Re: [情报] 虚空之遗 - 多人对战设计变更

楼主: JokerRF (RF)   2016-08-15 01:46:08
※ 引述《cody880528 (Summon)》之铭言:
: 官网文章:http://goo.gl/0nDSCA
: 明天官方应该会有官方翻译
: 我在上面那篇文有说一点了
: 看来是要大改版阿
: 如果有板友要翻译也欢迎囉
大致说一下可能改动
人类
飞弹车对地攻击模式重制 重新命为 Tornado Blaster (龙卷风式爆破弹?)
改为伤害 3(+3对重甲) 每0.07秒攻击一次 攻击范围增至6
攻防增益由原本的+2改为+1
锁定技能改为只能锁定空中单位 范围不动并在14秒内造成160伤害
移动速度降至4.13 自动锁定移除 人口降至 3 生命增至 180
无需科技实验室并可由反应炉量产 移除锁定攻击升级的科技
坦克
移除飞天坦克 攻击增至40(+30 对重甲)
解放者
移除对空对轻甲伤害加成
雷神
对空AOE范围增至0.6
对空攻击会优先于对地攻击
女妖
女妖提速科技无需核聚变核心(VC)
维京
陆地模式 +8对机械
大和舰
移除大和的能量条 移除能量科技 大和砲与跃传技能改为71秒CD技能
渡鸦
自动砲台攻击增至24
神族
暴风舰
人口增至6 对地攻击增至35攻击范围降至6 对空攻击不变
新增技能 Disruption Sphere (撕裂立场)
在地面释放一颗能烧毁地面单位在32秒内造成450伤害43秒CD
球半径1.95施放距离13 无友军伤害
叉叉
冲锋技能提升移动速度至4.13
航母
移除释出小飞机(?)技能 小飞机造价降至5晶矿并会自动生产
隐刀
新技能 Shadow Stride(暗影步行)
泽拉图在剧情战役里的闪现 21秒CD
能在隐刀塔升级 150/150资源 121秒研发时间
虫族
百生
生产资源降至100/75 小虫飞下距离增至6
火蟑螂
改为重甲单位
刺蛇
攻击范围增至6
射程科技除了增加+1攻击范围另增加25%移动速度
在虫胎上获得与其他单位相同的移动速度加成 同样吃25%移动速度加成
毒暴
生命增至40
感染虫
顿地时会有碰撞效果 会小于在陆地上的影响
顿地时能使用所有技能
新技能 Deep Tunnel(隧道)
消耗50能量 感染虫能移动地图上任意有视野的位置 并会在提出警告(跟虫洞一样)
大龙
攻击范围降至10
作者: sing129   2016-08-15 01:49:00
核聚变核心是VC
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:51:00
改最大的就飞弹车吧 变成可以当主力了 还有移除飞天坦克神族暴风人口4->6 对地射程剩6 多一个远距离AOE技能
作者: sing129   2016-08-15 01:54:00
其实暴风人口改成6就行了吧 多个毛技能
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 01:55:00
那血量和射程居然只要4人口真心不科学
作者: MG150 (MG150)   2016-08-15 02:01:00
好啊大和砲改成CD遇黄金舰队怎么赢 满能量能打两发还不一定打得赢 改CD冷却完也输了
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-08-15 02:03:00
有能量通常下场是被反馈掉
楼主: JokerRF (RF)   2016-08-15 02:04:00
其实我比较关心是一出来就能用还是会先有CD
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 02:08:00
一出来就能用的话...我还是觉得很烂啊 一发男这样-.-关键是完全碰不到暴风舰 移速也没改
作者: sing129   2016-08-15 02:13:00
先有CD不就变成海伯利昂号了 其他也没有CD的单位我猜是直接用
作者: MG150 (MG150)   2016-08-15 02:20:00
如果1出来不用CD那就一出来就往外飞 快坏就直接传送 那还蛮猛的
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 02:23:00
这么说有机会 可是出到战巡应该都是满人口决战了
作者: sing129   2016-08-15 02:23:00
我不相信大和能活着回来啊
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 02:24:00
这样的话这招就不太有用你出到战巡神族要嘛黄金舰队要嘛一坨追猎 没用啊!结果还是没给T对付教士的单位
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-08-15 02:41:00
有解放者就够了,不需要给人族对付教士的单位
楼主: JokerRF (RF)   2016-08-15 02:42:00
看会不会研发出导弹车提速女妖的开局
作者: sing129   2016-08-15 02:43:00
那得要多耗瓦斯啊
作者: hardyuse (Liu)   2016-08-15 02:44:00
导弹车我觉得真的很猛...枪兵导弹车一波怎么挡欸不对 导弹车可以防空 掠夺+导弹车就不怕教士了
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-08-15 02:51:00
除了寄生王虫射程nerf无法理解之外,其他都有抓到重点
作者: MG150 (MG150)   2016-08-15 02:51:00
导弹车会变眼镜蛇车的感觉吗哈哈
作者: xxxEVA (锵...)   2016-08-15 03:27:00
所以刺蛇最大攻击范围会变7?
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2016-08-15 03:29:00
改超多的 一年出一个新游戏?
作者: d200190 (瞌睡熊)   2016-08-15 04:31:00
导弹车这样打轻甲DPS42.85耶,打重甲还变两倍喔??不过吃防吃很凶暴风舰的技能不会伤友方,破地面阵能力又更强了感染遁地也能丢躲避球OP...
楼主: JokerRF (RF)   2016-08-15 04:57:00
原来那句我误解他的意思了
作者: semiacicada (先这样)   2016-08-15 07:29:00
这样狗再也无法靠近坦克了吗...
作者: shefu120 (hsu2402)   2016-08-15 08:51:00
闪烁引刀+棱镜 这样T永远抓不到DT了吧...
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-08-15 10:26:00
飞弹车比较大的问题是看到一堆烧饼冲过来而且神族又有一堆1防轻甲的东西
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-08-15 10:45:00
航母把可以一次丢出小飞机后烙跑 这功能改掉惹
作者: henryliao (henry)   2016-08-15 10:48:00
z的冲阵只能靠感染虫了
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-08-15 10:50:00
https://www.youtube.com/watch?v=e80O5lv9fNk#t=1h30m56s以上示范了把航母小飞机全丢出去
作者: CVT (Darth Vader)   2016-08-15 13:50:00
人类又多了一个可以杀死幼虫的单位了XD
作者: dickygto (QQ)   2016-08-15 16:11:00
每次修改虫族感觉都很弱势= =
作者: jeffsu   2016-08-15 16:48:00
虫族是主力火蟑螂变弱 但感染改很猛 应该还是变强啦
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-08-15 17:18:00
感染+刺蛇+毒爆改强>>火蟑螂改弱 利>>弊 这种调整 颇有针对不朽海 战术的意味
作者: supereva (eva)   2016-08-16 15:21:00
这样刺蛇是不是只怕电兵和烈光球
作者: henryliao (henry)   2016-08-16 16:50:00
刺蛇皮那么薄 怕的可多了 不知道会不会被坦克两下就...
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-08-16 17:54:00
克赤蛇的还有巨象
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2016-08-16 18:10:00
蛇蛇怕的东西挺多的 轻甲血薄 AOE或近身单位都有一定威胁
作者: Baneling (爆炸一哥)   2016-08-16 18:26:00
变遁地兽就哭爹喊娘了,一次变一堆 orz

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