楼主:
ahli (ahli)
2015-04-10 14:51:04求神人翻译...
http://www.aceresport.com/en/opinion_lotv_beta_impressions.htm
这次是Team Accer的 beta impression,
protoss的部分好像有提到新的跃传机制对战局的影响。
话说除了伤害变两倍以外,跃传的时间是不是有变长啊?
好想玩啊....抽不到beta key只好到处乱翻文章。
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-04-10 14:53:005s->8s
作者:
GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)
2015-04-10 14:54:00建筑中的建筑物伤害改成4倍啦
楼主:
ahli (ahli)
2015-04-10 14:55:00建筑也有??
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-04-10 14:55:00没有 他在Troll
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-04-10 15:02:00总时间一样 可是Warp时间变长 过程中增伤200%这其实很可怕....以后在脸上传兵叫找死
作者:
faekyle (时间一久我会好的)
2015-04-10 15:18:00这才合理好吗 传送伤害不加成 P超爽的接兵
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-04-10 15:47:00代价就是被骑脸上的时候死更惨
楼主:
ahli (ahli)
2015-04-10 16:00:00之前有看过直拨刷追猎档飞龙 结果一排追猎没生出来就死了
作者:
luisak (噢)
2015-04-10 16:14:00也算合理啦 不然正面一波打输直接脸上传兵到GG
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-04-10 16:26:00现在不是要提前刷 就是要在远处刷出来再过来
合理,要无视空间就应该有相对应风险或限制,早该改了!
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2015-04-10 16:43:00早该这样改了 WC3的建中建筑物伤害是2倍的说不过这样子 ZVZ蟑螂非常难开矿了 肯定得升级狗速这样子很多战术都看不到了 科疴 看了一下 建筑物没有阿 @@
楼主:
ahli (ahli)
2015-04-10 16:51:00建筑物正常,另外这篇和TL那篇对教士的描述有点像很有趣 设计得很好 但是现在没啥用XD。很好奇接下来要怎么改这个单位
作者:
mmmbop (wanderlust)
2015-04-10 19:58:00转TZ囉~ BZ就是要大家三族都玩过
作者:
APM99 (血统纯正台北人)
2015-04-10 22:41:00就P整个废掉而已现在刷兵没啥用 人家Z轻松满营运 srrrrrrrrrrrrrrrrrez to win
楼主:
ahli (ahli)
2015-04-10 22:42:00我比较难接受的是巨像和不朽的NURF = =你要大家爱用裂光也不用这样吧...
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-04-10 22:48:00巨像这个OK 裂光球有补上 不朽却过分了
作者:
APM99 (血统纯正台北人)
2015-04-10 22:49:00神族就失去了神族的核心价值
楼主:
ahli (ahli)
2015-04-10 22:54:00所以巨象扫蟑螂和胖子差别不大吗?不知为啥 看会战有裂光而没巨像 总觉得哪边怪怪的...XD"
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-04-10 23:00:00当然有差别 取舍是巨像比较稳 裂光球比较有威力然后现在巨像被counter得更厉害...
楼主:
ahli (ahli)
2015-04-10 23:31:00原来如此...大雨神应该是不会喜欢裂光XD
作者:
ab710912 (Leanne)
2015-04-11 03:23:00裂光感觉就像虫心的诡雷 稳定输出的坦克跟瞬伤的诡雷
作者:
Shift2 (小老鼠)
2015-04-11 08:21:00用完八成就被打死了 应该比较像毒爆
作者:
monkjohnny (Why so serious.)
2015-04-11 09:56:00脸上刷兵有赚有赔,跃传前请先详阅游戏说明书......
作者:
tonycowzz (THE ONE~~)
2015-04-11 19:06:00早该这样改 全国主场 TZ只能傻傻全家里接兵过去