00
合作模式很常看到这东西 但这个废到笑啊www
作者: z1212345 (升)   2017-09-14 18:34:00
合作模式还满好用的阿,打火车那一关
作者: qwaqwa2007 (逍遥浪人)   2017-09-14 19:12:00
玩塔防算好用啦
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2017-09-14 20:13:00
砍大光砲 才补这种鸟东西 等于间接削弱神 太多了吧把之前 狂战士 冲锋+30的技能补回 我觉得还可以削弱这边 那就该把神bg兵弱势 的优点补回 才合理越搞越烂 干脆不要好了 直接教士攻击力+3然后追猎射速回复为一秒 把追猎 狂战 教士都buff 就不需要大光泡了
作者: nissptt (niss)   2017-09-14 22:11:00
当建筑学的话,狗咬光砲要多好几只吧!而且要控......
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2017-09-14 22:22:00
一个35矿 我觉得才ok 75矿根本抢劫 没人会用好吗两个的资源就可以盖一个光泡了 当然盖光泡阿 好笑的设计这百分之百会因为没人用被重新设计 有够蠢的烂设计
作者: c60203 (只看周日正赛的一日迷)   2017-09-15 00:45:00
单纯拿来防矿区的吧 盖两个在瓦斯跟主堡中间 狗就进不去了
作者: pigofwind (疾风小P)   2017-09-15 19:33:00
我就问你,什么情况会需要盖这个75元的废物 XD
作者: henryliao (henry)   2017-09-15 22:07:00
光砲快攻拿来挡路的时候 取消时比水晶省一点 还是废...

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