[情报] 更新档3.1.3说明

楼主: Daniel66 (for the realm)   2016-02-25 01:52:23
http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/20042693/%E3%80%8A%E6%98%9F%E6%B5%B7%E7%88%AD%E9%9C%B8ii%EF%BC%9A%E8%99%9B%E7%A9%BA%E4%B9%8B%E9%81%BA%E3%80%8B%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%AA%94313%E8%AA%AA%E6%98%8E-2016-2-24
缩址:http://goo.gl/5yTYXs
《星海争霸II:虚空之遗》更新档3.1.3说明
合作任务
已更新合作任务的平衡性,请按此参照开发者访谈
http://goo.gl/SjIJBs
已改善合作任务地图的加载时间
地图平衡性
所有地图都重新经过调整,使难度更为一致
改良了敌方A.I.
敌方A.I.现在更为多样化,会具有更多战术打法,例如生产空中单位,或是花费
更高、攻速更快的单位
新增徽记
人类徽记奖励
在合作任务中,将雷诺或史汪升级至等级5
虫族徽记奖励
在合作任务中,将凯莉根或札迦拉升级至等级5
神族徽记奖励
在合作任务中,将芙菈森或凯拉克升级至等级5
指挥官以及单位平衡性调整
渡鸦
导引飞弹对护盾额外造成35点伤害
雷诺
基本特性
步兵训练速度提高至50%(原为20%),这也会影响机械单位(不影响太空工程车)
军工厂与星际港机械单位的晶矿消耗降低20%。高能瓦斯部分维持不变
强化战斗药剂
雷诺在游戏起始时便拥有这项升级,不再需要于科技实验室研发
增益效果提高至75%(原为50%)
生命值消耗降低50%
医护兵进阶升级
减伤防护:单位接受医护兵的治疗时,受到的伤害降低25%
女妖轰炸机空袭:幽暗之翼
起始能量全满,且能全程维持隐形
现在就算没有侦测到,也能击中匿踪的地面单位
编队优先性降低,与一般女妖相同
海伯利昂号
如果大和砲施放失败,技能将不会进入冷却
凯莉根
凯莉根初始重生时间从五分钟降低至四分钟
基本特性
生命窃取从25%提高至30%
等级3天赋
除了跳跃打击的伤害加倍,现在也使幽能穿梭的伤害加倍(从50点提高至100点

同化灵气
现在能量消耗为0点
产生的瓦斯较以前增加一倍
定身波动
冷却时间从4分钟降低至3分钟
现在立刻造成100点伤害,而非在10秒内
凯莉根现在施放此技能时会进入无敌状态
刺蛇
狂怒现在默认为自动施放
芙菈森
心灵控制能量耗费提高至150点
被心灵控制的单位(仅限黑暗执政官)现在将耗费补给值。无论当前补给状态,你都能施
放这项技能,而且能超过200点补给上限
错误修正
修正了一项玩家不在其群组内,群组名单依然会错误显示群组的问题
修正了一项Mac玩家在调整图形设定后,重启用户端程式时会出现错误的问题
修正了一项战斗录影使用者接口本地化的问题
修正了一项在“个人资讯>天梯>本赛季”页面下,宗师级别的起始日期显示错误的问题
修正了一项寡妇诡雷对不朽者造成的伤害不一致的问题
修正了一项在合作任务中,当医护兵通过虫族盟友的建筑,有时可能会尝试治疗虫族建筑
而无法正确移动的问题。我们原本的用意是让医护兵只会去治疗虫族防御性建筑。这项错
误将在未来更新档中适当修正,目前我们先取消医护兵对虫族建筑的自动治疗,但玩家依
然能手动进行治疗
修正了一项部分编辑器选项在测试文件外依然能使用的问题
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-02-25 02:26:00
凯莉根终于BUFF了
作者: honduras1096 (老宏)   2016-02-25 02:43:00
成就只差 凯莉根的 定身波动的成就变好解了
作者: z4525881 (烟雨任平生)   2016-02-25 02:50:00
红球流被nerf得好惨…
作者: lmz1451 (yuan)   2016-02-25 02:58:00
AI有改耶 刚打一场残酷 死神第一波直接绕过门口打主堡
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-02-25 03:00:00
芙拉森就是要玩天地双隐啊 残酷都轻松单刷
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-02-25 06:09:00
芙拉森这样改根本不痛不痒 照样一人当两人用雷诺改这样就变成6星轨12兵营,死50人现刷50人淹死AI
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-02-25 10:58:00
雷诺改版前就有人10星轨了 改版后大概更夸张
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2016-02-25 11:14:00
都满等成就都解完的哪有差XDD 新地图新脚色比较好
作者: yaohung0122 (DoDo)   2016-02-25 11:15:00
AI改满强的,旧有的打法不一定适用喔~希望有新地图、新角色、新技能+1
作者: semiacicada (先这样)   2016-02-25 12:38:00
雷诺那么多星轨的用途是?
作者: miha80425 (ohsialay)   2016-02-25 12:44:00
其实4星轨就够了 8兵营就够了...多的都是浪费不管哪张图记得都可以挖光
作者: DenUsLLeh (Denus)   2016-02-25 13:11:00
战役过场动画被跳过的bug还是没有要修的意思吗?我看官方论坛已经讨论很久了耶…
作者: yaohung0122 (DoDo)   2016-02-25 14:12:00
BZ的逻辑:不会赚钱的事就不用急着做~你看要大家预购诺娃剧情、斗阵特攻动作就很快!
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-02-25 16:09:00
我都36星轨 把队友矿挖完
作者: flutist (阿锐!)   2016-02-25 17:40:00
战役的bug一直不改真是让人失望 = =a
作者: ccusuperstar (信)   2016-02-26 22:24:00
奇怪有人改版后列车关变得很LAG的吗
作者: tearofwind15 (omega)   2016-02-27 02:11:00
更新之后雷诺的繁殖速度比虫族还猛啦
作者: ccusuperstar (信)   2016-02-27 10:24:00
今天又有更新档 3.1.3.41128 不知到底是啥
作者: llzzyy01 (我是清流)   2016-02-27 10:51:00
希望有新地图 现在地图已经打好几遍了

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