[情报] 虚空之遗 - 多人对战设计变更

楼主: cody880528 (Summon)   2016-08-15 00:31:55
官网文章:http://goo.gl/0nDSCA
补充:中文官网http://bit.ly/2biKhad
礼拜二就会有测试地图(应该是美国时间) DK希望在BZCON后实装
明天官方应该会有官方翻译
我在上面那篇文有说一点了
看来是要大改版阿
如果有板友要翻译也欢迎囉
高速翻译
飞弹车重制
坦克不能飞 伤害从(35+15重甲)变成(40+30重甲)
解放者对空轻甲加乘取消
雷神对空半径增加 变形后会优先对空
女妖加速不用大和建筑(我忘记叫什么了XD)
维京地板模式 增加对机械+8攻击
战巡 移除能量 顺移跟大和砲改成CD技能 (各71秒)
渡鸭砲台 16->24
暴风 对地伤害30->35 距离15->6 人口4->6
新技能 CD43sec 在地上产生一个区域32秒内打450
狂战冲锋研发完之后会加跑速
航母取消放生小飞机技能 小飞机$25->$5
DT 研发顺移 150/150 121sec CD21sec
百生虫 150/100->100/75 距离4->6
火蟑螂变重甲
次蛇射程+1 可以获得虫胎速度加乘
毒爆 30hp->40hp
感染可以遁地放任和技能
新技能可以钻地移动到有视野的地方 (50MP 对手有语音提示)
寄生王虫 射程11->10
作者: BrandyEye (单宁瑟)   2016-08-15 00:37:00
看到下巴掉下来 真的惊了个呆 这是星海3吧
楼主: cody880528 (Summon)   2016-08-15 00:37:00
算了 我高速翻译一下好了
作者: Taipeisheep (台北羊)   2016-08-15 00:38:00
消化整合中
楼主: cody880528 (Summon)   2016-08-15 00:39:00
我放弃 太长了 我要睡觉XD 等官方翻译吧
作者: dispatchadv (ArtJobs)   2016-08-15 00:43:00
DT blink 实在帅 哈
作者: Allen9101 (Allen)   2016-08-15 00:44:00
人类灭亡中
作者: dispatchadv (ArtJobs)   2016-08-15 00:44:00
作者: kuoll (kuoll)   2016-08-15 00:44:00
DT blink 资源150/150 121秒研发 闪后会短暂现形
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 00:45:00
...这不是愚人节玩笑吧!? 4/1早就过了啊!!?
作者: JokerRF (RF)   2016-08-15 00:45:00
导弹车 新技14秒160伤害
作者: THKLuga (流河涛)   2016-08-15 00:46:00
.....DK业障重阿
楼主: cody880528 (Summon)   2016-08-15 00:46:00
我觉得人类没有要灭亡得感觉新坦克也太猛了吧
作者: pigofwind (疾风小P)   2016-08-15 00:47:00
我还以为是愚人节文章....这也改太大
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-08-15 00:47:00
cool!!
作者: Kendai (ShouldIStayOrShouldIGo)   2016-08-15 00:47:00
没改到重点..老话一句 大味精不倒 星海不会好..
作者: evilgenius   2016-08-15 00:48:00
我干.......
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 00:49:00
DK在自找麻烦啊 可blink DT操作性有多高...我的天
楼主: cody880528 (Summon)   2016-08-15 00:50:00
DT目前CD 21秒 还没玩过很难说
作者: kuoll (kuoll)   2016-08-15 00:50:00
比较大的改动:飞翔坦克被拔 暴风新技能 闪烁隐刀
作者: ts00193189   2016-08-15 00:51:00
快速看过虫族的变动...
作者: THKLuga (流河涛)   2016-08-15 00:51:00
毒暴血+10......
作者: RaRaYA (冷枫红舞)   2016-08-15 00:51:00
维京快比追猎猛 风暴变短了 感觉变成新游戏了~~~
作者: jyunwei (jyunwei)   2016-08-15 00:52:00
蛤!?
作者: ts00193189   2016-08-15 00:52:00
刺蛇基础射程改为6 原先科技依旧存在
作者: THKLuga (流河涛)   2016-08-15 00:52:00
地雷AE还能炸毒暴吗...?
