[情报] 2月23号平衡测试

楼主: kevin50263 (蛋白蛋)   2016-02-24 15:01:50
火蟑螂火球从原来60改为45+15(对生物)
解放者对地能力距离5至4
医疗运输攻城模式坦克再见
坦克攻击从原本35(对重甲50)改为40(对重甲60)
原文:
http://www.teamliquid.net/forum/starcraft-2/504502-call-to-action-february-23-balance-testing
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-02-24 15:03:00
能运输攻城模式坦克是很不错的设定的说
作者: ilove5072 (nothins)   2016-02-24 15:10:00
请问是这星期开始更新吗?还是测试中?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-02-24 15:13:00
测试地图 不是确定改动
作者: JokerRF (RF)   2016-02-24 15:13:00
测试地图发布 还没要上架
作者: eternalviva (老人)   2016-02-24 15:20:00
观赏性那么高的飞天坦克要拔...
作者: jeropro1 (可乐)   2016-02-24 15:25:00
搞不太懂飞天坦克为何拿掉
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-02-24 15:26:00
因为其他地方的观众表示:拔掉才有机械化 坦克就是要笨重
作者: dreamdust (锋兄)   2016-02-24 15:41:00
TvZ又要回到毒龙狗拼4M了~双喷还要再观察看看,虽然我是蛮悲观的。
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-02-24 15:47:00
现在龙狗毒爆不好用了,卵变少影响很大
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-02-24 15:48:00
t打龙狗毒一直都是不出坦克而是出地雷的 就像ByuN只出地雷0坦克
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-02-24 15:48:00
直攀雷兽还是很好用,只怕擅长幽灵特务的T
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-02-24 15:49:00
这样改下去的话 tvz是蟑螂火蟑螂变强吧
作者: tasin (Ringo)   2016-02-24 15:51:00
这样TVZ感觉会回到比较像虫心的模式 削弱双方的推进力
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-02-24 15:53:00
个人还是希望劫毁兽别变动啦,而且没nerf死神是怎样…
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-02-24 15:57:00
这样改蟑螂火蟑螂不见得变强 火蟑螂死的快很多
作者: LoveIvy (妖梦)   2016-02-24 16:10:00
飞天坦克改成要升级然后要有VA解锁不就好了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-02-24 16:13:00
去找DK问阿 不过buff了坦克以后还有飞天坦克会超威欧
作者: OSDim (I'm So Sorry)   2016-02-24 16:39:00
飞天坦克._.
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-02-24 16:44:00
飞天坦克(2015-2016)
作者: eternalviva (老人)   2016-02-24 17:07:00
不能飞天 有增强火力 根本是鼓励城市化
作者: jeffsu   2016-02-24 17:08:00
又要把游戏拖长了.....
作者: henryliao (henry)   2016-02-24 17:11:00
改解放者就好了 另外两个根本不用动 大维京令人无言推回来
作者: chuckni (SHOUGUN)   2016-02-24 17:28:00
飞天坦克其实我觉得拔了真的对战术来讲比较好...因为太强势导致其他战术没人想用至于观赏性我只能说没救了
作者: JasonWeek (雨)   2016-02-24 17:34:00
T初期防P也会有不少影响
作者: ryan8409 (乐天)   2016-02-24 17:58:00
火蟑螂这样ZvP不就更惨了然后ZvT就大家兵死得更快没时间操作
作者: supereva (eva)   2016-02-24 18:01:00
没改死神.... orz
作者: icelaw (深绿-理性超然-觉醒公民)   2016-02-24 18:02:00
上次神族被大砍 这次换人类被大砍这样砍人打神 变更难打 打z的话就各有优劣
作者: homelife (SKY)   2016-02-24 18:04:00
飞天坦克目前我不觉得有太强势..
作者: bbbyy (bbbyy)   2016-02-24 18:06:00
飞天坦克观赏性很不错阿 改掉真的很鸟
作者: yiyin330 (L*VE westwroth miller)   2016-02-24 18:15:00
飞天坦克F91建议是改成医疗艇载着时不能加速,这想法其实蛮好的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-02-24 18:16:00
MSK输了 家里守不住推错文还没发现Bunny三矿没营运orz
作者: fatalpulse (朝凪)   2016-02-24 18:39:00
这样就会打机械化了吗?
作者: Zeroyeu (凌羽)   2016-02-24 19:29:00
坦克的火力这样打雷兽不知道有没有强一点
作者: SETL (Orz)   2016-02-24 20:35:00
飞天坦克在某些地图太强势了 凑四台z至少要40人口的兵去换2矿是黄金矿,只有两个点那张图,坦克架在普通3矿旁的地直接封掉整张图的主干道高
作者: acerow83 (acerow)   2016-02-25 01:01:00
把这时用的改动又具冠观赏性拔掉真是无言
作者: ohoh0802 (光)   2016-02-25 10:08:00
改飞天坦克的医疗艇变慢或是多些延迟时间 都比拔掉好
作者: nyy403213 (Penguin企鹅人族)   2016-02-25 10:36:00
现在3族体系都是要激动性唉..
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-02-25 10:38:00
没那么多壕沟战可以打SC2引擎太暴力 你要重现BW壕沟战要有超暴力的阵地战单位到时候又是:妈的____(上一个是百生)有够恶心
作者: rssai (遗忘需要多久)   2016-02-25 16:39:00
要有壕沟战, 也要有能够破壕沟战的东西啊..不然大家都龟著等死或者等对面憋死的比赛也太难看了...虫雾小狗雷兽冲锋/圣殿方阵闪电冲锋狂 打坦克骨牌地雷阵比较起来那个憋百生地刺大龙真是...不热血
作者: JokerRF (RF)   2016-02-25 16:44:00
Artosis写了长长一篇表示不该拔掉飞天坦克
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-02-25 16:53:00
因为给冲阵太强的东西那根本就没办法打机动战阿
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2016-02-25 16:56:00
除非脑子短路不然不可能拔飞天坦克吧 比赛效果很好啊

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