请问一个很小的问题,SC1神族圣殿Arbiter的“冰冻”技能问题,
怎么说呢,例如对比人族ghost的lock、或虫族的虫雾,
在虫雾状态消失之前,可以再施以一次lock或虫雾技能。这个比较明显。
但“冰冻”呢?假设冰冻一次是30秒好了(30秒后恢复),
那么,在恢复之前,例如到20秒的时候,我就再冰冻一次,是有效还是无效?
1.有效?就再维持新的30秒。
2.无效?只剩下10秒。是1还是2??
因为有几张游戏图满好玩的,像protect noob或protect bob或protect president
有几张概念是差不多的,这些小细节不确定就有重大差别,
如果可以这样冻的话,直接以arbiter冻住保护对象一整场不就好了?
除了这个小问题之外,还有其他小问题想问,现在想不起来,想到再问好了