作者: ts00193189   2016-08-15 00:53:00
速度方面好像有调整...看不是很懂最后一条
作者: sova0809   2016-08-15 00:53:00
SC2最刺激的暴力更改平衡 有够扯
作者: ts00193189   2016-08-15 00:54:00
毒爆改为40血 感染虫遁地可使用所有技能
作者: jyunwei (jyunwei)   2016-08-15 00:54:00
维京我记得本来1v1就赢追猎了不是吗
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-08-15 00:55:00
飓风飞弹车对地攻击力变成3 对重甲+3 升级+1
作者: ts00193189   2016-08-15 00:55:00
另外有个150/100的单位改成100/75 应该是腐飞
作者: jyunwei (jyunwei)   2016-08-15 00:56:00
我记暗黑2出了很久之后有次改版大改机制...但不是有职业对战的游戏改了就算了,这个这样好吗 囧
作者: tasin (Ringo)   2016-08-15 00:56:00
呵呵 我到底看了什么
作者: THKLuga (流河涛)   2016-08-15 00:57:00
这改下去要迷茫了 只能静待顶尖选手拓荒
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-08-15 00:57:00
100/75是莲子虫
作者: ts00193189   2016-08-15 00:58:00
原来是那只 影薄到我完全忘了他的花费...
作者: gloomyangel (:D)   2016-08-15 00:58:00
不考虑直接出BW HD吗 呵呵
作者: pigofwind (疾风小P)   2016-08-15 00:59:00
小色:他又不是弱智乱改 (这似乎很难说...)
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 00:59:00
飓风车终于不是娱乐兵种了
作者: ts00193189   2016-08-15 00:59:00
应该是重甲 追猎从打不赢变打赢
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-08-15 01:00:00
可是飓风飞弹车的攻击画面现在超娱乐的
作者: bkst147 (bkst)   2016-08-15 01:01:00
原来是星海三啊,我还以为是星海二呢
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 01:01:00
被飞弹车喷得一脸都是
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:02:00
原来是中国连弩兵啊 我还以为是飓风车呢
作者: qqq87112 (kaim)   2016-08-15 01:03:00
渡鸭还是只能当反隐单位
作者: Allen9101 (Allen)   2016-08-15 01:04:00
DT可以无视封门闪进来,全家都是DT他家
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-08-15 01:05:00
现在飓风车打建筑的DPS是每秒71(已扣建筑1防)
作者: perfects1988 (LoserChan)   2016-08-15 01:05:00
坦克真的一改动全身...这样没办法用光头强点坦克??
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-08-15 01:08:00
航母还有一个小变动 航母一出生会自动启动建造小飞机
作者: THKLuga (流河涛)   2016-08-15 01:14:00
DK就是爱MECH
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:16:00
大和这样改有帮助 但还是被克死死啊 续任吉祥物@kiri HP变180很正常...以那个造价之前太少的太夸张不过这DPS满可能被削弱的 火力有点强
作者: sing129   2016-08-15 01:18:00
那个飞龙怎么是跑过头才打 这样哪准啊
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:18:00
然后火蟑螂变成重甲了 坦克掠夺/追猎不朽表示你看看你
作者: xnivek216 (思利冰)   2016-08-15 01:20:00
还好我还没开始学虚空正规
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:21:00
原来暴风舰只要4人口...一直以为这单位是6人口的
作者: perfects1988 (LoserChan)   2016-08-15 01:21:00
大和不知道一开始技能是不是就可以使用一次可以的话还满威的~又不用能量
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:23:00
300/200 4人口的单位有450生命 射程15 伤害30这你敢信
作者: sing129   2016-08-15 01:23:00
等等 原来雷神不是AOE 而是多出来的伤害跑去旁边的单位吗 难道我一直误会了
作者: st12231 (Russel)   2016-08-15 01:23:00
我知道了,这是变异战场!一切都假的!业障吓不了我的!
作者: WindSignal (席格)   2016-08-15 01:26:00
这改的已经是另外一款游戏了吧...选手们感想有出来吗
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:38:00
导弹车这样改已经可以变地面主力了 非常猛
作者: MG150 (MG150)   2016-08-15 01:42:00
好啊人类玩家多就一直砍啊!神族技能就是多一句话啦 哪族不爱技能 干~~
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-08-15 01:44:00
这样看不出来对那一族有利呀,真的要等职业选手分析
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:45:00
神族AOE又多一个了 HT 自爆球 巨象 现在连暴风也有了
作者: acerow83 (acerow)   2016-08-15 01:45:00
雷神跟战巡还是一样烂啊
作者: jeffsu   2016-08-15 01:45:00
这是哪款游戏................
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:46:00
战巡还是一样废 雷神...看能不能取代 毕竟解放削弱了感染虫可以全地图飞然后遁地放技能 这个www
作者: elvis222   2016-08-15 01:47:00
埋地定就让我想起之前的埋地移动毒爆...
