https://tw.battle.net/forums/zh/sc2/topic/3447134902
以下原文,括号里的文为个人补充说明
大家好! 我们计划在下周的平衡测试配对伫列更新进行一些微幅更动。一如以往,在版
本内容实际上线前,仍有调整的空间,千万别忘了让我们了解你的想法和回馈意见!
雷神
我们想在下一次更新中,对雷神进行不一样的更动。我们将不会单纯提升它的对空伤害
,而是试着强化雷神的生存能力,并且让它变得更好用。因此,我们将尝试以下项目:
将雷神的对空攻击回复至原先数值。
恢复原先删除的“高冲击弹”。(注:目前天梯里雷神的单体对空模式)
基础护甲自 1 升至 2。
缩短防空型态转换的时间。
面对攻速较快的单位如异化虫时,护甲的提升应可大幅改善雷神的生存能力,强化它在
战斗中吸收伤害、并对敌人造成巨大伤害的定位。
暴风舰
我们相当喜欢目前暴风舰对大型空中单位造成额外伤害的设定,但我们想稍微降低它的
伤害。
暴风舰对大型单位的额外伤害自 25 点调降至 22 点。
(注:目前天梯数值为+14对大型单位)
#WCS 奥斯丁赛 及 GSL
感谢所有在上周末参与 WCS Austin 的选手,主播与赛评,主办单位及观众,在这次精采
的赛事里,Neeb 获得最后的胜利! 同时,我们也为 GSL 里奋战的所有选手加油, 这个
赛季非常刺激,而我们也很期待选手们接下来的表现!