Re: [情报] 虚空之遗 - 多人对战设计变更

楼主: amos9520 (读读读)   2016-08-15 05:03:43
早上醒来看到觉得傻眼
我只想说我非常厌恶现在的暴雪
虽然到LotV现在这个版本
还是有人会抱怨教士imba 解放者imba 8甲大牛imba...
但其实我个人对现在的状态是越来越满意的
因为我已经很少看到让我觉得是因为种族而获胜的比赛了(我个人是这么觉得)
也没有因为平衡性让选手丧失自己的特色
只要调整地图 我就觉得这游戏终于接近SC1的模式了
可是现在暴雪又要教玩家怎么玩游戏了
选手好不容易发展出来的战术又要砍掉重练了
连之前的平衡性更动 都像一场笑话
不知道大家怎么看待这次平衡性更动
但我真的对暴雪这种把大型更动当成习惯的做法感到恶心
作者: BrandyEye (单宁瑟)   2016-08-15 06:28:00
我是蛮喜欢的 他终究是个游戏 一直不变丧失新鲜感跟乐趣我更觉得无趣
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2016-08-15 06:35:00
是啊...我觉得还蛮cool的...哪天教士真能对空...
作者: want150 (张氏的大号令)   2016-08-15 07:47:00
学习适应生态本来就是选手的工作啊
作者: ts00193189   2016-08-15 10:32:00
会比较新鲜是真的...虽然身为虫族正在苦恼机械化怎办
作者: s60324 (Ricky)   2016-08-15 11:32:00
这样大改不错呀 之前都玩得很腻
作者: supereva (eva)   2016-08-15 11:36:00
虫族的骚扰魔法单位终于比较好用啦
作者: Caconym (Caconym)   2016-08-15 11:46:00
游戏是需要新意的,像SC1模式没什么人在玩好在哪?
作者: zseineo (Zany)   2016-08-15 12:54:00
SC1厉害的地方就在于他不更新可是依然会有新战术新理解新东西不需要BZ给,选手自己来就行虽然前提是底子(SC1)够好
作者: cody880528 (Summon)   2016-08-15 12:57:00
SC1能这样也是因为Bug太多
作者: zseineo (Zany)   2016-08-15 13:30:00
因为bug成就的平衡,怎么想都是奇蹟
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-08-15 13:32:00
就没看懂sc1哪里平衡了
作者: RIFF ( 向问天 )   2016-08-15 14:18:00
支持调整
作者: UltraKill (PbQ)   2016-08-15 17:07:00
就算是sc1 种族照战
作者: steven800308 (旅神Traveler)   2016-08-16 13:02:00
其实习惯了会觉得是也是一种新鲜感,也不赖

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