作者: jeffsu   2016-08-15 01:49:00
感染应该还没上就会被削弱了感染真的是史上平衡最像云霄飞车的单位 大起大落= =
作者: MG150 (MG150)   2016-08-15 01:50:00
改这样坦克阵雷兽可能冲不下来了 还是要海狗啊~好吧大围巾英明啊……
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2016-08-15 01:50:00
T机械化的问题仍然没有解决 所以依旧没有机械化的可能现在的改动Z的提升最明显 大龙射程/感染遁地技能/刺蛇射程
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 01:52:00
大龙射程提升?XDDD
作者: sing129   2016-08-15 01:52:00
大龙射程是削弱耶
作者: JokerRF (RF)   2016-08-15 01:53:00
改动太大了 这不好预测- -
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2016-08-15 01:54:00
P的改动效益都非常低 闪烁隐刀/风暴闪电 都仅是cool而已
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 01:54:00
笑了 我一定要好好笔记下来
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:54:00
现在P IMBA啊 没改强是正常的
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 01:55:00
又可以出新对联了
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2016-08-15 01:55:00
我看错了 SORRY 我还想说大龙射程还往上拉就不得了了
作者: sing129   2016-08-15 01:55:00
闪烁隐刀会很烦人好吗
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2016-08-15 01:57:00
闪烁隐刀前中期效益超低 到后期才有可能会觉得烦
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:57:00
闪烁隐刀有用 不过研发要121秒 至少不会马上有
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 01:58:00
我提一个就好 因为可以快速跳走 TvP会让扫描变相无效化
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2016-08-15 01:58:00
但后期互相骚扰的选择很多 Z也强化了类似的遁地感染
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-08-15 01:58:00
请问这个改动是会用到以后的正式的比赛中吗?
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 01:59:00
150/150换T要出渡鸦或者插满BT 外加闪现外头棱镜快速接应不管怎么看都是大赚 更不用说还有机会利用地形差逃走
作者: acerow83 (acerow)   2016-08-15 02:01:00
有预感闪烁dt 会变翻盘神器
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-08-15 02:01:00
闪现DT 与 狂战士提高跑速都超实用的阿
作者: sing129   2016-08-15 02:02:00
至少肯定变成换家残局神器好吗
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2016-08-15 02:02:00
首先 前中期根本出不了闪烁DT 两矿直升还没出正面铁定捅穿
作者: christiantw (不是我不明白)   2016-08-15 02:02:00
瞬移DT+ 棱镜 这样要怎么打
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 02:04:00
就逼你出渡鸦吧 旁边还要下个碉堡
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2016-08-15 02:04:00
闪烁的距离有多远? 就跟泽拉图一样好了 一样在雷达范围内
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 02:04:00
不必多说了 追猎有无blink的功能性跟买活力完全不同层次
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-08-15 02:05:00
150/150两只追猎的价钱而已 若是打新战术 很可能中前期就来了
作者: sing129   2016-08-15 02:05:00
你是不知道隐刀跑跟农民一样快吗 肯定逃得出去的
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 02:05:00
同样的东西套在DT上就知道了
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2016-08-15 02:06:00
前期出了隐刀塔 在闪烁好前 要不要刷DT? 刷 对手就知道有
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 02:06:00
这样改雷达就没用了啦 随便一闪走几步就出去了
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 02:06:00
重点雷达不会跟着DT跑 闪现过去跑两步就出范围
作者: sing129   2016-08-15 02:07:00
啥??为啥闪烁好前一定要刷 这又不用能量的
作者: MG150 (MG150)   2016-08-15 02:07:00
就shift闪 前期封门有个毛用?人类就靠件建筑挡DT一改 ~好等看选手反应哈哈
作者: JokerRF (RF)   2016-08-15 02:07:00
少一到两把闪电或一颗裂光球其实还是需要考虑一下的
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2016-08-15 02:10:00
这到时候就知道了 讲那么多也没办法证明谁对谁错我的说法就是:闪烁隐刀增加的只有生存能力 而无骚扰能力
作者: MG150 (MG150)   2016-08-15 02:11:00
陆战队:大家都有技能!我的技能还要先看自己一刀才能用QQ
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-08-15 02:12:00
基本上 到时候隐刀根本就不会去升级闪烁除非游戏时间到十分钟之后 不过闪烁也没啥用 又打不过行星
作者: bbbyy (bbbyy)   2016-08-15 02:14:00
一次改太多了吧干 顺移DT真的来了
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 02:15:00
我是觉得要杀农民教士就够猛了 闪烁还要研发到时再说
作者: Allen0315 (老艾)   2016-08-15 02:18:00
感觉SC2根本变成新游戏了......
