分享一些挑战打残酷(抱大腿)直到练满等后的心得(包含大师点数)
Fenix是个很强调滚雪球的指挥官,部队单兵作战不够独当一面又没有天生隐形或吸血等
特异功能,虽然特殊能力可以开局跳科技,但单矿不足以支撑起跳科技且没队友罩的情况
下(甚至有成就点名要跳船XD),中期部队容易因为组合过度单一被电脑的进攻波消耗掉太
多战损,原则上没有要打特殊战法还是建议照一般流程攀科技。
AI英雄的部分,零攻防状态下都有普通版1.5倍以上的水准,配上大师点数+30%攻速单AI英
雄至少有两倍同单位火力,卡达利斯更是恶心的攻速接近标准版狂战两倍(拆石头首选)
血量护盾也是标配版直接X2,在大师点数点满-30%研发费用的前提下AI下载费用都不会比
再出一只同样标配版兵种还贵(卡达利斯泰莉丝除外),等于用不到出同兵种的价格直接换
一个1 + 1 > 2的单位,还直接送一项特殊技能。即使没有要研发该英雄的第二特技也建议
尽早出完。主英雄的特殊技能都是自动,交战不必特别控放A即可。
标配版狂战(军团士兵)直接是其他指挥官版本的两倍血量护盾但只占3人口请放心出
(所以你看卡达利斯再X2 4倍狂战护盾血量的菜刀有多恶心)
相对的因为有AI英雄会消耗资源,攻防可以慢点升,尽快把AI高体质高攻击特异功能买齐
受限于部队整体的机动性并不好,Fenix有视野的地方就可以跃传的特性要多利用
剩下就是满能量龙骑开R打一波高输出,司法官机甲Q后排坦克阵晕人(连光炮都能晕),审
判官跃传召部队冻结混源体方便部队输出等小技巧,要回能量的机甲尽量丢回仓库休息
(特别龙骑尽可能保持满能量状态)