楼主:
mzac1b (Goodday)
2015-11-24 11:30:32我觉得星海2 已经适中了
星海1 那时
多种即时战略游戏盛行发发展
越来越困难 越来越复杂
我也觉得这样趋势不会长久
毕竟游戏较大的功能是娱乐活动
不是要榨干脑力 逼疯自己
比那个游戏复杂意义不大
就如比各种武术哪个较强一样没意义
因为强的是个人 不是游戏本身
娱乐性要被大众接受
势必会导向于操作较单纯的角色扮演
现在游戏人口最多可能是网页角色扮演
就要你一直点鼠标 定时领奖励...
星海2 应该是目前即时战略主流吧
兵种还不会过度复杂
作者:
Pony5566 (Luna Akbar)
2015-11-24 12:02:00我觉得星海系列以"战略"游戏来说太吃操作了 战略反而变成配角
作者:
Overmind (Overmind)
2015-11-24 12:18:00总觉得难是相对的,以前AOE1/2都爽爽打,现在玩了SC2回锅打AOE1/2觉得超不人性;打了AOE2之后也觉得RA1超难控
我喜欢王国的兴起中的城市和国界系统 但科技树有点复杂
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-11-24 14:04:00SC1操作这么难, 还不是每天很多人在宿网连线中正巴透内...击点型手游所获得的成就感比爬rank方便太多了啦
作者:
Timba (踢音霸)
2015-11-24 20:06:00以前RST游戏不多 微软的AOE那时候也算垄断市场吧XDDD
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-11-24 20:29:00没到垄断拉 C&C/RA/沙丘魔堡/魔兽二 那时候都有了
作者:
Timba (踢音霸)
2015-11-24 20:34:00但是国中国小网咖只有AOE+CS XDDDD
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-11-24 20:47:00阿,我想成AOK了 台湾比较流行AOE就是...
作者:
bye2007 ( )
2015-11-24 22:11:00以前有一段时间,网咖和宿舍都是sc1,真的不骗你
那个年代的大学生现在没空玩rts现在大学生大概玩手游比较多吧
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-11-24 23:30:00我大1~大3的时候,大学生几乎都打SC, 之后AOC才垄断网咖宿网
作者:
APM99 (血统纯正台北人)
2015-11-24 23:37:00那时候小弟才三岁
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2015-11-25 01:14:00
从6p记到40p甚至更多的游戏在现在就是死路一条阿
作者:
Overmind (Overmind)
2015-11-25 23:33:00以前连线游戏除了OLG外,好像都是RTS独霸,直到CS出现