作者: acerow83 (acerow)   2016-08-15 02:19:00
Dt增加生存能力 很可怕啊 给职业及的打带跑技术用起来很恐怖啊
作者: Anidream   2016-08-15 03:28:00
搞笑 三只追猎打不过两只维京 三只火蟑螂打不过三只追猎
作者: nyy403213 (Penguin企鹅人族)   2016-08-15 03:31:00
Sc2 lotv2.0
作者: austincold (死神镰刀)   2016-08-15 03:34:00
这样以后T内战和TvZ还能看到生化吗?看来大卫金玩随机随到T玩不来生化阿。
作者: qqq87112 (kaim)   2016-08-15 04:03:00
大卫金的T应该是一坨兵被滚跟自爆球炸
作者: steven800308 (旅神Traveler)   2016-08-15 07:07:00
感觉坦克改太强,重甲70aoe太夸张了
作者: abc0922001 (中士abc)   2016-08-15 08:04:00
D2我知道,是1.09>1.10,改技能加成与符文
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2016-08-15 08:42:00
这改动和造价不符合吧 根本乱搞 DT这样子也太imba
作者: kb0130 (乌拉拉)   2016-08-15 08:44:00
我好兴奋阿
作者: Aggro (阿果)   2016-08-15 10:05:00
星海买断后还帮你免费升级SC3 真好o3o
作者: allen32123s (Mario)   2016-08-15 10:14:00
坦克大概两发左右蟑螂就灭了吧
作者: emilio0209 (小艾)   2016-08-15 10:29:00
坦克跟dt实在太cool
作者: CrazyLord (Lucian)   2016-08-15 10:38:00
原来是星海3啊 我还以为是改版
作者: zxc2266992 (rainball)   2016-08-15 10:47:00
这次改完机械化看到死
作者: supereva (eva)   2016-08-15 11:03:00
星海3 XDDD
作者: ts00193189   2016-08-15 11:18:00
只想知道Z以后怎打机械化...大小蟑螂冲不下了成形后更不可能冲下 不知道这要怎么打...
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2016-08-15 11:32:00
既然都这样了 那为什么不把战犬回归呢 破坏者都当兵去了
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-08-15 11:39:00
星海三来搂我记得星海一 坦克也一发就70 刺蛇狗海冲人类阵都死很惨感觉神族最赚 几乎都改强 >>> 虫小赚 利大于弊 >>> 人有得有失坦克火力变猛 但不能空投等于机动性变很低 无法打野战 无法打骚扰 只能打被动的阵地战
楼主: cody880528 (Summon)   2016-08-15 11:54:00
我反而觉得神族最惨耶。Buff都是跟正面无关的。其他两族都有Buff正面部队。不过一切还是要等实际玩
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-08-15 11:55:00
暴风的新AOE 拿来破阵 守口 封门都很好用 若是搭配力场或电兵放的好 就超猛!
作者: jeffsu   2016-08-15 11:59:00
影刀感染虫那改法给韩职会很可怕 总觉得还会改.....
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-08-15 12:02:00
破人类解放阵推进就靠此 逼枪兵海后退 追猎就可以往前点解放 也可以用凤凰硬打 反正解放打轻甲也变软很多!
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-08-15 12:02:00
先等测试地图,对星海二来说,改变是必要的,尤其是强化观赏性
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-08-15 12:06:00
菱镜+DK顺移 给zest 等级操作 根本犯规 有瞬移 代表菱镜可以在更远 更安全的地方 操作DK上下车! 瞬移更可怕的地方是大幅增加菱镜的生存率!但我也很赞成此改版 有改变才能增加观赏性!
作者: jeropro1 (可乐)   2016-08-15 12:49:00
问题在闪顺后的隐刀会现身多久 太久有跟没有一样..
作者: ts00193189   2016-08-15 12:51:00
棱镜生存率还不够高吗...
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-08-15 13:03:00
根据影片 现身两三秒7楼有影片其实连菱镜都不用 说不定有靠小眼睛一波的战术 就跟闪追一样 但DK看不到 骚扰性更强!
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-08-15 13:23:00
隐刀不会现身 只是烟雾可见而已
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2016-08-15 13:29:00
这次改版对选手来说很抱歉 不过观众看比赛应该会更有趣
作者: comp2468 (ilikemiku)   2016-08-15 13:51:00
真是令人期待
作者: loveadu (Aimer)   2016-08-15 15:35:00
dt进去砍一圈还可以回收,比空投猛
作者: mk1166jimmy (loveG.E.M)   2016-08-15 16:42:00
DT coooool
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-08-15 17:01:00
暴风 新范围AOE(不伤友军) + 小光砲 拿来守骚扰 防空投防换家应该也很好用菱镜这样就不用飞到人类 家里 只要在边界外围待着 人类一扫描 DT马上瞬移到边界+菱镜远距离上下车 这样的打法combo菱镜根本超级难死好吗
作者: Dragon850425 (DeepBomBs)   2016-08-15 17:09:00
毒爆多10滴血也太扯
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-08-15 17:11:00
毒爆多十滴 对人类是很恐怖的血量提升
作者: tonywiner (帐号很值钱?)   2016-08-15 17:22:00
坦克不能飞 逼TVZ回去打 地雷+生化?? 飞天坦克解决了坦克收架的TIMGING问题......
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-08-15 17:36:00
毒爆多10滴血不会扯呀,主要是增加单位质量虫族后期的单位质量还是有些低,毒爆强化是很大的改善
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-08-15 18:04:00
毒爆加10滴 建议改成要升三本科技才能升 就比较平衡坦克不能飞 等于一堆人类的战术都不能用 主动性跟激动性都大降!超亏! 这不是增加攻击 所能弥补的!随着解放者对空无力化 解放者的战术势必更受限制维京 女妖 大河的buff 影响很小飞弹车变实用 但移动速度变慢 容易在野战拉扯中被点掉雷神就防守单位 防守范围变大 有帮助 但也还好所以我才判断 人类算是相对吃亏神跟虫都是旧打法变更强 还会有新战术可用人类打法变大受局限 只能重走生化+诡雷 or 配解放的老套路 还要面对 全新40血毒爆 跟 闪线DT的恐怖威胁
楼主: cody880528 (Summon)   2016-08-15 18:28:00
楼上是不是忘了机械化惹
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-08-15 18:32:00
坦克不能飞不就代表 机械化废了
楼主: cody880528 (Summon)   2016-08-15 19:00:00
机械化又不是坦克能飞才出现的战术
作者: semiacicada (先这样)   2016-08-15 19:01:00
前2张的坦克都没飞过啊...而且坦克飞才是造成无机械化的原因之一
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-08-15 19:20:00
楼上干嘛这样直接吐槽感觉好凶
作者: ts00193189   2016-08-15 19:46:00
反了吧 就是飞了机械化才废了 机械化很少用飞天坦克
作者: gamania5972 (C'est la vie)   2016-08-15 20:29:00
凌镜隔空抓药根本扯,不削弱吗
作者: zxc2266992 (rainball)   2016-08-15 21:05:00
TvZ以后又是场场憋尿流了大帝城市化回归
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2016-08-15 23:25:00
机械化的重点完全搞错 在没有中期能有效控图的方法 机械化
作者: MG150 (MG150)   2016-08-15 23:25:00
坦克不能飞这样是不是代表火球一丢你坦克稳死!还有这样欧....
作者: MoMovincent (MoMoTea)   2016-08-15 23:26:00
大家的观点怎么跟鸟哥有点不一样...?
作者: WANG122122 (unnamed)   2016-08-16 00:53:00
飞弹车变成机关枪了
作者: comp2468 (ilikemiku)   2016-08-16 09:05:00
坦克这伤害你要靠近丢火球会直接被炸爆吧...
作者: afafaf (bb)   2016-08-16 10:04:00
坦克一砲比火球还痛啊
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2016-08-16 11:15:00
2发一只火蟑螂你敢接近?
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-08-16 11:54:00
看来要用埋地感染 来破坦克阵躲避球能从地下丢 还蛮猛的
作者: mmmbop (wanderlust)   2016-08-16 11:58:00
又是新游戏了 是怎样没事干没钱赚要搞一下玩家吗
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2016-08-16 12:31:00
你当T玩家吃素的 不会摆渡鸭飞弹塔吗 感染这么脆AVILO 一定开心得要死现在
作者: pimba17 (肥宅)   2016-08-16 18:17:00
坦克这样太猛 牛扛不住囉
作者: qoo74119 (qoo)   2016-08-17 14:36:00
飞弹车好强!
作者: daihc (大猪头爱大美女)   2016-08-18 09:41:00
玩了两天 飞弹车太痛 前期双倍两台TVT TVP万解 铁定要改

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